L'arbalète, une arme à distance, est capable de lancer des flèches, des carreaux et même des feux d'artifice. Son utilisation et son efficacité dépendent de plusieurs facteurs, allant des matériaux utilisés à la conception, jusqu'aux compétences de l'utilisateur.
La fibre SK99 est reconnue pour sa résistance, surpassant le SK75 ou SK76 en termes de résistance à la traction, bien que légèrement inférieure en fluage. Cette fibre est tellement résistante qu'elle est utilisée dans la fabrication de gilets pare-balles. Cependant, le dyneema, une autre fibre couramment utilisée, ne résiste pas très bien aux UV. Il est donc impératif de changer les suspentages régulièrement, idéalement entre 150 et 200 heures de vol.
Pour les systèmes d'armement à cliquet, le remplacement des cordes par du dyneema de 3 mm de diamètre, capable de supporter au moins 400 kg par brin, est une option intéressante pour augmenter la fiabilité.
Il existe également des fibres comme le technora (un kevlar haut de gamme) utilisées pour leur résistance. Les cordes des Excalibur 400 TD (Turbo Diesel) peuvent supporter une tension de 325 lbs, ce qui démontre la capacité des cordes résistantes à encaisser des forces importantes.
L'énergie d'une arbalète est un facteur crucial pour déterminer son pouvoir de perforation. Cependant, un rendement déplorable peut survenir malgré une conception soignée. Par exemple, une arbalète qui nécessite un effort de 212 lbs (environ 900 N) pour être tendue, avec une énergie restituée de seulement 4.6 Joules, présente un rendement d'à peine 10%. Cette contre-performance peut être attribuée à l'utilisation de matériaux moins performants, comme l'acier pour l'arc, comparativement à la fibre de verre ou de carbone des arbalètes modernes.
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Le tir à longue distance pose des défis spécifiques. Pour atteindre des cibles à 300 mètres, il est nécessaire d'ajuster la visée et de prendre en compte la masse des traits utilisés. Les archers expérimentés équilibrent leurs flèches avec un FOC (Front of Center) entre 5 et 15% en fonction du style de tir. Pour les longues distances (+ de 200m), un FOC de 4-6% est recommandé.
Un ancien tireur de carabine a réussi à obtenir un groupement de 6cm à 300m avec une SSG Manlicher 243 win, une lunette Zeiss, un trépied, des balles calibrées et de la poudre pesée, ce qui souligne l'importance de la précision et de l'équipement pour le tir à longue distance.
L'amélioration des arbalètes passe par l'innovation dans les matériaux et la conception. L'utilisation de titane matricé forgé pour les branches pourrait être une option, car ce métal offre une limite élastique équivalente à l'acier pour un poids presque deux fois moindre. Cependant, le coût élevé du titane par rapport au carbone reste un obstacle.
La conception des flèches est également cruciale. Le centre de gravité de masse devrait se situer à quelques pourcentages des 50% de la longueur de la flèche (entre la pointe et l'arrière). Pour une performance optimale, il faudrait calculer le CG de l'ensemble de sa surface projetée, plumes comprises, et positionner le CG de masse quelques pourcentages de leur longueur en avant.
Dans le jeu Minecraft, l'arbalète est une arme polyvalente qui peut être enchantée pour améliorer ses performances. Voici un aperçu des enchantements les plus utiles :
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Ces enchantements peuvent être obtenus via une table d'enchantement en échange de points d'expérience et de lapis-lazuli.
L'utilisation d'une enclume permet de combiner les enchantements de deux objets, offrant ainsi une personnalisation avancée de l'arbalète.
| Enchantement | Description | Niveau Maximum |
|---|---|---|
| Raccomodage | Répare l’objet en utilisant les orbes d’expériences collectées. | I |
| Solidité | Augmente la durabilité de l’objet. | III |
| Perforation | Permet à l’arbalète de transpercer plusieurs entités avec une flèche. | IV |
| Charge rapide | Augmente la vitesse de rechargement de l’arbalète. | III |
| Tir multiple | Permet à l’arbalète de tirer 3 flèches à la fois, tout en n’en consommant qu’une. | I |
| Infinité | Permet de tirer des flèches sans en consommer. | I |
| Flamme | Mets la cible en feu. | I |
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