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Vous vous demandez comment utiliser le Lance Foudre dans No Man's Sky et comment gérer les munitions ? Cet article répondra à vos questions et vous fournira des informations utiles pour optimiser votre expérience de jeu.

Comment Utiliser le Lance Foudre et Gérer les Munitions

Comment on met des munitions dans les armes ? Mon outil a le module foudre.

En fait, vous avez une caisse de munitions dans votre inventaire. On les trouve principalement dans les coffres qui traînent un peu partout, on peut les crafter aussi des fois, il y en a sur le marché et contrairement au laser d'extraction et celui de terrains, ça se recharge automatiquement ou touche "R" il me semble, du moment que vous en avez. Si vous êtes équipé du lance foudre, il y a deux chiffres en haut à droite : le nombre de munitions chargées et le nombre de munitions en stock.

C'était bien la touche "R"... Tsss, on peut recharger la plupart des objets en cliquant dessus via le menu, mais pas les armes. Les armes, c'est une touche à part.

Il m'est arrivé exactement la même chose. J'ai constaté qu'il fallait appuyer plusieurs fois sur la touche R, une seule fois suffit non ? Ba si sinon ça rengaine évidemment.

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Expérience de Jeu et Défis Rencontrés

J’ai acheté le jeu aussi. Obligé de switcher en Qwerty mon clavier bépo parce que pleins de touches ne sont pas configurables via l’interface. C’est tellement débile Et le bien-sur je ne peux plus parler via le chat après vu que je ne sais pas saisir en Qwerty.

Alors ouais, je sais, bépo c’est pas commun. Mais rendre paramétrable l’ensemble des actions réalisables via des touches c’est quand même la base. En fait j’ai l’impression que c’est un odieux portage console vers PC. Toute l’UI est faite pour la manette. Le pire c’est les boutons ou il faut rester appuyer un certain temps avant de les activer.

Obligé de switcher en Qwerty mon clavier bépo parce que pleins de touches ne sont pas configurables via l’interface. C’est tellement débile Et le bien-sur je ne peux plus parler via le chat après vu que je ne sais pas saisir en Qwerty.

C'est vrai que c'est relou. Je switch en permanence avec touche Win + Espace parce qu'en plus, ça change à chaque fois que je monte dans mon vaisseau. Pour les soucis de clavier qwerty / azerty cités plus haut, c'est vrai que c'est un peu frustrant.

Perso, ça m'arrive sur plein de jeux, et dans le cas où le azerty n'est pas automatiquement détecté, je switch direct ( un clic sur la barre de langues windows ) de clavier sans me poser de question ( je ne cherche même pas à voir si je peux remapper le truc ou pas ..

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Oui mais ça pose soucis si tu utilise le tchat textuel après. C'est pas ultra confortable, c'est pour ça que je préfère le pad.

Coté éxperience de jeu, le jeu est suffisament beau pour moi, il a l’air quand même plus riche qu’Astroneer auquel j’ai joué. J’ai un peu peur de tout parce que je ne comprend pas les coûts de certaines actions. J’ai aussi un peu de mal à me repérer.

J’ai eu le droit à un bug ou mon vaisseau n’apparaissait pas sur la carte. Donc j’ai cherché pendant 20 min puis j’ai fini par faire une action qui a fait réaparaitre le vaisseau.

Toutes les planètes que j'ai croisé pour le moment possèdent en quantité les ressources de base pour créer du carburant (di-hydrogène + ferrite) et recharger tes outils (carbon, oxygène, sodium). Suffit de scanner pour mettre en évidence les points de récolte les plus proche.

Et également un des reflexe à avoir pour se faire un stock de sodium quand tu vas explorer des planètes extremes. Pour ton vaisseau, c'était au début de la partie ? Parce que si oui, c'est normal, c'est un "event" pour t'inciter à construire le viseur intégré et apprendre à t'en servir.

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Quêtes et Bugs

Du coup, j'ai eu l'occasion de me battre un peu contre des sentinelles. Ces saletés se régénèrent ! J'ai aussi fait une mission qui demandait de détruire des dépôts de pirates. J'ai tout nettoyé par voie aérienne et... ça n'a pas été pris en compte par le jeu.

Les quêtes m'ont l'air pas mal buguées. Déjà, le journal donne toujours le même nom de planète, sans aucun rapport avec celle où on a effectivement chopé la quête. Ensuite, suis tombée sur une quête d'un alien dans un observatoire qui me demande de lui ramener 200 coprites, du coup je file à bouffer aux bestioles autour pour en ramasser un max, une fois finis, au lieu de ramener au npc qui était à genre 50m, le jeu me demande d'aller dans un trading post voisin.

Bon, ok, j'y vais, le terminal me demande 250 unités d'un matériaux complètement différent. Du coup, peut pas valider, mais pas grave, quand je quitte le terminal, ça me dit de retourner annoncer au npc que j'ai finis. Sauf que c'est un npc complètement différent dans le trading outpost où je suis, donc rien à voir. Oh, et même après avoir finit la quête, non seulement j'ai toujours les matériaux, mais en plus le terminal est toujours lock à me demander de fourguer les machins que j'ai pas. C'est pourtant pas dur d'enregistrer les bonnes variables dans une quête aléatoire, quand même.

Une chose que je trouve embêtant certains pnj comme le scientifique n'auront pas besoin d'activer la quête dans le journal par contre d'autre comme l'ordi de la base ou encore le jardinier demanderont d'aller dans le journal et de sélectionner la quête pour ensuite la validé.

-j'ai une quête où je devais ramener xxx matos dans un container qui pour une raison a disparue de mes logs (bon c'est pas la mort), mais dont le marqueur reste visible sur les maps (mais pas sur la boussole de navigation), impossible de le faire disparaître.

-de temps à autres je me retrouve à faire des supers jumps sur les planètes. Peut-être dû au melee+jump, mais genre je fais un bond super rapide et haut, et donc je crève dû à des dégats de chute, en survival c'est direct ALT+F4 (sinon on perd tout l'inventaire sans possibilité de récupérer son matos dans la tombe, en survival). J'ai l'impression que ça arrive aussi quand une plante agressive me frappe au même moment que je jump).

Je suis bloqué dans la quête "The Purge", vers la fin je pense, où je dois "progresser vers le centre". Rien ne se passe au niveau de la progression malgré mes innombrables sauts, Nada et Polo warp dans le système où je suis en me proposant de m'abriter. Apparemment il devrait se passer quelque chose d'après les forums etc, mais rien..Beaucoup rencontrent le bug, d'autres non; d'autres sont bloqués avant (j'ai eu du bol), bref.

Lorsqu'on cherche un npc de la storyline, on passe par un portal qui nous envoie un peu à l'autre bout de la galaxie. C'est assez chouette d'ailleurs ce moment là. La quête demande de craft un item qui nécessite une chiée de ressources. Bon le réflexe naturel du joueur (ce fut le mien) sera de rentrer à la base via un tp pour crafter le bazar (mais c'est pas obligatoire on pourrait le faire sur place en ayant tous les compos sur soi).

Apparemment les téléports ne conservent en mémoire que les 4 derniers emplacements visités. Du coup y'a une chiée de joueurs qui se retrouvent "bloqués" à des milliers voire des millions d'années lumière du marqueur de quête.

Sinon au début on peut récup un freighter de manière assez naturelle (en quittant la première planète). Alors c'est chouette et je pensais qu'on débutait uniquement avec un freighter de noob (mon cas, une classe C avec peu de stockage etc) mais le procédural fait que certains joueurs se retrouvent avec une classe A/S (idem pour la frégate initiale). C'est cool mais après coup je me dis que ça peut -un peu- tuer la satisfaction de s'en procurer un par ses propres moyens. Murray dit que c'est fait pour les joueurs qui ne désirent pas passer trop de temps à farmer et se concentrer directement sur l'exploration. Ah chouette merci !

Exploration et Ressources

Tiens parlant de base, évitez (ou bien faites le en connaissance de cause) d'en construire sur des planètes "mortes" (ma ptite base se trouve sur une planète "hex", y'a juste rien dessus niveau bâtiments) si vous n'avez pas déjà déroulé toute la progression (déblocage de stations, blueprints, npc, etc). J'ai tenté de changer de planète, idem, de désactiver le online, idem...

Comment on fait pour l'agrandir, dans NMS Next? J'ai l'impression aussi que les gisements sont bien moins généreux qu'avant. Il faut récolter et créer bien plus qu'avant, bien plus de chipotages pour avoir les mêmes items au final.

Par exemple, pour recharger son vaisseau et décoller, il me semble qu'avant, on utilise le matériel récolté. Super, ça va très vite me saouler. Puis pour repérer des points d'intérêt aussi, c'est plus compliqué. Mais on les trouve où ces données bidules ou données machin de sauvetage?

Les mécaniques de gameplay ont changées, oui c'est plus lent et plus long. Tu peu toujours trouver des points d'intérêt en survolant, rien n'est caché. Mais ils sont plus dispersés qu'avant (qu'à la release du moins, si t'as pas rejouer depuis, ou y'en avait tous les 200m).

Pour la collecte, tu joues en survival ?

Autres Aspects du Jeu

Et sinon, purée, il faudrait qu'il y ait moyen de marquer quand on vide un gisement. Après quelques heures, j'ai aidé (difficilement, je suis pas du tout fit pour le fight ) un capitaine de cargo à se débarrasser de 2 pirates. Ca me fait un peu bizarre d'être le nouveau commandant d'un cargo / flotte...alors que j'ai pas un sou, et une cabane en bois sur une planète... (je n'ai fait que de l'explo, quelques quêtes et un peu de craft... ).

Sinon je me suis aperçut d'une chose un pote steam ma demandé de l'aider pour craft du carburant de distorsion, il ce trouve qu'il n'y a pas d'interface d’échange mon pote à poser une raffinerie portable j'y ai mit le carbu et la récupérer, sur le coup j'ai pas penser mais j'ai deux coffres il y a surement possibilité que nous puissions les utiliser en guises d’échange.

Du coup, j'ai encore une question de noob, dans le menu de déploiement "large", j'ai crafté un raffineur. Par contre, quand j'essaie de l'activer, j'ai un message (de mémoire ) "Cache de l'ancienne base"...

Une chose que je trouve embêtant certain pnj comme le scientifique n'auront pas besoin d'activer la quête dans le journal par contre d'autre comme l'ordi de la base ou encore le jardinier demanderont d'aller dans le journal et de sélectionner la quête pour ensuite la validé.

Bon ben patch téléchargé et installé, c'est encore pire, insta crash après le chargement. Là je suis en train de réinstaller le jeu complet (même si d'après les retours cela ne semble pas avoir d'effet) puis je tenterai la technique évoquée par certains sur Reddit : rejoindre la partie d'un joueur, sauvegarder, quitter, revenir sur sa partie solo...

tags: #no #man's #sky #lance #foudre #munitions

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