Le fusarbalète lourd (HBG) est l'arme à distance avec la plus grosse puissance de feu, capable de percer les monstres les plus lourdement blindés. Son gameplay repose sur des tirs puissants et une bonne gestion du positionnement.
Simple au gameplay, ce sont les builds qui font la complexité des fusarbalètes. Vous pressez ZL, vous visez. Vous pressez ZR, vous tirez. Contrairement au LBG, vous pouvez aussi maintenir ZR pour charger vos tirs mais c’est peu utilisé. Chaque type de munition a une distance critique à laquelle elle inflige des dégâts optimaux, indiqué par le viseur orange. Si vous tirez trop près, vos dégâts sont réduits (-20%), trop loin ils sont quasi inexistants (-90%).
Maintenir L puis presser X ou B permet de changer le type de munition utilisée. Si vous tentez de tirer sans munition, vous rechargerez. Il est aussi possible de recharger plus tôt en pressant X. Les HBG ont deux munitions spéciales, l’Œil-du-dragon ou le Courroux-du-dragon. Presser A vous fait charger la munition spéciale qui va venir replacer vos tirs avec X. L’Œil est un tir de sniper qui va perforer le monstre, provoquant des explosions aux points d’impact tandis que le Courroux est un tir de gatling dont les dégâts augmentent quand vous tirez en continu.
Les attaques filoptère du HBG sont très utiles. Le vol libre Lien de soie avec R+A permet de dasher dans une direction, pratique pour esquiver ou casser une distance. Avec R+X, vous avez le choix entre le Contre-tir et la Contre-charge. Le HBG peut aussi bloquer contrairement au LBG. Vous devrez pour se faire équiper un modificateur Bouclier. Si vous renoncez au Bouclier, vous pourrez utiliser un Canon puissant, renforçant vos dégâts. Vous pourrez alors utiliser le talent de substitution tacle qui vous permet en pressant X+A de forcer à travers les attaques en prenant des dégâts réduits.
Les munitions sont limitées pour les fusarbalètes. Une fois que vous commencez à manquer de munitions, il est possible d’en recombiner. A noter que parfois, combiner des munitions vous donne plusieurs munitions. C’est important à considérer quand vous exploitez des munitions en stock limité type les antiblindages. Exemple, vous combinez 2 antiblindages III par combinaison et la capacité maximale est de 9. Du coup si vous combinez des munitions avec un chargeur vide… Bah vous combinez 10 munitions mais vous n’en récupérez que 9, gaspillant une munition dans le process.
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Pour tirer rapidement, il faut passer le moins de temps possible bloqué par le recul d’un tir ou dans une animation de recharge. Les talents Vitesse de rechargement et Recul réduit sont donc la base sur un build fusarbalète. Dans votre équipement, presser Y permet de voir les munitions de votre arme et leur recul et vitesse de recharge. Il faut avoir un recul Faible et une vitesse de rechargement Rapid.min. Une fois dans les décorations, vous pouvez mettre des décorations des talents et vérifier les paramètres là encore avec Y. Pour le HBG Diablos, il faut ainsi deux niveaux de Recul réduit et trois de Vitesse de rechargement. Avant et après y’a un monde.
La déviation est un paramètre assez particulier. Si elle ne va que à gauche ou que à droite, vous pouvez la compenser simplement en visant avec un décalage dans vos tirs. Par contre si elle est G/D, c’est à dire gauche ou droite, elle part complètement aléatoirement dans 3 directions potentielles, rendant très difficile son exploitation. Attention car le talent repas Dango berserker augmente vos dégâts de fusarbalète mais aussi la déviation d’un niveau. Sur le HBG Diablos, on a une déviation forte à gauche.
Voici pour vous les commandes du fusarbalète lourd.
Sachez que pour contrecarrer le déplacement lent de votre arme, vous aurez à faire beaucoup de roulades... Pensez donc à prendre des méga jus ou des jus d'énergie. Avec un peu de maîtrise, les zooms ne servent qu'à viser les parties sensibles.
Il existe une variété de munitions utilisable par le fusarbalète, et les voici !
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Pour un artilleur utilisant le fusarbalète lourd, beaucoup de talents sont à votre disposition; voici donc la liste que j'ai faite :
Les talents défensifs les plus utiles pour un artilleur restent et resteront Évasion+2, Distance évasion augmentée, Tripes et Bouchon d'oreille top. Le talent Adrénaline+2 s'avère être très efficace pour un utilisateur de fusarbalète lourd. De plus, utiliser ce talent en artilleur est beaucoup moins dangereux qu'en épéiste. Si vous êtes gêné par le rechargement lent de votre fusarbalète, prenez le talent Vitesse de rechargement+1/+2/+3 et/ou Tir rapide.
Voici une petite liste de chat que je vous conseil :
Un bon artilleur se doit aussi d'avoir au minimum un chat cuisinier qui possède le talent Héroïsme.
Vous ne savez pas quelle arme ou armure prendre ? Voici une liste avec un éventail de choix que j'ai faite rien que pour vous et ça pour tous les joueurs, débutants ou pros !
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[Liste des armes]
[Liste des armes]
Voilà maintenant la crème de la crème,les meilleurs fusarbalètes lourd du jeu,ils sont absolument tous à faire !
[Liste des armes]
Pour une meilleure compréhension des résistances : Feu/Foudre/Dragon/eau/glace
C'est une bonne armure si vous commencez le jeu, elle possède une défense raisonnable et d'assez bons talents, ainsi qu'une bonne résistance au feu.
Je vous conseille d'ajouter 1 joyau ardent, 1 joyau force et 1 joyau pourpre. Ce qui vous donne : Santé +30, Attaque augmentée (my) et résistance feu +5.
L'armure Nécrologie est une très bonne armure qui offre de très bons talents et de bonnes résistances contre presque tous les éléments.
Ce que je pourrais vous conseiller serait d'ajouter le talent "Poseur de bombe", combiné avec Att.augm.stat.anorm, la technique du "Sleep-Booming" devient encore plus redoutable ! Ajoutez donc des joyaux "bombardier".
Une des meilleures armures à votre niveau, elle offre une défense convenable et de superbes talents !
Ajoutez y un joyau bouchon, 3 joyaux gd vitesse et 1 joyau lève-tôt (à ajouter sur la fusarbalète). Ce qui donnera Bouchon d'oreille top, Attaque augmentée (my) et Vitesse de rechargement+1. Pas mal, non?
Cette armure offre une bonne défense, mais surtout de très bons talents, comme Adrénaline +2 !
Ajoutez-y 3 joyaux danger pour avoir Adrénaline+2.
Une armure qui offre de très bonnes résistances au f...
| Type de Dégâts | Description |
|---|---|
| Tranchant | Permet de sectionner certaines parties des monstres pour récupérer des matériaux spécifiques. |
| Contondant | Permet d’étourdir les monstres pendant quelques secondes et de réduire leur endurance. |
| À Distance | Dégâts infligés par les armes à distance, combinables avec les propriétés des munitions. |
| Élémentaires | Frappe les faiblesses d’un monstre pour infliger plus de dégâts. |
| D’Afflictions | Inflige des statuts spéciaux aux monstres, comme le Sommeil. |
Le fusarbalète léger est une arme à longue portée utilisant une grande variété de munitions afin de détruire rapidement le monstre demandé ou bien soutenir votre équipe.
Les fusarbalètes peuvent être améliorés avec différentes modifications. Le nombre de modifications pouvant être équipées dépend de la rareté de l'arme. Le fusarbalète léger permet des mouvements et un rechargement rapides, mais possède un recul important et une capacité de munitions réduite. Pose une bombe qui explose après un impact.
Si vous souhaitez avoir autant de puissance de feu que possible, le Fusarbalète lourd est votre arme de choix. Cela se fera cependant au prix de beaucoup de mobilité et de facilité d'utilisation par rapport à la version légère de cette arme. Elle est néanmoins bien plus facile à jouer que par le passé car vous n'avez plus besoin d'être stationnaire pour tirer ce qui fait une énorme différence. C'est néanmoins une arme dévastatrice capable d'infliger de lourds dégâts élémentaires à longue distance pour peu que vous réussissiez à rester en vie.
Un élément central de cette arme est qu'il est possible de la personnaliser, sur une version de base vous pouvez faire une modification, cela peut être un bouclier qui intercepte certaines attaques, un amortisseur pour réduire le recul, ou un canon allongé pour faire plus de dégâts à longue portée par exemple.
Il existe au moins deux pouvoirs spéciaux pour les Fusarbalètes lourds sur MHW, le premier est un tir automatique en mouvement à portée moyenne, chaque tir inflige des dégâts léger mais il y en a tellement que le résultat est dévastateur si vous réussissez à tous les placer. Le second pouvoir spécial est un tir de sniper à très longue portée, il inflige d'énormes dégâts mais si vous ratez vous ne pouvez que pleurer du sang.
Contrairement à son petit frère, le Fusarbalète lourd est incroyablement lent et peu mobile, mais il possède des munitions lourdes dévastatrices, comme un tir de sniper à longue distance, un déluge de projectiles, des tirs de mortier, etc. Cela rend son gameplay particulier. Ce n'est pas une arme très complexe, mais elle demande un excellent sens du positionnement et du timing, afin d'être utilisée efficacement.
Heureusement, la capacité de bloquer les attaques et de contre-attaquer ouvre pas mal d'options, même si vous n'avez pas d'autres chasseurs pour attirer l'attention du monstre.
Le plus gros changement est probablement la possibilité de bloquer manuellement les attaques des monstres. Il semble que le bouclier du Fusarbalère lourd ne soit plus entièrement dépendant d'une modification spéciale à installer à l'arme.
Le mode Concentation est commun à toutes les armes, il permet de voir les blessures et les points faibles des monstres, afin de les exploiter plus facilement.
Les vidéos de gameplay ont confirmé que le Fusarbalète lourd peut être utilisé à dos de monture, ce qui est une option très séduisante en combat.
Il est incroyablement satisfaisant d'utiliser un Fusarbalète lourd pour mitrailler la gueule du monstre dans Monster Hunter Wilds, avant de déclencher un bombardement lourd.
Le Heavy Bowgun est une arme ré-introduite dans MH Wilds et qui a été revisitée. Explosive et relativement facile à prendre en main, c'est l'arme secondaire idéale à dos de Seikret !
Lors des améliorations de l'arme, le scénario idéal consiste à obtenir +5 dégâts 3 fois et +1 capacité en munitions du chargeur 2 fois.
Adopter le set Arkveld Gardien est un bon choix en général, mais pour optimiser vos dégâts, le bonus 4 pièces Gore Magala est le meilleur choix, puisqu'il permet d'obtenir un important bonus d'affinité.
Pensez à changer le nom des Joyaux dans l'affichage, pour que cela soit celui des talents qui est affiché dans la liste. Fusarbalète lourd : Premier tir/Balistique (3), Rage élémentaire/Balistique (3), +3 à l'élément principal de l'arme/Quatrième tir (3).
Bénédiction 3 - Réduit les dégâts subis de 50 % environ 25 % du temps : Sans être totalement fiable, ce talent vous sauvera souvent la vie, soit en réduisant significativement les dégâts d'une grosse attaque, soit en amortissant l'impact d'une ou deux attaques d'un combo.
Ces différents talents vont fortement améliorer votre résistance à un élément précis. En prenant le temps d'enregistrer différents sets d'équipement pour chaque élément, vous pourrez vous protéger des attaques les plus redoutables de chaque monstre. En prime, cela va aussi bloquer le fléau-élémentaire correspondant, si votre résistance est assez élevée. Cela fera une immense différence.
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