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Sorti en janvier, Resident Evil 2 brille par son level design exigeant et ses mécaniques de survie abouties. Une forte dimension de scoring récompense le joueur en fonction de ses résultats, avec des bonus à débloquer.

Ainsi, en terminant le jeu dans une certaine durée avec un rang spécifique, dans une difficulté donnée, ou en accomplissant des défis optionnels, il est possible de débloquer des tenues, des munitions illimitées, des éléments au musée virtuel et même de nouveaux modes de jeu, prolongeant ainsi la durée de vie.

Extra classique présent dans une grande majorité de Resident Evil canoniques, les munitions illimitées sont également présentes dans le remake de Resident Evil 4.

Si vous souhaitez avoir des munitions illimitées pour toutes les armes de RE4 Remake, il va falloir vous lever de bonne heure. Concrètement, cet accessoire ne peut être débloqué qu'en terminant le jeu en mode professionnel et rang S+.

Autant dire qu'il va vous falloir quelques traversées des 16 chapitres de l'aventure pour en arriver à ce point. Il va tout simplement falloir améliorer chaque arme au max de ses capacités, afin de pouvoir débloquer les munitions illimitées sur chacune d'elles.

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Le bon plan, si vous décidez de vous mettre en mode de difficulté professionnel avec pour objectif d'atteindre le rang S+, est d'envisager une seconde partie rapide en facile dans laquelle vous ferez une moisson sur l'argent et les améliorations d'armes, avant de vous attaquer à ce fameux challenge ultime.

Vu qu'il s'agit d'une arme un peu spéciale que vous ne pourrez pas améliorer comme les autres, la façon d'obtenir ses munitions illimitées diffère un peu. Pour le mythique lance-roquettes infini, vous devrez directement l'acheter et ça coute : 2500000 pesetas.

Pour atteindre cette somme, il va falloir investir dans des armes à améliorer puis revendre et fouiller méthodiquement chaque zone afin de trouver leurs trésors.

Système de classement et rang S

Dans le remake de Resident Evil 2, il y a un système de classement qui attribue aux joueurs un rang général en fin de scénario / campagne basé sur différents critères. Ce système de notation va du « E » pour la moins bonne note jusqu’au rang « S+ ».

Le grade « S » de Resident Evil 2 Remake est uniquement basé sur le temps que vous allez mettre pour finir le jeu, que ce soit en premier parcours ou scénario bis. Vous devez juste atteindre le temps cible pour obtenir cette note.

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Armes disponibles dans Resident Evil 2 Remake

Le jeu d'horreur vous propose un gameplay assez hardcore, pour lequel il faudra récupérer des armes pour continuer à s'en sortir face à des ennemis un peu "éponges". Voici quelques armes à trouver :

  • FUSIL À POMPE W-870 de Léon / LANCE-GRENADES GM 79 de Claire: Ces armes sont à récupérer assez tôt dans le jeu pour avoir leur puissance de votre côté. Allez au rez-de-chaussée, dans l'aile Ouest du Commissariat. Le tout se trouve au fond de la salle des casiers. Il vous faudra obligatoirement le pass qui se trouve lui dans la Salle des Arts, au deuxième étage de l'aile Est.
  • MAGNUM LIGHTNING HAWK de Léon / PISTOLET-MITRAILLEUR MQ 11 de Claire: Afin d'obtenir ces deux armes très utiles, vous devez nécessairement avoir résolu l'énigme de la Statue de L'Empereur. Ainsi, avec le badge du S.T.A.R.S (qui est en fait une clé USB), allez dans le bureau du S.T.A.R.S au deuxième étage de l'aile Ouest du Commissariat, et utilisez la clé USB sur l'ordinateur.
  • PISTOLET À VISÉE LASER JMB HP3 de Claire: Ce pistolet est assez simple à atteindre. Il vous suffit de trouver le coffre d'une voiture du Parking du Commissariat. Il faut donc arriver à y aller avec Claire, pour aller au Stand de tir. Là-bas, une boîte vous donnera la clé de la voiture. Retournez au parking, et trouvez sur la clé le bouton qui ouvre le coffre.
  • LANCE-FLAMMES CHIMIQUES de Léon / FUSIL ÉLECTRIQUE de Claire: Il faut résoudre l'énigme de l'échiquier pour obtenir ces deux armes très puissantes, dans les Égouts.
  • LANCE-ROQUETTES ANTICHAR de Léon / MINIGUN de Claire: Ces deux armes vous sont automatiquement données durant le scénario.
  • PISTOLET M19 de Léon/REVOLVER QUICKDRAW ARMY de Claire: Deux armes uniques, puisqu'elles sont à obtenir dans les scénarios secondaires des deux personnages.

DLC et récompenses payantes

Capcom a donné la possibilité aux joueurs d'accéder à toutes ces récompenses... moyennant paiement. Ainsi, pour 4,99 euros, un DLC permet maintenant de débloquer les modes additionnels "'Le 4e survivant" et "Le Tofu Survivant", tous les costumes, toutes les armes à munitions infinies ou encore tous les modèles et concept arts.

Le contenu téléchargeable All In-game Rewards Unlock ouvre deux modes supplémentaires, "Le 4e survivant", dans lequel vous incarnez Hunk, et "Le Tofu survivant".

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