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Les technologies d’impression 3D ont beaucoup évolué et sont devenues de plus en plus accessibles et abordables pour le grand public. La précision d’impression, la qualité et la variété des matériaux disponibles en font une technologie permettant de créer des objets vraiment utiles pour un coût très réduit.

Processus d'Impression 3D

  • Création d'un modèle en 3D de la pièce que l’on veut réaliser sur ordinateur.
  • Impression de l'objet par couches successives déposées les unes au-dessus des autres.

Le filament nécessaire pour l’impression 3D coûte entre 15€ et 40€ le kilo selon ses spécificités. Il existe plusieurs matières différentes, dont les propriétés varient en fonction du but recherché : certains plastiques sont par exemple plus résistants à la chaleur, d’autres sont adaptés à un usage alimentaire, certains sont flexibles, etc.

Applications dans le Tir Sportif

L'impression 3D permet de créer des accessoires spécifiques à une arme donnée ou utiles dans la pratique du tir en général, comme des rails tactiques type picatinny, des poignées, garde-mains, et même des crosses entières de carabine !

Autres Applications

  • Présentoirs, plaques ou divers crochets et supports pour armes ou munitions de collection
  • Plateaux de rechargement, divers entonnoirs ou encore les récupérateurs d’amorces

Ressources et Partage

De nombreux modèles 3D pour différents objets sont totalement gratuits. Il permet aussi de partager ses propres modèles 3D et de les mettre à la disposition de la communauté.

Fabrication de Plaquettes

Un tutoriel simple permet de fabriquer ses propres plaquettes avec peu d'outils. Les machines nécessaires sont :

Lire aussi: Tout sur les montages pivotants pour lunettes de tir

  • Une perceuse à colonne
  • Une ponceuse à bande avec différents grains
  • Un polissoir

Il faut également une mèche de 6, des fraises à lamer faites maison, pas mal d'abrasifs de bonne qualité et de grains différents, des serre-joints, un pied à coulisse, une pointe à tracer, un rapporteur d'angle, et différents outils visibles sur les photos.

Un gabarit en acier est utile, il permet de travailler en symétrie les deux plaquettes en même temps. Il est fait en xc75, 3 mm. L'entraxe entre les vis doit être précis.

Le bois utilisé peut être de l'ébène noir, avec une bande tricolore faite avec de la fibre utilisée en coutellerie. La découpe et le collage se font à l'époxy sous serre-joints et cornière alu préalablement frottée à la paraffine pour décoller facilement.

Étapes de Fabrication

  1. Dressage des faces internes des plaquettes (important sinon ça ne plaque pas bien sur la carcasse)
  2. Découpe oblique et collage
  3. Perçage alésage des vis et lamage pour le bushing avec des fraises maison
  4. Détourage avec la ponceuse à bande, gros grain
  5. Travail sur l'encoche inférieure
  6. Traçage des lignes courbes, matière enlevée au grain 60 puis 150
  7. Lamage pour la tête de vis
  8. Traçage encoche du logement de ressort
  9. Polissage à la pâte sur un petit touret de récup' (opticien) et montage final

Fabrication par Moulage

Il est possible de fabriquer des plaquettes solides et insensibles à l'humidité par moulage, en utilisant de la résine époxy à prise lente, "armée" de fils de verre coupés et de poudre de bois très fine. Le moulage est direct sur la carcasse du revolver, avec des plaques de polystyrène extrudé en complément de moule.

Le moulage se fait en deux fois, par sécurité : la résine utilisée prend assez vite. Une "décoration" dans la masse peut être réalisée en rajoutant dans la couche la plus externe de petits volumes de résine chargée en poudre plus foncée et en fibres de carbone.

Lire aussi: Types de Montages Amovibles

Les finitions de surface sont faites à la brosse rotative à fils d'acier (sur Dremel), et papier de verre, en laissant un certain relief, pour un grip maximum. Les ajustages résine-métal, plaquette en place, sont assurés par un film collant en ruban (type "Scotch").

Système d’Entraînement Automatique SCATT MX-W2

Le système d’entraînement SCATT MX-W2 est un outil précieux pour les tireurs souhaitant améliorer leurs performances. Voici un mode d’emploi détaillé pour garantir une utilisation optimale et sécurisée.

Contenu de la Boîte

Veuillez vérifier et identifier les éléments suivants :

  • Capteur optique MX-W2

Capteur Optique MX-W2

Le capteur est équipé d’un objectif ajustable (lentille optique) qui vous permet d’utiliser votre système d’entraînement à différentes distances (2.5m ou plus). Avant le montage du capteur optique sur l’arme, ajustez la bague de l’objectif à la distance réelle entre le tireur (capteur optique) et la cible (en mètres).

Dévisser la vis #11 et tourner la bague de l’objectif, de manière à faire coïncider l’index #12 avec la distance souhaitée, représentée par les graduations #10, puis serrer la vis #11. Ne pas serrer trop fort la vis #11, pour ne pas endommager la lentille optique du capteur.

Lire aussi: Guide montage lunette chasse

Composants du Capteur

  1. Capteur Optique MX-W2
  2. Objectif (lentille optique)
  3. Connecteur USB
  4. Numéro de série
  5. Bouton poussoir M/A
  6. Bouton poussoir - Sélection du mode
  7. Indicateur de Mode - LED
  8. Témoin de charge - LED
  9. Vis de serrage - Queue d’arronde
  10. Distance de la cible (mètres)
  11. Vis de blocage de l’objectif
  12. Index de focalisation de l’objectif

Le capteur optique est alimenté par une batterie rechargeable qui peut être rechargée via le port USB de votre PC ou à l’aide d’un chargeur USB compatible. Le témoin de charge #8 s’allume en orange durant la charge et en vert lorsque la charge est terminée. Une charge complète de la batterie prend environ 3 heures.

En fonction du mode de connexion et de l’utilisation, une charge permet à peu près de vous entraîner pendant 4 heures. Le mode Wi-Fi Réseau (LED verte) est celui où l’autonomie est la plus importante.

Attention ! En cas de longues périodes de stockage sans utilisation, il est nécessaire de recharger le capteur au moins tous les 12 mois, pour éviter d’endommager définitivement la batterie.

Installation du Capteur Optique sur l’Arme

Options de montage :

  • Montage à l’aide du collier métallique de serrage et la pièce en forme de prisme (angle en V) fourni dans le kit, pour fixer le capteur optique sur le canon ou sur un autre endroit possible de l’arme.
  • Le capteur optique peut aussi être monté avec l’insert pour canon optionnel (les inserts de canon ont des diamètres pour chaque calibre).

Détails du plan de montage :

  1. Capteur optique
  2. Support en forme de prisme
  3. Collier métallique de serrage avec vis
  4. Canon
  5. Insert de canon (non inclus dans le kit)
  6. Pistolet
  7. Vis de serrage de la queue d'aronde
  8. Diaphragme à iris

Le capteur compense automatiquement l'inclinaison, il est donc possible de le monter dans la position de votre choix (dans différents angles) sur le canon/l’arme. Que ce soit sur le côté (à gauche ou à droite) ou en dessous du canon/l’arme.

L’ajout de matières de calages, quelque soit la matière, entre le support et l’arme peut atténuer les vibrations perturbant la détection du départ du coup/tir. Le support du capteur optique doit être au contact direct avec l’arme, métal contre métal.

Le diaphragme à iris est destiné à limiter la quantité de lumière par temps clair et ensoleillé, il ne doit pas être utilisé à l'intérieur avec de la lumière artificielle.

Mise en Route

Avant de débuter la configuration du capteur optique, il est nécessaire d’installer le logiciel SCATT. Insérer la clé USB SCATT fournie, dans un port USB de votre ordinateur. Exécuter le fichier «scattexpert-x.x.x-setup-xxxx-x-x.exe» (PC) ou «scattexpert-x.x.x-setup-xxxx-x-x.dmg» (OS MAC), puis veuillez suivre les instructions de l’assistant d’installation du programme.

Modes de Connexion

  • Mode Wi-Fi Direct (« Ad-hoc ») : La LED sous le bouton « Power » commencera à clignoter en bleu. Activer le Wi-Fi sur votre PC / Appareil mobile et connectez-vous au réseau SCATT_XXXXXXXX. Lorsque le capteur est connecté, la LED (7) passera du bleu clignotant, au bleu fixe.
  • Mode Wi-Fi Réseau (Infrastructure) : Dans ce mode, la LED sous le bouton « Power » est allumée en vert. Pour utiliser ce mode, vous devez d’abord appairer votre capteur SCATT avec votre réseau Wi-Fi local. Vous pouvez utiliser l’appairage rapide WPS ou saisir manuellement le profil Wi-Fi (SSID et mot de passe), dans le menu de paramétrage du capteur, disponible dans le menu «À Propos».
  • Mode USB Direct : LED jaune allumée sous le bouton « Power ». Connexion Directe du capteur optique à l’aide du câble USB à votre PC. Ce mode permet de s’entraîner et d’accéder à tous les paramètres de configuration du capteur optique SCATT.

Appuyer brièvement sur le bouton « MODE » du capteur optique, pour changer de mode de connexion.

Nouvel Entraînement

À partir de la page principale du logiciel, cliquer sur le bouton “Démarrer un nouvel entraînement”. La première fois, le logiciel vous demandera d’ajouter le nom pour le tireur (session), ensuite cliquer sur “Continuer”. L’écran de configuration matériel s’ouvrira. Choisir le mode de connexion utilisé par le capteur optique (USB ou Wi-Fi). Sélectionner ensuite le périphérique de votre choix, puis cliquer sur “Continuer” pour accéder à la page du catalogue des cibles.

Cibles

Faites le choix d’un type de cible, sur le côté gauche à partir du catalogue et sur la droite la distance et le calibre (si différentes options existent pour la cible choisie). Puis cliquer sur “Continuer”. Le système passera en mode de calibration.

Pour l’entraînement, à des distances réelles, vous pouvez utiliser vos cibles papier habituelles ou des cibles électroniques (par ex. SIUS). Pour l’entraînement à des distances réduites, à la maison par exemple, vous pouvez imprimer une cible à une échelle réduite correspondant à votre distance en utilisant la page de configuration pour imprimer la cible.

Imprimer une Cible

Dans cette fenêtre, vous devez saisir la distance réelle (en mètres), mesurée entre le capteur optique et la cible papier. Sélectionner les autres options de votre choix, puis cliquer sur “Imprimer”.

Lors d’une utilisation en intérieur, la cible doit être éclairée uniformément avec une intensité d’au moins 1000 Lux (une application pour smartphone, pour mesurer la luminosité, peut être utilisée). Nous vous recommandons d’utiliser des lampes à LED (lumière chaude 2700K), à incandescence ou une lampe halogène.

Calibration du Capteur Optique

Pour effectuer le calibrage du capteur optique avec vos organes de visée, viser le centre de la cible papier. Le point de visée (point rouge) doit apparaître dans le champ du capteur optique (grand cercle noir) à l’écran. Viser la cible avec précision et faites un tir. Le capteur optique enregistrera le tir et stockera les coordonnées comme le centre de la cible.

Le programme combinera automatiquement les coordonnées de votre tir de calibration avec le centre de la cible. Vous n’avez pas besoin de régler les organes de visée de votre arme. Pour une meilleure précision de calibration, vous pouvez faire plusieurs tirs avant de démarrer votre session d’entraînement. Dans ce cas, la moyenne des coordonnées des tirs de calibration sera enregistrée comme centre.

Si vous voyez le point rouge de calibration dans la zone de vision du capteur optique, mais que le tir n’est pas pris en compte lors du tir, déplacer le curseur de réglage de la sensibilité vers la gauche. Assurez-vous que le capteur optique est bien serré sur l’arme, sans aucune pièce de calage entre le support du capteur et l’arme (métal contre métal).

Si vous ne voyez pas le point rouge dans le cercle noir pendant votre visée sur la cible papier, activer le mode de « vision directe » en cochant la case « Mode prévisualisation ». Viser à nouveau la cible et vérifier que la cible est visible dans la zone de vision du capteur optique.

Fenêtre d’Entraînement au Tir

Dans cet écran, vous pouvez voir la trajectoire du mouvement de votre visée en temps réel. Le bruit mécanique (détente/munition) du départ de coup sera enregistré, combiné avec la vitesse de votre déplacement de visée et le coefficient ballistique, pour permettre au logiciel d’afficher le tir à l’écran.

Après chaque tir ou à tout moment, vous pouvez revoir le mouvement de votre visée sur la cible et voir le point d’impact. La liste des tirs, à gauche de la cible, contient les données de chaque tir : résultat, temps de visée, pourcentage de temps dans la zone du 10, vitesse moyenne du point de visée, etc.

Analyse des Trajectoires

Le tracé de la visée est représenté par différentes couleurs pour faciliter l’analyse de chaque phase :

  • Vert : le début de la visée
  • Jaune : une seconde avant le départ du coup
  • Bleu : 0.3 seconde avant le départ du coup
  • Rouge : après le départ du coup

Toutes les sessions sont sauvegardées automatiquement et peuvent être revues plus tard.

Ajuster la Taille de la Cible à l’Écran

Vous pouvez toujours zoomer et dézoomer la cible affichée en appuyant sur les touches numériques de 0 à 9 de votre clavier (le chiffre zéro supprime le zoom). La cible sera affichée à l'échelle qui correspond à la valeur de la zone. La cible effectue automatiquement un zoom arrière lorsque l’impact est en dehors de la section de la cible non visible à l’écran.

Avec un clic gauche de la souris sur une zone de votre choix, vous pouvez également adapter la taille de la cible à l'écran, pour afficher en détail la section. Avec un clic droit de la souris ou en appuyant sur le chiffre zéro de votre clavier numérique, vous pouvez revenir à la taille de la cible par défaut (sans zoom).

Effectuer une Correction Électronique

Si votre zone de stabilité ou de tirs moyennes n’est pas centrée après la calibration, vous pouvez effectuer un ajustement fin électronique. Pour réaliser une correction électronique, sélectionner le dernier tir dans la liste et cliquer sur le bouton « Faire une correction ». Faites un clic gauche avec la souris, sur la cible à l’endroit où vous estimez que le tir aurait dû être.

Cliquer à nouveau sur le bouton « Faire une correction » ou effectuer une nouvelle visée pour un nouveau tir, pour valider la correction. Lors des prochains tirs, la position du coup sera affichée en prenant compte la correction que vous avez effectuée. Nous vous recommandons, de ne recalibrer électroniquement, que les tirs à partir de la zone du 8.

Autres Fonctionnalités

Pour une analyse complète des résultats des tirs, le logiciel SCATT Expert affiche les informations de chaque tir sous la forme de données numériques et graphiques. L’analyse des trajectoires permet de mieux comprendre les résultats, les erreurs de visées et de départs de coups.

Le logiciel affiche différents types de graphiques et données, permettant au tireur d’avoir les informations pour comprendre ses performances. Vous pouvez configurer les données affichées dans la liste des tirs, dans l’onglet « Paramètres » / section « Liste des tirs ».

Données Disponibles

  • No : Numéro du tir
  • D : Position du tir par rapport au centre de la cible
  • R : Résultat
  • T : Temps de tir
  • 10.0 : Pourcentage du temps passé dans la zone du 10, dans la dernière seconde avant le départ du coup (intervalle de temps configurable dans les paramètres - tracé jaune).
  • 10a0 : Pourcentage du temps passé dans la zone du 10 « absolue » (zone représentant les coordonnées moyennes des tirs, affichée avec une croix jaune sur la cible), dans la dernière seconde avec le départ du coup (intervalle de temps configurable dans les paramètres - tracé jaune).
  • S1 : Vitesse du tracé du déplacement, une seconde avant le départ du coup.
  • S2 : Vitesse du tracé du déplacement, 0.25 seconds avant le départ du coup.
  • DA : Distance entre le centre de la cible et le centre du tir/du coup.

Informations Complémentaires

Pour afficher des graphiques et des paramètres supplémentaires, cliquer sur le bouton carré avec les barres horizontales, pour ouvrir le panneau d’informations. Le panneau d’informations complémentaires contient :

  • Une cible avec tous les tirs de la session en cours
  • Le réglage du coefficient ballistique « F »
  • Les graphiques de « Distance », de « Coordination », de « Décalage dans le temps », de la « Vitesse moyenne du tracé »

En bas de l’écran, un graphique sous la forme d’une bande avec des index rouges représente les intervalles de temps entre les tirs.

Coefficient Ballistique « F »

Le coefficient ballistique « F » modifie la valeur qui affecte la dispersion des tirs sur la cible. Le logiciel modifie la dispersion dynamiquement sur la cible lorsque vous déplacez le curseur « F », en fonction de la valeur du coefficient. La valeur moyenne de « F » est définie par défaut pour chaque type de discipline.

Le graphique linéaire en bas de l’écran affiche les intervalles de temps entre chaque tir, sous la forme d’une échelle de temps dynamique avec des marques verticales qui représentent chaque t...

Plateau de Rechargement

Il faut savoir que, ce genre de plateau est constitué d’une espèce de carton ondulé entre les parois supérieure et inférieure, nous avons finalement opté pour une plaque de mélaminé de 50 cm, plus pratique et plus efficace pour fixer des vis à bois. Nous avons juste gardé les 4 pieds. Collez et vissez (Vis à tête ronde 2,9 x 9,5 + rondelle M3) des bouts de goulotte dans les arrêtes, pour renforcer et serviront plus tard à passer les fils.

Prévoyez de monter l’alimentation à l’extérieur, sur la panneau arrière. NB : Je vous ai laissé les liens vers mon compte TinkerCAD, pour la plupart des pièces.

tags: #montage #arbalete #impression #3d #tutoriel

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