Pour les joueurs de Minecraft et Fallout à la recherche d'une expérience de jeu plus immersive et réaliste, les mods d'armes à feu offrent une solution idéale. Ces mods ajoutent des armes détaillées, des mécanismes de tir améliorés et une personnalisation approfondie, transformant ainsi le gameplay.
MrCrayfish est un moddeur renommé dans la communauté Minecraft, connu pour ses créations telles que Furniture Mod, Goblin Traders et Vehicle Mod. Son Gun Mod permet aux joueurs de fabriquer des armes à feu dans Minecraft. Bien qu'il n'ajoute que 9 armes (pistolet, fusil à pompe, fusil, lance-grenades, bazooka, mini-pistolet, fusil d'assaut, pistolet-mitrailleur et fusil lourd), elles sont facilement modulables, offrant une arme unique à chaque joueur.
Pour commencer, il faut fabriquer une table de conception d'armes, composée de 3 blocs de béton gris clair et 5 lingots de fer. L'interface de la table offre trois onglets :
Un emplacement pour colorant est également disponible, ainsi qu'une liste des ressources nécessaires. Une fois l'arme configurée, cliquez sur le bouton "Assemble" pour la créer.
Il est crucial de s'assurer que l'API recommandée avec le mod est installée. Ces API supplémentaires s'installent comme un mod classique. Téléchargez ensuite le mod et placez-le dans le dossier .minecraft.
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Le MrCrayfish's Gun Mod for Minecraft a été minutieusement analysé par des systèmes de sécurité avancés et vérifié par des partenaires leaders de l'industrie. Ce fichier provient du développeur officiel et a passé toutes les vérifications de sécurité, ne montrant aucun signe de virus, malware ou spyware.
Le mod Ferullo’s Guns Mod ajoute plus de cinquante armes à feu à Minecraft. Ferullo, l'auteur, apporte une touche de technologie supplémentaire avec des armes précises et des bruitages réalistes. Il n’existe encore aucune recette disponible pour les crafter, il faudra passer par le mode créatif afin de les obtenir.
Toutes les armes durent indéfiniment, la barre d’usure indique seulement les cartouches restantes dans le chargeur. De gauche à droite, l’équipement complet de Forest Camo donne une protection de 50%, le Spec Ops de 70%, le US Marine de 75% et le Juggernaut une protection complète. Il y a seulement quatre mitraillettes disponibles pour l’instant dans le mod: Une Vector, une RPD, une M-249 ainsi qu’une M-60.
Les armes de poing sont également présentes dans le mod. Le mod comporte aussi quelques objets pour se soigner en plein combat : un anti-douleur, un bandage et un paquet de médicaments. Le bandage permet de regagner quelques cœurs tout comme l’anti-douleur, mais ce dernier donne la nausée pendant treize secondes. Les effets sont visibles sur l’écran qui se déforme et se tord de plus en plus jusqu’à la complète disparition des effets.
Un lance-flammes et un pistolet à rayons lasers sont disponibles, ainsi qu’une grenade fumigène, deux lance-roquettes (RPG-7, SMAW) et un lance-grenade (le Grenade-Launcher).
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Le mod Vic’s Modern Warfare ajoute à Minecraft des armes à feu emblématiques de la guerre moderne. Inspiré du titre Call of Duty: Modern Warfare, le mod est conçu pour les fannas d’armes modernes. Le mod Vic’s Modern Warfare ajoute de nombreuses nouvelles options et fonctionnalités, dont des mouvements et l’utilisation de nouveaux objets.
Chaque arme de mêlée aura une attaque légère et lourde. Chaque attaque pour chaque arme a une animation unique. Il y a aussi une période de récupération. Après avoir attaqué, vous ne pourrez plus le faire avant la fin du temps de récupération. Chaque arme de mêlée peut également être équipée de skins via le mode accessoire. Pour appliquer un skin, appuyez sur la touche fléchée DROITE. L’utilisation des grenades est relativement simple.
Certains lecteurs se souviennent du mod levels, qui a été abandonné par son auteur. Cela dit, un autre moddeur, jannesoon, a pris le relais et a créé Enhanced Armaments. Chaque arme ou armure va obtenir de l’expérience au fur et à mesure que vous les utilisez jusqu’à augmenter en niveau. Lorsque votre arme ou armure gagne un niveau, ils obtiendront un token à utiliser. Les capacités nécessitent des tokens et un niveau minimum de l’arme ou l’armure pour être débloquée.
En plus du système de niveau et de capacité, lorsque vous trouvez ou fabriquez une arme ou armure, celle-ci possédera une rareté qui est donnée aléatoirement. Il y a en tout 6 raretés différentes dont la plus rare est légendaire.
Cette construction Weapons from Aplok - une autre variante intéressante des armes de l'auteur d'un célèbre créateur de contenu utilisateur. Vous y trouverez des armes à feu précises, détaillées et reconnaissables. Après avoir installé le mod, des armes fonctionnelles apparaîtront dans différents modes de jeu. Les objets apparaîtront à vos héros pour une raison précise : ils doivent d'abord être créés sur l'établi.
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Une nouvelle version du mod est disponible au téléchargement, dans laquelle les modèles et les fonctions des armes ont été mis à jour, les bugs et les défauts ont été corrigés.
Le mod ORGM Rechambered transforme Project Zomboid en un véritable arsenal. Il s'appuie sur le célèbre Real Guns Mod de ORMtnMan, mais pousse le concept beaucoup plus loin. Au total, ce sont plus de 100 armes authentiques qui rejoignent le jeu, chacune bénéficiant de paramètres détaillés qui influencent directement leur utilisation en jeu.
Le mod prend en compte des éléments comme la longueur du canon, qui affecte le poids, le recul, les dégâts, la portée et même le temps de visée. Les joueurs peuvent également choisir différents types de munitions, comme les balles à tête creuse, pour adapter leurs armes à chaque situation. En plus des armes, ORGM Rechambered propose plus de 40 paramètres ajustables pour affiner l'expérience selon vos préférences.
Malgré cet arsenal impressionnant, Project Zomboid ne perd rien de sa cruauté. Le jeu reste fidèle à son principe, ce n'est pas une question de « si » vous allez mourir, mais de « quand ». Les zombies sont trop nombreux et déterminés pour que même les armes les plus puissantes garantissent une victoire durable. Cela ajoute juste une alternative à la survie, mais les efforts resteront nombreux et très souvent vains pour rester en vie.
Pour Fallout, plusieurs mods visent à augmenter le réalisme du jeu, notamment en modifiant la difficulté et en apportant des ajustements aux armes et aux objets.
Le Jaynus Realism Mod est un mod qui, entre autres, ajuste les dégâts des armes nucléaires, en supposant qu'il s'agit de bombes sales. Il révise également le système de progression, limitant les points de compétences à 10 par niveau et réduisant les gains d'XP.
Ce mod apporte des changements majeurs aux drogues et à la nourriture, les rendant plus utiles. La durée des effets des drogues est augmentée, et la probabilité de devenir accro dépend du type et de la force de la drogue.
Le Jaynus Realism Mod modifie également la rareté des munitions dans le Wasteland, rendant leur gestion plus cruciale. Il propose deux versions pour le système de discrétion : Hardcore (sans messages à l'écran) et Normal (avec des messages modifiés).
Le XFO Mod est très modulable, chaque module étant divisé en plusieurs parties pour s'adapter au mode de jeu de chacun. Il modifie principalement les armes, les explosifs et quelques autres choses en complément. Il est mis à jour très régulièrement par l'auteur, qui rajoute des nouvelles choses souvent.
Cependant, pour le prendre, il vaut mieux ne pas prendre la partie sur les armes du XFO mod, sinon il devrait y avoir des bugs car les deux modifient la même chose.
Certains joueurs préfèrent combiner différents mods pour personnaliser leur expérience de jeu. Par exemple, il est possible de combiner le Jaynus Realism Mod et le XFO Mod, en évitant les conflits entre les modifications des armes.
Il est également possible de combiner plusieurs modules du mod pour n'en faire qu'un seul. Il faut toujours faire attention aux erreurs entre les mods, et je les ai mis ensemble.
Voici les étapes générales pour installer un mod dans Fallout 3 :
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