Ce document présente une variété de mods ajoutant des éléments et des fonctionnalités spécifiques aux armes à feu, allant des améliorations de base aux ajouts plus complexes et thématiques.
Le Mod Cyber-Structures, est un mod aux diverses fonctionnalités, visant à apporter un certain confort à votre gameplay. Il permet le transfert d'items entre inventaires, ainsi que l'envoi de votre inventaire directement dans des CS stockages dédiés TEK.
Ce mod convertit un dino classique dans son variant Aberrant ou Tek, ou bien un dino Tek ou Aberrant en dino classique, etc. Attention, pour se faire, il faut que le dino vanilla possède une version Aberrante, etc. Vous ne pouvez pas convertir un dino si son variant n'existe pas.
Il permet la reproduction entre un mâle et plusieurs femelles d'une même espèce. Placez les cryo dans l'inventaire du propagator, placez-y des éléments, cliquez sur "start breeding" et laissez le breed se faire. Permet de réduire considérablement le nombre de dinos sortis dans votre base, réduisant ainsi les lags.
Il stocke les dinos en cryopods et récupère les ressources et oeufs produits par ces derniers. Possibilité de le régler afin qu'il envoie les ressources directement dans les Stockages Dédiés Tek CS.
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Il existe une variante CS du générateur Tek vanilla. Possibilité de régler le volume et la lumière.
Le CS Hatchery incube vos oeufs produits par le propagator, ainsi que tous les oeufs que vous placerez dans son inventaire. Placez un Gacha en son centre, et il le nourrira automatiquement et augmentera la production de cristaux. Deux gachas du même sexe placés dans des gavager côte à côte ne subiront pas la "tristesse".
Ce mod récolte les ressources situées autour de la base. Il peut également ramasser les déjections de dinos, les pelottes de Harfang des Neiges, et les envoyer directement dans l'inventaire des Gacha. Il récupère également les cristaux de Gacha.
Il inclut un labo de chimie plus petit, plus rapide et plus silencieux que sa variante vanilla. Plus petit, plus rapide, et bénéficie de plus d'espaces d'inventaires. Récolte plus de ressources que son variant vanilla. Placez-y des fleurs rares et la ruche produira du miel.
Ce mod vous permet de broyer les dinos dont vous souhaitez vous débarasser, et de récupérer des ressources en échange.
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Le mod Net Pro permet de crafter des projectiles nets (filets), à équiper sur votre Fusil Harpon, afin d'immobiliser temporairement les gros dinos, tels que le Rex, Wyvernes, etc.
Il comprend des Cryopods similaires aux cryos vanilla, permettant de visualiser les stats, mutations, sexe, etc, des dinos en cryos.
Il inclut un Cryofridge, un cryofrigo similaire au vanilla, pour stocker vos cryos.
Le Cryo Terminal claim et récupère automatiquement les bébés dès leur naissance, range réglable, possibilité de détruire les dinos placés dans le terminal en un seul clic, recharge également les cryos.
Ce mod permet le Taming par KO.
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En vous baladant sur l'Arche vous pourrez tomber sur un dino Shiny, vous le reconnaîtrez aux particules multicolores flottant tout autour de lui. De la même façon qu'un taming classique ! Il vous est également possible de récupérer l'essence d'un dino Shiny afin de l'ajouter à un de vos dino apprivoisé.
Pour extraire l'essence d'un Shiny, il vous faut tuer 3 Enragés afin de pouvoir ensuite crafter une Shiny Spear Bolt, ou bien une Shiny Essence Prod. Frappez le Shiny sauvage de votre choix avec l'un de ces outils afin de l'enrager, et tuez le afin de récupérer sa précieuse essence. L'effet shiny n'est pas transmissible lors des reproductions et résurrections.
Les dinos Skeletal sont apprivoisables, ne mangent pas, ne respirent pas, ne font pas de crottes et sont moins sensibles aux armes à distance.
Ce mod ajoute de nombreux éléments de décorations, parfait pour les amoureux du build ! Vous y retrouverez des éléments de stockages (entre 250 et 500 slots environ par stockage), les statues de boss et créatures du jeu, du mobilier original et varié, des lumières et torches, des décorations murales, des structures en verre originales, et bien plus encore ! énergétiques.
Vous pouvez y retrouver toutes les structures d’origine, ainsi que plusieurs structures originales et pratiques, telles que les fondations flottantes, les fondations anti gravité, les lampes ASR offrant tout un panel de réglages et de couleurs, et bien plus encore.
Ce mod ajoute différentes plateformes océaniques, vous permettant de build vos bases sur l’eau, et de breed vos créatures aquatiques en toute tranquillité grâce aux enclos marins !
Vous êtes fan de Dragons ? Ce mod est fait pour vous !
Les Dragons du mod partagent tous un point de spawn commun à une autre créature vanilla.
Il est IMPOSSIBLE de cryo les bébés Elder Wyvern. Cependant, le Cryo Terminal peut cryo votre bébé lors de son éclosion si celui-ci se trouve dans son range. En revanche une fois sorti de sa cryo, vous ne pourrez plus l'y remettre et serez dans l'obligation de le nourrir (lait d'Elder Wyvern) pour le maintenir en vie.
Le DNA extractor permet de placer les oeufs fécondés des dinos, ou les compos (bras de carno, griffes de théri, etc) requis pour la création des Moros afin d'en extraire l'ADN sous forme de petri (laissez les oeufs dedans avec la machine allumée et des power cells, le processus est automatique et prend du temps). Attention : l'extractor n'accepte que les oeufs fécondés de MoroRex et MoroRaptor, en revanche les oeufs de theri, carno, rex, etc, sont acceptés, qu'ils soient fécondés ou non fécondés.
Note : Le niveau ou le sexe de l'oeuf fécondé de Rex ou de Raptor utilisé pour crafter un oeuf de Moro, n'influencera pas celui du Moro.
Chaque créature possède 2 variantes : la gen1 et gen2.
Vous pouvez reproduire et breed vos Moro (Rex et Raptor) de la même manière que des Rex, Spinos, Dodos, etc.
Vous pouvez également reproduire un MoroRex/Raptor Gen1 avec un Gen2. La variante de l'oeuf sera déterminée par la femelle.
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