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Le paintball est un loisir apparu dans les années 1970, où le but est d'éliminer ses adversaires avec des billes de peinture lancées par des « lanceurs de paintball ». Le style de jeu varie en fonction du scénario et de la catégorie de jeux.

  • Milsim (simulation tactique militaire) : Le joueur doit porter un équipement représentant le plus fidèlement possible celui des militaires.
  • Recball (récréatif) : Ce style de jeu met en œuvre des scénarios peu complexes. Tous les types de lanceurs conviennent à cette pratique. Les débutants ont tendance à opter pour le recball.
  • Speedball (compétitif) : Pour ce mode de jeu, certaines couleurs sont déconseillées afin de ne pas être confondues avec les couleurs de peinture.

Une fois touché par une bille de paintball, le joueur est éliminé. Ce sport est différent de l'airsoft qui se pratique avec des billes dures de plus petit calibre (6 mm) et des répliques d'armes.

Les Bases du Paintball

Pour créer un terrain de paintball, il vous faut une surface minimum de 3 500 à 4 000 m2. Il convient d'éviter les terrains proches des routes et des habitations.

Déroulement d'une Partie

Une partie de paintball débute généralement par un briefing de sécurité où les règles de base du jeu sont expliquées. Chaque partie se déroule sur un terrain délimité et jonché d'obstacles, avec une durée variable allant de 10 minutes à plus d'une heure pour certains scénarios appelés "big games". Certains scénarios peuvent également introduire d'autres objectifs, comme la capture d'un drapeau positionné au milieu du terrain.

Une fois la partie terminée, les joueurs se rassemblent pour un débriefing avant de lancer une nouvelle manche. Le nombre de joueurs dans une partie de paintball peut varier en fonction de plusieurs facteurs. En général, une partie peut être jouée avec un minimum de 4 joueurs et un maximum de 10 joueurs par équipe. Il est à noter que le nombre de joueurs dans chaque équipe influence la durée d'une session de paintball.

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Équipements Indispensables

Dans le paintball, l'arme principale utilisée est le marqueur. Il existe deux types principaux de marqueurs : les marqueurs mécaniques et les marqueurs électroniques.

  • Marqueurs mécaniques : Plus traditionnels, ils sont utilisés depuis les débuts du paintball. Ils sont généralement plus durables, plus faciles à entretenir et moins chers. Ils fonctionnent sans batterie et sont donc toujours prêts à l'emploi.
  • Marqueurs électroniques : Ils offrent plus de fonctionnalités, comme la possibilité de tirer en rafale ou de manière automatique.

Parmi les marques les plus reconnues, on retrouve Tippmann, BT, Swap ou encore Empire. Les pistolets mécaniques, simples d'utilisation, sont souvent recommandés pour les débutants. Les pistolets électroniques, plus sophistiqués, offrent des modes de tir variés, comme le tir en rafale ou le tir automatique.

Les lanceurs peuvent être alimentés au CO2 ou à l'air comprimé. Les lanceurs paintball d'occasion ou neuf de grandes marques telles que Spyder, Tippmann, Proto, Empire et BT sont présents sur notre boutique paintball, du plus sobre au plus excentrique.

Les Billes de Paintball

Pour toucher les adversaires, les projectiles sont des billes de paintball. Différents calibres sont utilisés, le calibre classique des billes est le « 0.68 » ou « calibre 68 ». Ces billes sont placées dans un réservoir ou loader paintball. Ces billes sont donc expulsées soit par air comprimé, soit par CO2. Le choix est très large en ce qui concerne les billes destinées au paintball. Plusieurs marques produisent des billes telles que First strike, T4E, Tippmann...

La Vitesse des Billes

La vitesse d'une balle de paintball est un facteur clé à comprendre pour jouer de manière optimale et sécurisée. Elle est généralement limitée à environ 300 pieds par seconde, soit environ 91 mètres par seconde. Cette vitesse est déterminée par plusieurs facteurs, tels que la taille du canon et de la bille, la pression de l'air et le type de gaz propulseur utilisé.

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Les Protections Indispensables

Il convient de se protéger avec des protections spécialement conçues pour le paintball, car les billes de peinture sont lancées avec force et peuvent donc faire assez mal, surtout lors de tirs rapprochés. Les vêtements doivent assurer une protection optimale lors des parties de paintball. Ainsi, il vaut mieux porter des tee-shirts et des pantalons spécifiquement créés pour ce loisir. Vous pouvez également porter des bandeaux sur la tête.

Les masques de paintball sont un élément clé de l'équipement de paintball. Chaque type de masque a ses avantages et ses inconvénients en termes de protection, de confort et de champ de vision. Par ailleurs, certains modèles de masques sont équipés d'un écran thermal pour limiter la formation de buée pendant le jeu. Les masques de paintball sont disponibles dans une gamme de prix variée et peuvent être achetés neufs ou d'occasion.

Pour compléter votre équipement de paintball, un casque spécifique est souvent recommandé. Parmi les marques les plus populaires, on retrouve Dye, LOOGU, ATAIRSOFT, Sly, QMZDXH. Un critère important à considérer lors de l'achat d'un casque de paintball est la matière de fabrication. Le confort est également un facteur clé.

Les Accessoires

Pour le fonctionnement optimal de ton lanceur, nous te suggérons de l’entretenir régulièrement. Cela te permet aussi de l’utiliser sur une longue durée. L’entretien consiste à nettoyer chaque pièce de ton marqueur et à les lubrifier. Les huiles, graisses ou gels servent à lubrifier les pièces du lanceur. Cela augmente la durée de vie de ton marqueur et protège ses pièces contre l’usure causée par l’humidité, les intempéries, la poussière, etc.

Les Différents Types de Lanceurs

  • Lanceurs de loisir : Les marqueurs pensés pour le monde du paintball camo.
  • Lanceurs de compétition : Dédiés au paintball sportif et ne ressemblent en rien à des vraies armes.
  • Lanceurs mécaniques : Un fonctionnement entièrement mécanique : l’action d’appuyer sur la détente relâche un marteau qui libère instantanément le gaz (air ou CO2) comprimé, propulsant ainsi la bille à l’intérieur du canon.
  • Lanceurs électroniques : Possèdent une carte électronique embarquée ainsi que des capteurs permettant d’atteindre des cadences de tir beaucoup plus élevées tout en réduisant le risque de casse de billes.
  • Lanceurs magfed : Pour “magazine-fed” ou “alimenté via magasin”. Leur spécificité est donc leur alimentation via magasin : les lanceurs magfed ne s’alimentent pas en billes via un loader comme les autres lanceurs.
  • Lanceurs de poing : L’usage classique du lanceur de poing est d’être un lanceur d’appoint pouvant être utilisé dans le cas où votre lanceur principal n’est pas opérationnel (à court de billes, d’air, casse de bille, terre dans le canon…).
  • Lanceurs pompe : En actionnant la pompe, la bille est engagée dans le canon et le marteau est armé. À l’appui sur la détente, le marteau relâche l’air et la bille est propulsée.

Où Acheter son Matériel de Paintball ?

Il est dur qu’il n’y paraît de trouver le bon endroit et la bonne façon pour acheter son matériel de paintball. À cause de leur statut particulier en rapport avec la législation sur les armes en France, les lanceurs de paintball ne peuvent pas être vendus par n’importe quelle boutique.

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  • Achat en magasin : Je vous conseille de ne vous intéresser qu’aux magasins de paintball spécialisés, quitte à faire plus de route.
  • Achat en occasion : En paintball, l’entretien du matériel est très important pour assurer un bon fonctionnement dans le temps.
  • Achat sur internet : Je vous déconseille une nouvelle fois les plateformes de vente généralistes telles que Leboncoin.

Tableau Récapitulatif des Budgets pour l'Équipement de Paintball

Équipement Prix moyen
Lanceur bas de gamme 50€ et moins (occasion)
Lanceur customisé Jusqu'à 10000€
Masque bas de gamme Moins cher
Loader basique 10€
Loader performant Jusqu'à 250€
Carton de 2000 billes 40 à 50€
Jersey 40 à 70€
Veste tactique Dès 30€

Tippmann : Un Pilier du Paintball

Tippmann est sans aucun doute La marque incontournable du paintball loisir. Ils ont développé une gamme complète de lanceurs de paintball parfaitement adaptés à une utilisation intensive de votre matériel. Tippmann est également une marque historique du monde du paintball. Pionnier de l’industrie Tippmann a su se forger, au cours de des trois dernières décennies de présence, une solide réputation. On peut même lui attribuer l’invention du premier lanceur de paintball semi-automatique.

L’un des modèle phare de la marque est le tippmann 98, il est sans doute le lanceur le plus répandu au monde, car il équipe la plupart des terrains de paintball qui proposent de la location. Ce lanceur ne tombe pratiquement jamais en panne. Mais Tippmann ne s’est pas seulement illustré sur le marché des lanceurs de location. Il propose l’un des meilleurs lanceurs milieu de gamme du marché ; le Tippmann A5. Avec son chargeur cyclone, plus besoin de pile pour avoir une alimentation en bille constante et performante.

Coté Customisation et amélioration du lanceur, vous pourrez trouver toutes les pièces pour modifier l’aspect de votre Tippmann. Alors si vous cherchez un lanceur de paintball de loisir, fiable et performant, n’hésitez plus et choisissez TIPPMANN.

Fiabilité et Maintenance

Coté entretien, c’est l’une des marques les plus fiables au monde. Les lanceurs tippmann tombent rarement en panne, et si cela arrive, pas de souci, ils sont simples à réparer et les pièces détachées sont disponibles partout dans les boutiques de paintball. Atomik est centre technique officiel Tippmann, nos techniciens ont été formés par la marque pour assurer la maintenance dans les meilleures conditions. Et notre expérience de la marque nous permet de résoudre n’importe quelle panne en un temps record.

Comparatif de Lanceurs de Poing : TPX, T8, T9, et Autres

Pour une analyse plus approfondie des lanceurs de poing, examinons quelques modèles populaires et leurs caractéristiques.

Les modèles retenus sont :

  • Kingman Eraser/Chaser
  • RAP4 RAM
  • RAP4 T68
  • Tippmann TPX
  • Tiberius T8/T9.1
  • Warsensor Zeus G1/G2/WSP
  • 32 degrees delta68/PT extrem
  • Hangar 18 CQB
  • BT SA-17

Tippmann TPX : Analyse Détaillée

Une longueur de 27.62cm pour un poids à vide de 765g, on pourrait penser qu'il s'agit d'une belle bête tout en alu (genre SL68-II) aux finitions superbes... Ben non. C'est tout en plastoc (enfin, en polymère) pas beau. Quand on dissèque la bête, ça s'explique déjà mieux: les pièces métalliques et la ligne d'air (elle aussi en métal) comprenant un régulateur et une détente (métallique) qui ne perfore la sparclette qu'au premier tir (ça c'est une idée qu'elle est bonne), on se rend compte que tout est condensé et que, finalement, il est plutôt bien équilibré (et accessoirement, que 200$ pour une horlogerie pareille, c'est pas si cher)!

En parlant de la sparclette, celle-ci se charge aisément, avec un mécanisme à baïonnette (1/4 de tour). Facile à changer, même avec des moufles (mais qui fait du paint avec des moufles? ) Le chargeur dans la crosse contient entre 7 et 8 billes selon les versions (soit jusqu'à 9 en combat load) et dispose de hublots permettant à tout moment de savoir ce qu'il vous reste.

Avantages du Tippmann TPX :

  • Livré avec 2 chargeurs, un kit de maintenance et une valisette "deluxe", ça fait plaisir.
  • Il a du punch (il monte sans problème à 300 fps, ce qui est le MAL ), mais ça se règle facilement (comme toujours, à coup de clé Allen).
  • Le chargeur est vraiment pratique et se change en un clin d'œil grâce au système de libération rapide.
  • Le chargeur ne coûte pas un bras (dans les 15$) et se nettoie à l'eau (pensez quand même à sécher le ressort pour éviter la rouille).
  • Il semble assez précis à moyenne portée (25-50m).
  • Pas mal de détails sympas et d'idées pas idiotes (hublots, trigger-puncture: la détente perce la sparclette, etc...)
  • Il ne fuit pas.
  • Jusqu'à 32 billes par sparclette, c'est un des plus économes en gaz!
  • Un anneau à la base de la crosse permet d'y adjoindre une dragonne.
  • Rail picatinny sous le canon.
  • Adaptateur remote line intégré.

Inconvénients du Tippmann TPX :

  • Manuel traduit par un robot

Kingman Eraser/Chaser : Compact et Économique

Le Kingman Eraser et le Chaser sont presque identiques, sauf pour la culasse (alu pour l'Eraser, polymère pour le Chaser). Compacts et bien pensés, ils ont une sparclette intégrée à la poignée, un chargeur de 15 billes et sont économes en CO2 (60 à 80 tirs par sparclette).

Avantages :

  • Compact
  • Sparclette intégrée à la poignée
  • Chargeur de 15 billes
  • Économe en CO2
  • Field strip rapide

Inconvénients :

  • Faible vélocité (environ 200 fps)
  • Portée limitée (environ 18m)
  • Pas de rail ni de possibilité d'adapter un canon

RAP4 RAM : Réalisme et Milsim

Les marqueurs de poing RAP4, allant du Sig Sauer 226 au Desert Eagle, sont conçus pour le milsim avec un look réaliste. Ils peuvent inclure des systèmes blowback et des "douilles" éjectables. Ils offrent une portée effective d'environ 35m et une vélocité réglable de 220 à plus de 300 fps.

Avantages :

  • Idéal pour le Milsim
  • Look réaliste
  • Portée et vélocité supérieures au Kingman

Inconvénients :

  • Ressemblance aux vraies armes pouvant poser des problèmes légaux
  • Pas de standardisation des accessoires
  • Dépendance aux sparclettes

RAP4 T68 : Plateforme Modulable

Le RAP4 T68 est une plateforme modulable qui peut être configurée comme un pistolet, un fusil d'assaut ou une PM. Avec une portée effective de plus de 40m et un chargeur de 10 coups, il peut être équipé en électronique et supporter des cadences de tir de 16BPS.

Avantages :

  • Bonne prise en main
  • Robuste
  • Modulable
  • Bottom-Line et remote line possibles
  • Facile à nettoyer

Inconvénients :

  • Pas super équilibré en configuration pistolet
  • Faible autonomie (20 à 25 coups par sparclette)
  • Joint du bouchon à sparclette problématique
  • Pas de rail picatinny

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