La Deathwatch est un chapitre de Space Marines unique, représentant la meilleure arme de l'Imperium contre la menace protéiforme des espèces xénos. Organisée en petites compagnies de Space Marines détachés de leur Chapitre dans le cadre de la lutte commune contre les extraterrestres, la Deathwatch se compose exclusivement de héros.
Basée sur des forteresses du guet orbitales, la Deathwatch dépêche des agents triés sur le volet pour traquer et exterminer toute présence extraterrestre dès qu'elle est signalée. Chacun de ses membres était un expert reconnu en son domaine avant même de suivre sa formation d'agent de la Deathwatch. Dans leur armure d'un noir pur, avec une épaulière aux couleurs de leur chapitre d'origine en signe de respect, les Spaces Marines de la Deathwatch forment des Kill Teams de spécialistes pour défier les pires périls afin d'expurger les menaces destructrices qu'ils débusquent. Ce kit plastique contient tous les composants nécessaires pour assembler une Deathwatch Kill Team.
Élite de l'élite, triée sur le volet en vertu de ses aptitudes exceptionnelles, la vigilante Deathwatch est la fine ligne noire qui sépare l'Imperium de menaces extraterrestres inimaginables. Invariablement inférieure en nombre - car les hordes adverses sont démesurément vastes - cette noble confrérie a vaillamment fait face à d'innombrables invasions, et elle en repoussera bien d'autres encore.
Les Intercessors d'Assaut sont une des unités de combat rapproché les plus répandues dans l'arsenal chapitral. Ils se ruent vers l'ennemi en faisant feu de leurs pistolets bolters lourds, et une fois au contact, ils éliminent promptement toute adversité à grands coups d'épées tronçonneuses. Les Intercessors d'Assaut sont le choix de Troupes tout trouvé pour les joueurs qui privilégient les stratégies agressives (ou qui aiment simplement charger tout ce qui se présente!), de sorte à mettre en œuvre leur brutal équipement de corps à corps.
Dans le contexte des Kill Teams, l'utilisation de pistolets bolters lourds offre une flexibilité tactique considérable, permettant aux unités de rester mobiles tout en fournissant un volume de feu significatif à courte portée.
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Pour palier à la pénurie qui s’annonçait, la kill team Julius fut désignée pour explorer la ligne de front afin de piller autant de ressources que possible. Bien évidemment, il était probable que les forces de la Death Guard ait eu la même idée, et il faudrait sans doute éliminer les gardes déjà positionnés près du précieux butin. Du côté de ces derniers justement, il était hors de question de laisser les Space Marines (re)faire le plein « sur la bête », et plusieurs kill team de Marines de la Peste avaient été déployées en ce sens.
L’accrochage survint aux alentours de 14h00 heure locale. Il est dit que dès les premières secondes, le frère Gaius se tourna vers ses pairs et leur annonça qu’il serait en ce jour le bourreau des hérétiques. Si les deux formations évoluent encore pour le moment essentiellement dissimulé, le mitrailleur Albertus use de son auspex pour désigner un adversaire caché derrière une barricade déployée par son camp. Les chaotiques pillent les objectifs à leur portée pendant que les impériaux font de même, non sans délivrer un feu nourri sur leurs adversaires.
Fidèle à son serment de l’instant, le frère Gaius délivre une nouvelle rafale de bolts aux Marines de la Peste gardant l’objectif numéro 5, avant de charger ce dernier et de l’éliminer en corps à corps avec sa lame de combat. Karkrag, qui a éventré un Space Marines au corps-à-corps avec son gantelet énergétique, tourne son pistolet à plasma vers le frère Albertus. Ce dernier est foudroyé par le rayon d’énergie surchauffé mais dans un dernier élan de colère vengeresse, le Primaris réplique et blesse mortellement le champion de Nurgle. Virmir fait une nouvelle fois parler son crache-peste à bout portant sur un intercessor d’assaut et le putréfie sur place.
En plus des pistolets bolters lourds, d'autres unités et équipements peuvent être intégrés dans une Kill Team pour maximiser son efficacité:
| Unité | Armement Principal | Rôle Tactique |
|---|---|---|
| Intercessors d'Assaut | Pistolets Bolters Lourds, Épées Tronçonneuses | Assaut, Combat Rapproché |
| Sapeurs de Krieg | Fusil de combat ou d'un pistolet-mitrailleur combiné à une matraque de tranchée | Sapeurs et démolition |
| Eradicators | Fusil Fuseur, Fusil Fuseur Lourd, Multi-Fuseur | Destruction de Blindés |
| Bladeguards | Épée Énergétique de Maître, Bouclier Storm | Défense, Combat d'Élite |
Ces options permettent aux joueurs de personnaliser leurs Kill Teams pour répondre à des défis spécifiques et de maximiser leur efficacité sur le champ de bataille.
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