Si vous préférez l’authenticité au gameplay survolté de Battlefield 1, alors l’arrivée de Verdun pourrait vous intéresser ! Le jeu nous plonge dans l’enfer des tranchées en vue FPS et dans un gameplay volontairement « hardcore ». Ici, pas de réticule de visée et nos tirs devront prendre en compte la balistique réaliste à longue distance.
Les attaques au gaz seront également de la partie, ainsi que les tirs de barrages que peuvent déclencher les sous-officiers. On peut former des escouades avec jusqu’à 3 de ses amis et choisir un des types d’escouades disponibles selon le côté choisi. Chaque escouade possède une tactique spécifique basée sur les unités historiques de l’époque.
Les joueurs peuvent choisir des rôles différents avec des tenues, des armes et des compétences entièrement conformes à l’époque. Un système de ligne de front s’inspirant des cartes historiques simule les avancées et les prises de contrôle dans un conflit global. Chaque carte se compose de plusieurs secteurs qui peuvent être capturés par les deux côtés.
Chaque côté attaque et contre-attaque à tour de rôle, ce qui force à défendre chaque secteur capturé dans les tranchées. Le jeu peut accueillir jusqu’à 32 joueurs dans 4 modes de jeu distincts : Lignes de front, Usure, Match à mort et Défense d’escouade. Déjà sortie sur PS4 en août dernier, la sortie de Verdun sur.
Dans Verdun, l'approvisionnement en munitions est un aspect crucial du gameplay. Plusieurs joueurs se sont plaints de l'absence de moyens de récupérer des munitions. Voici quelques éléments à prendre en compte :
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Si on peut saluer l’intégration dans "Battlefield 1" et "Verdun 1914-1918" d’armes ayant réellement existé, on peut également noter ici que des aménagements ont été faits propres aux philosophies de jeu. Dans « Battlefield 1 », ce fusil apparaît avec le DLC « They Shall Not Pass ». C’est une arme puissante mais qui a toujours ce défaut du chargeur cinq coups, ce qui fait que les joueurs vont lui préférer des armes avec un chargeur beaucoup plus important.
Il est aussi impossible de décharger nos armes. Et enfin, il est dommage de ne pas pouvoir interrompre certaines actions, notamment celles liées au rechargement de notre arme. En effet, lorsqu’on est en plein combat, cela peut vite devenir fatal si un ennemi nous tombe dessus à ce moment précis.
Dans Conscript, vous êtes un poilu pendant la bataille de Verdun. Lorsqu’il y en a, c’est avec un serrement au cœur qu’on sort la pelle de tranchée - ou le fusil à pompe s’il vous reste des munitions. Et qu’on fait avec la maniabilité, volontairement peu adaptée à l’exercice.
La gestion des munitions dans Verdun est un élément essentiel pour une expérience de jeu réaliste et immersive. En comprenant les spécificités de chaque arme et en adoptant une approche stratégique, vous pourrez survivre et contribuer à la victoire de votre équipe dans cet enfer de tranchées.
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