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Le terme "akimbo" fait référence à l'utilisation de deux armes, une dans chaque main, offrant une expérience de jeu unique. Ce concept est particulièrement populaire dans les jeux de tir à la première personne (FPS), où il permet aux joueurs de décupler leur puissance de feu, mais aussi de personnaliser leur style de jeu.

Akimbo dans Call of Duty

Dans la série Call of Duty, l'utilisation d'armes en akimbo est une fonctionnalité appréciée des joueurs. Elle permet de doubler la puissance de feu, offrant ainsi un avantage certain dans les combats rapprochés. Cependant, cette configuration peut également présenter des inconvénients, tels qu'une précision réduite et une consommation de munitions plus rapide.

Exemple d'Arme Akimbo : La Marco 5

La Marco 5 est une mitraillette parfaitement adaptée aux joueurs qui préfèrent le tir au jugé. L'atout Akimbo de la Marco 5 permet de manier deux de ces armes, en échange de la perte de la capacité de regarder dans le viseur. La mobilité est reine lorsqu'on utilise cette arme.

Les options s'ouvrent vraiment après avoir monté de niveaux d'armes, vous permettant d'ajuster vos capacités à moyenne portée avec un canon qui ajoute une option de tir en rafale, ou de vous pencher sur la configuration naturelle de l'arme favorisant le tir au jugé.

Dual-Wield : Une Puissance de Feu Maximale

Le système de dual-wield (akimbo) est reconduit afin qu'on puisse tout exploser avec une pétoire dans chaque main, sachant qu'on peut désormais choisir quelle arme placer dans chaque main, ce qui permet de très savoureux duos, et une flopée d'options tactiques assez impressionnante.

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À cette fin, le système de dual-wield (akimbo) est reconduit afin qu'on puisse tout exploser avec une pétoire dans chaque main, sachant qu'on peut désormais choisir quelle arme placer dans chaque main, ce qui permet de très savoureux duos, et une flopée d'options tactiques assez impressionnante.

Nouvelles Armes et Équipements

La Saison 1 Rechargée introduit les parties classées en Multijoueur dans Modern Warfare III. De plus, de nouvelles armes et équipements sont disponibles, offrant aux joueurs de nouvelles options stratégiques.

  • HMR-9 : Dotée d’une cadence de tir élevée, d’une excellente maniabilité et d’une grande mobilité, la HMR-9 est l’atout idéal pour les rentre-dedans au style de jeu agressif.
  • Mitrailleuse de pointe : Capable de passer du calibre 7,62 au calibre 5,56 avec une simple modification.

Stratégies et Gameplay

L'utilisation d'armes en akimbo peut influencer considérablement le gameplay. Les joueurs doivent adapter leurs stratégies en fonction de cette configuration, en privilégiant les combats rapprochés et en gérant efficacement leurs munitions. La mobilité devient également un élément clé, permettant aux joueurs de se déplacer rapidement et d'éviter les tirs ennemis.

Dès lors, la clef de la survie repose sur une importante mobilité, mais surtout sur une puissance de feu maximale.

Équilibrage et Impact sur le Jeu

L'introduction d'armes en akimbo peut nécessiter un ajustement de l'équilibrage du jeu. Les développeurs doivent veiller à ce que cette configuration ne soit pas trop puissante, afin de ne pas déséquilibrer les parties. Des ajustements peuvent être apportés à la précision, à la portée ou à la consommation de munitions des armes en akimbo.

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Tableau Récapitulatif : Armes et Atouts Akimbo

Arme Atout Akimbo Avantages Inconvénients
Marco 5 Oui Puissance de feu doublée, mobilité accrue Précision réduite, impossibilité de viser
HMR-9 Non spécifié Cadence de tir élevée, maniabilité -

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tags: #fusil #mitrailleur #akimbo #définition

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