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Suivez ces conseils afin de bien débuter dans le mode de construction de colonies, une des nouvelles mécaniques addictives de Fallout 4.

Comprendre le Mode Construction

Tout d'abord, voyons ensemble le fonctionnement de base du mode Construction : pour le déclencher, vous devrez trouver un atelier de menuisier rouge. Une fois ceci fait, une pression sur la bonne touche et zou, vous voilà transformé en un Bob le Bricoleur irradié. Exit les marteaux et autres tournevis, tout se fait ici par la puissance du clic gauche, du choix des établissements à placer dans votre colonie, au recyclage de détritus enlaidissant votre terrain.

Établir Votre Base à Sanctuary

C'est un fait, on ne se sent jamais aussi bien que chez soi. C'est pour cette raison que nous vous conseillons d'établir votre base principale directement à Sanctuary, la ville de l'ancienne vie de notre héros. Après votre sortie de l'abri et quelques quêtes scénarisées, la faction des miliciens investira les lieux et vous proposera de retaper la ville à neuf, dans une jolie série de quêtes tutoriels que vous devrez suivre attentivement pour bien comprendre le fonctionnement des colonies.

Pour le reste, si vous avez déjà joué à Skyrim, vous savez déjà quoi faire des armoires et des coffres qui traînent dans la petite bourgade : remplissez-les de tout votre poids superflu, sauf le Bric-à-brac, que stockerez directement dans l'atelier afin d'avoir tous vos composants sous la main.

Recycler et Récupérer des Ressources

Avant de commencer à bâtir quoi que ce soit dans votre nouveau lieu de villégiature, recyclez tout ce que vous pouvez dans la délimitation de la zone. Vous devriez être capable de ramasser de nombreuses ressources par ce biais, dont pas mal de caoutchouc avec les pneus, de la céramique avec tout ce qui est baignoire ou lavabo ou encore de la ferraille avec les restes de structure qui jonchent le sol. Pour encore plus de matériaux, n'hésitez pas carrément à recycler les maisons abandonnées pour encore plus de ressources : ces ruines vous fourniront généralement bois, fer, caoutchouc, etc.

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Vider une zone de tous ses éléments superflus est l'assurance de pouvoir déjà établir les bases d'une colonie solide.

L'Utilité du Bric-à-Brac

L'un des gros avantages de la construction de colonies, c'est de trouver enfin une utilité à des objets qui étaient auparavant inutiles, sauf à la revente. Dans Fallout 4, tout le bric-à-brac que vous transportez pourra ensuite être recyclé dans vos colonies. Ainsi, vous pouvez totalement vous faire des petites sessions de pillage chez l'habitant en vous équipant léger en prenant tout ce qui vous passe sous la main.

Pou être encore plus efficace, n'hésitez pas à charger votre compagnon comme une mule.

Les Besoins des Colons

Vos colons auront parfois besoin de meubles ou de fournitures particulières pour être totalement satisfaits. A cet effet, n'hésitez pas à aller leur parler aussi régulièrement que possible, vous pourriez en retirer quelques récompenses. Par exemple à Sanctuary, la vieille dame qui vous lit l'avenir finira par vous demander un fauteuil. En acceptant cette quête secondaire, un tout nouvel onglet «spécial» apparaitra dans votre liste d'objets constructibles, ce dernier accueillant évidemment les requêtes de vos colons.

Défendre Votre Colonie

La défense de votre abri est tout aussi importante que sa construction. Au fur et à mesure que vous ferez prospérer vos colonies, de nouveaux envahisseurs viendront jouer les trouble-fêtes et tenteront de prendre d'assaut vos places fortes. Pensez à bien protéger vos habitations grâce à des tourelles et des miradors auxquels il faudra assigner des colons.

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Pour être le plus efficace possible, vos défenses doivent être placées à chaque point cardinal de la zone, nord, nord-est, est, etc. Et lorsque les défenses fabriquées ne suffisent plus, un indicateur de quête apparaitra sur votre carte et il ne tiendra qu'à vous d'aller prêter main-forte à vos villageois.

Compétences et Conditions Supplémentaires

Plus de 90% des choses que vous pourrez créer en mode Construction ne requièrent simplement que des ressources. Cependant, pour des étals de vendeurs, il va falloir remplir quelques conditions supplémentaires, avec tout d'abord une statistique a augmentée, le charisme. En augmentant ce dernier jusqu'au niveau 6, vous aurez accès à la compétence Chef local, qui vous débloquera l'accès à certaines boutiques.

Pour le niveau de cette capacité, vous devrez être au minimum au niveau 14. Attention, un colon doit être assigné à une boutique pour que celle-ci soit bien fonctionnelle.

Les Établis et les Magasins

Les établis ont de multiples fonctions dans votre colonie, puisqu'ils regroupent tous les ateliers de craft du jeu, pratique pour crafter directement depuis sa place-forte. En plus de fournir des objets qui pourront être utiles à l'aventure, les magasins participent à rendre vos colons plus heureux et à augmenter vos revenus. La construction de certaines de ces structures est soumise à certaines conditions, notamment statistiques, avec certaines compétences requises comme Armurier ou Chef Local.

Attention : La construction de magasins nécessite des capsules en plus des matériaux habituels.

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Gérer Vos Colons

Les colons sont un sujet malheureusement très peu abordé au cours des différentes quêtes tutorielles du jeu, ce qui peut causer quelques errements au sujet de leur gestion.

Équiper les Colons

Tout comme les compagnons, vos colons pourront être équipés de meilleures armes ou armures, vous pourrez même faire en sorte de les faire monter dans une super-armure si vous le souhaitez. Cela aura évidemment pour effet de booster les défenses de votre base.

Acheter un Chien

Si vous traînez suffisamment dans vos colonies, vous pourrez croiser un vendeur itinérant qui aura un chien à vendre.

Un Lit Par Colon

C'est idiot mais, il faut tout de même y penser : chaque colon doit posséder son propre lit, si vous souhaitez qu'ils soient de bonne humeur.

Assigner Chaque Colon à Une Tâche

Des colons sans travail ne vous rapporteront pas grand chose, faites donc en sorte de créer un maximum d'activités, de sorte à assigner vos habitants à une activité comme la défense ou la gestion de vos plantations.

Créer Un Lien Entre Vos Colonies Grâce à Chef Local

Comme vous aurez pu le remarquer en parcourant les premières pages de ce guide, la compétence Chef Local revient très souvent, cette dernière est effectivement très utile pour gérer vos colonies. grâce à elle, vous allez pouvoir créer des routes de ravitaillement entre vos colonies, qui partageront alors les composants planqués dans votre atelier : plus besoin de faire des allers-retours interminables entre vos différents villages, vous aurez tout à proximité.

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