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Dragon’s Dogma 2 nous plonge dans un univers de fantasy médiévale époustouflant ! En tant qu’Insurgé, je dois affronter un dragon menaçant et examiner un monde vaste rempli de dangers. Mais pour triompher, il me faut les meilleures armes légendaires. Prêt à relever le défi ?

Les armes légendaires : une nécessité

Dans ce jeu palpitant, les armes légendaires se distinguent par leur puissance remarquable et leurs effets uniques. Ces trésors rares peuvent radicalement changer ton approche du combat. Parmi les plus convoitées, on trouve la mythique Flèche de trépas. Cette arme redoutable tue instantanément, mais attention : elle ne s’utilise qu’une seule fois !

Les armes légendaires influencent grandement ton style de jeu. Par exemple, l’Épée du dragon enflamme tes attaques, parfaite pour un guerrier audacieux. D’un autre côté, ces armes légendaires ont parfois des limitations. Certaines consomment beaucoup d’énergie ou nécessitent des conditions spécifiques pour être utilisées.

La quête des armes légendaires

La quête des armes légendaires est une aventure en soi ! Pour mettre la main sur ces trésors, il faut chercher chaque recoin de Vermund et Battahl. Les donjons les plus périlleux et les sommets des montagnes escarpées cachent souvent les récompenses les plus précieuses.

Les quêtes principales et secondaires sont également d’excellentes opportunités pour obtenir des armes légendaires. Certaines missions t’opposeront à des boss redoutables, gardiens d’artefacts surpuissants. N’oublie pas de vérifier régulièrement les marchands et vendeurs d’armes rares. Certains proposent parfois des pièces uniques, mais à des prix exorbitants.

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Enfin, n’hésite pas à améliorer tes armes légendaires. Certaines peuvent être renforcées ou personnalisées, augmentant encore leur puissance. Avec ces conseils en poche, tu es prêt à partir à l’aventure et à dénicher les armes légendaires les plus puissantes de Dragon’s Dogma 2.

Les classes dans Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 propose 4 classes de base, que vous pouvez changer facilement pour votre pour l'Insurgé et votre Pion, mais ce n'est que le point de départ. L'Action-RPG en open world de Capcom propose 10 classes différentes pour votre insurgé, chacune avec un gameplay radicalement différent.

Comment débloquer les classes supplémentaires ?

Les deux premières classes supplémentaires sont débloquées en simultané. Rendez-vous auprès de Klaus, le Maître des classes de la capitale de Vernworth. Elle se trouve en dessous de l'auberge. Malheureusement, les classes supplémentaires ne sont pas disponibles. Il va mentionner le vol d'une grande épée et d'un grand bâton, requis pour débloquer le Champion et le Sorcier.

Cela tombe bien, puisque si vous avez parlé au capitaine Brant à l'auberge, il vous a confié la mission consistant à tuer des groupes de monstres autour de la capitale, dont des gobelins. Entrez dans la grotte des gobelins, située au Nord-Ouest de Vernworth. Préparez-vous à devoir tuer quelques dizaines de gobelins dans la grotte. En débloquant ensuite les deux classes, vous allez les récupérer avec deux ensembles d'armures en prime.

Les Forges dans Dragon’s Dogma 2

Il existe différentes forges dans Dragon's Dogma II ; certaines sont accessibles dès vos premiers pas dans la région correspondante, tandis que d’autres demandent quelques pré-requis, notamment la complétion de certaines quêtes. Ainsi, retrouvez ci-dessous tous les types de forge disponibles dans DD2, mais aussi la façon dont vous pouvez les débloquer.

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  • La Forge de Vermund: Vous n’avez pas besoin de la débloquer : elle est automatiquement disponible lorsque vous arrivez à Vernworth.
  • La Forge elfique: À l’instar de la précédente forte, vous n’avez pas besoin de la débloquer : elle vous est accessible lorsque vous entrez dans le village des elfes à la Sylve sacrée.
  • La Forge de Battahl: Au risque de nous répéter, il n’y a rien à faire pour débloquer cette forge: vous pouvez consulter le forgeron battahlien comme bon vous semble.

La Forge des Nains

Un peu de nouveauté ! Ce type de forge nécessite quelques pré-requis pour être accessible. Seules deux personnes sont en mesure d’améliorer vos armes avec le pouvoir des nains, Brokkr et Gautstafr, et des quêtes doivent être accomplies pour avoir accès à leurs services.

  • La Forge de Brokkr sera accessible une fois la suite de quêtes Épée oubliée, forge froide terminée.
  • La Forge de Gautstafr sera accessible une fois la suite de quêtes Source de réconfort terminée.

La Forge draconique

Cette forge est accessible à l’Engeance du dragon : il vous suffira de suivre l’histoire principale pour y avoir accès. Elle ne vous sera accessible qu’en fin de partie, donc ne partez pas tout de suite à sa recherche !

Les améliorations proposées par les forges

Vous l’aurez sans doute compris, mais les différentes forges de Dragon’s Dogma 2 n’apportent pas les mêmes améliorations à vos pièces d’équipement. Dans un souci de vouloir améliorer ses pièces d’équipement correctement, retrouvez ci-dessous toutes les spécialisations des forges :

  • Forge de Vermund: Améliore moyennement tous les attributs des pièces d’équipement.
  • Forge elfique: Améliore grandement les statistiques magiques (Attaque et Défense) des pièces d’équipement.
  • Forge de Batthal: Améliore grandement les statistiques physiques (Attaque et Défense) des pièces d’équipement.
  • Forge des nains: Ajoute aux armes la possibilité de faire chanceler et de rendre l’armure beaucoup plus résistante.
  • Forge draconique: Octroie trois améliorations supplémentaires aux autres forges et apporte une réduction du poids des pièces d’équipement.

Ainsi, afin de vous donner quelques exemples, les Mages, les Illusionnistes, les Archer-Mages et les Sorciers auront tout intérêt à améliorer leurs armes magiques à la Forge de la Sylve Sacrée et leurs pièces d’équipement à Battahl pour obtenir une meilleure survivabilité en combat.

Tandis que les Champions, les Voleurs, les Chevalier-Mages ou les Guerriers devront bien plus miser sur la Forge des nains pour les armes et mélanger les améliorations des pièces d’équipement entre la Forge elfique et la Forge de Battahl pour obtenir une meilleure défense globale.

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Les classes disponibles au début du jeu Dragon’s Dogma 2

  • Guerrier: Le guerrier est un expert du combat rapproché, maniant épée et bouclier d’une main. Il peut fendre les lignes ennemies et infliger des dégâts modérés comme il peut protéger ses alliés avec son bouclier et attirer l’attention sur lui. C’est l’équilibre parfait entre attaque et défense. Il peut parfaitement assurer le rôle de tank. De plus, il peut assommer avec son bouclier et même projeter ses alliés dans les airs pour s’agripper aux monstres, un poste très polyvalent en somme. Il est toutefois assez lent et peu puissant. Elle idéale pour commencer mais vite barbante.
    • Armes : Épée ou massue à une main.
    • Armures : Armure moyenne et armure lourde.
    • Classe accessible aux pions : Le guerrier est une classe accessible aux pions.
  • Archer: Il peut viser les faiblesses des ennemis pour soutenir efficacement le groupe, comme l’œil d’un cyclope ou les ailes d’un dragon pour le faire tomber au sol par exemple. Il est spécialisé dans le combat à distance et peut utiliser des flèches spéciales avec des altérations d’état ou des effets de zone comme des explosions.
    • Armes : Arc.
    • Armures : Armure légère et armure en cuir.
    • Classe accessible aux pions : L’archer est une classe accessible aux pions.
  • Voleur: Ses attaques exploitent sa rapidité, il infligera moins de dégâts qu’un guerrier en un coup unique. En revanche, sa célérité, son agilité et sa vitesse d’attaque feront de lui un personnage dynamique et mortel infligeant souvent des coups critiques. De plus, il pourra aussi dérober des objets à des PNJ ou à des ennemis.
    • Armes : Arc.
    • Armures : Armure légère et armure en cuir.
    • Classe accessible aux pions : Le voleur est une classe accessible aux pions.
  • Mage: Il utilise non seulement des sorts offensifs, mais également des enchantements pour renforcer les armes des alliés, ainsi que des sorts de guérison. Les mages sont indispensables dans Dragon’s Dogma 2, mais ont plus un rôle de support qu’un rôle offensif. En effet, ils font peu de dégâts en comparaison au sorcier. De ce fait, nous ne la recommanderons pas spécialement pour vous, mais plutôt pour vos pions, car c’est la seule classe permettant de soigner et leurs enchantements sont très puissants.
    • Armes : bâton court.
    • Armures : Robe de mage.
    • Classe accessible aux pions : Le mage est une classe accessible aux pions.

Autres classes disponibles

  • Champion: Il est lent, mais inflige de lourds dégâts, en particulier avec ses attaques chargées qui figurent parmi les attaques les plus puissantes toutes classes confondues. Il peut facilement percer les rangs ennemis ou balayer tout ce qui se trouve autour de lui grâce à la portée de ses armes. Il a une santé supérieure aux autres classes, mais ne possède pas de bouclier, ce qui l’exclut du rôle de tank. Le champion porte des armures moyennes, voire lourdes. Le champion est une classe très sympathique à jouer, mais tout comme le guerrier, il est un peu lent et ses attaques ne sont pas réellement un régal pour les pupilles. Il est toutefois très puissant.
    • Armes : Épée à deux mains et marteau.
    • Armures : Armure et armure lourde.
    • Classe accessible aux pions : Le champion est une classe accessible aux pions.
  • Sorcier: Grâce à son grand bâton, il peut incanter des sorts particulièrement puissants sur un champ de bataille. Il a accès aux mêmes sorts offensifs rapides qu’un mage ainsi qu’à d’autres sorts bien plus puissants, mais plus longs à incanter. Le sorcier peut donc avoir un gameplay assez rapide ou très rapide suivant les sorts équipés. Attention donc à posséder une équipe de pions pouvant protéger vos arrières avec au moins un tank.
    • Armes : Grand bâton.
    • Armures : Robe de mage.
    • Classe accessible aux pions : Le sorcier est une classe accessible aux pions.
  • Chevalier Mage: Utilisant également une magie permettant de paralyser et de projeter les ennemis, c’est une classe très dynamique et polyvalente. De plus, il peut dasher en avant et ainsi se déplacer rapidement sur de petites distances. Très utile pour franchir un ravin par exemple. Découvrez comment débloquer la classe de chevalier mage.
    • Armes : Double lance.
    • Armures : Armure légère et armure en cuir.
    • Classe accessible aux pions : Le chevalier mage est réservé à l’insurgé et n’est pas une classe accessible aux pions.
  • Archer Magique: Spécialisé dans les dégâts magiques à distance, il utilise des flèches magiques en combat pouvant soigner ou encore atteindre plusieurs points faibles en un seul tir. Il peut aussi infliger des dégâts élémentaires.
    • Armes : Arc magique.
    • Armures : Armure légère et armure en cuir.
    • Classe accessible aux pions : L’archer magique est réservé à l’insurgé et n’est pas une classe accessible aux pions.
  • Illusionniste: Il attaque avec une fumée magique qui provoque des illusions et peut inciter des ennemis à s’entretuer mutuellement ainsi qu’améliorer les statistiques des pions temporairement. C’est principalement une classe de support, elle est visuellement très intéressante, mais pas très satisfaisante dans l’usage puisque les dégâts infligés reposent essentiellement sur les pions. Découvrez comment débloquer la classe d’illusionniste.
    • Armes : Encensoir.
    • Armures : Armure légère et armure en cuir.
    • Classe accessible aux pions : L’illusionniste est réservé à l’insurgé et n’est pas une classe accessible aux pions.
  • Conquérant: Il peut donc tout à fait mixer les gameplay pour créer son propre gameplay, et ainsi combler les éventuelles faiblesses et lacunes d’une autre classe. Toutefois, ses statistiques sont inférieures à celles d’une autre classe spécialisée, il est donc théoriquement un peu plus faible. Mais, n’est-ce pas là le prix à payer pour du sur-mesure ?
    • Armes : Toutes.
    • Armures : Toutes.
    • Classe accessible aux pions : Le conquérant est réservé à l’insurgé et n’est pas une classe accessible aux pions.

Où trouver les meilleures armes ?

Comme vous le savez peut-être déjà, les meilleures armes du monde Le dogme du dragon 2 proviennent du vendeur Dragonforged. Cependant, ceux-ci vous coûteront des cristaux Wyrmslife, qui sont difficiles à obtenir. J’ai préparé ce guide pour vous aider à trouver les armes les plus puissantes lors de votre premier Le dogme du dragon 2 lecture. Je couvrirai également les emplacements de ces armes dans Le dogme du dragon 2 afin que vous puissiez les retrouver facilement.

  1. Le Frigid Finger est l’un des meilleurs bâtons pour le mage, et vous pouvez le trouver gratuitement en parcourant la carte. Celui-ci possède également un élément de glace permanent qui lui permet d’infliger 40 dégâts de glace supplémentaires aux ennemis. Ce bâton de Frigid Finger est dans le Tour Souffle de Dragon dans la forêt de Sang-de-wyrm de Le Dogme du Dragon 2.
  2. Concernant les sorciers, Anathema est le meilleur bâton, en plus de celui que vous pouvez acheter auprès du vendeur Dragonforged. Vous pouvez retrouver celui-ci dans la Tour Dragonsbreath.
  3. Le Medusan Spellbow est l’un des meilleurs arcs pour les archers en Le Dogme du Dragon 2. Il vous aide à monter de niveau rapidement et avec cet arc, vous gagnerez de l’XP supplémentaire tout en éliminant les ennemis. L’inconvénient de cet arc est l’utilisation de l’endurance, donc si vous ne voulez pas faire de compromis, vous pouvez opter pour un autre excellent arc, Revenant Wail.
  4. C’est le meilleur arc pour le Magie vocation d’Archer et est connu pour s’occuper de beaucoup de Magie dégâts aux ennemis.
  5. Lorsqu’il s’agit de poignarder vos ennemis au corps à corps, les lames Framae brandies par Thief sont les meilleurs poignards du monde. Le dogme du dragon 2. Ceux qui recherchent une arme pour leur pion principal peuvent également choisir les Crimson Teeth.
  6. Si vous choisissez la vocation de Combattant en Le dogme du dragon 2, l’épée fidèle est une arme que vous pouvez facilement obtenir lors de la première partie. Si vous ne le souhaitez pas, rendez-vous au Grotte de la base de la montagne et trouver le Fureur en fusion dans un coffre.
  7. Le Cinderspine est l’un des meilleurs marteaux qu’un guerrier puisse utiliser dans le jeu. Ce marteau possède un élément de feu permanent qui cause plus de dégâts, ainsi que d’excellentes statistiques. La Cinderspine se trouve à l’intérieur d’un coffre dans la grotte de la base de la montagne à Le dogme du dragon 2.
  8. Lors de votre première partie, c’est de loin la meilleure arme pour la classe Mystic Spearhand en raison de ses statistiques. Il existe plusieurs façons d’obtenir cette arme.

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