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Les techniques de Dôton sont l'art de maitriser la Terre. Les techniques sont souvent basé sur la défence plus que l'attaque, mais le peut d'attaques qui existe sont quand à elle puissante.

Le Doton est la branche élémentaire utilisant la nature de terre du chakra. Les techniques liées à cette affinité permettent non seulement de s'axer offensif, et d'essayer de briser la défense adverse, mais aussi de se protéger en cas d'attaques.

Les utilisateurs du Doton peuvent, avec de l'expérience, se déplacer dans la roche et sous la terre, ce qui est, il faut bien le dire, très pratique lors d'une infiltration. Grâce à cette affinité, les ninjas peuvent changer la pression et la composition des roches, les rendre aussi dures que le métal, ou bien alors aussi souples que de l'argile. Et, au final, la maîtrise du Doton confère à ses utilisateurs une plus grande puissance et forme physique.

Techniques de Rang D

  • Nom: Dochû Eigyô - Dissimulation Souterraine Description: Permet de se cacher sous la terre. La terre ne doit pas être trop dure sinon le ninja ne pourra pas s'y dissimuler.
  • Nom: Ari Jigoku - Coulée Ascendante Description: Gènère un petit tourbillon de terre au centre de la zone qui aspire les présences lentement. Il est facile de s'en sortir à l'aide du clonage ou une technique de déplacement.
  • Nom: Hiru Banshô, Iwa Fubuki - Tempête de Pierre Description: Technique d'assimilation soulevant et projetant une pluie de pierres sur l'adversaire. La taille des pierres est définie selon le milieu dans lequel se déroule le combat.
  • Nom: Tsuchi Dai Senbon - Aiguilles Epaisses Description: Plaque sa main sur un objet rocheux et le fait exploser afin d'expulser sur l'ennemie une multitude de gros Senbon de pierre très perforants et résistants.
  • Nom: Dochû Senkô - Voyage de Pierre Description: Technique de déplacement souterrain, mais ce jutsu laisse visible le lanceur suite au sol qui se soulève après son passage.
  • Nom: Hana Shuriken - Shuriken Floral Description: Génère cinq Shuriken de pierre à la forme de feuille. Il sont très résistants et tranchant.
  • Nom: Doro no Toma Traduction: Boule de Boue Description: Le ninja concentre du chakra, et accumule de la terre devant lui jusqu'à former une boule. Une fois constituée, la sphère va se mettre à léviter, puis va foncer sur l'adversaire.
  • Nom: Tsuchi no Bunshin Traduction: Clone de Terre Description: L'utilisateur crée un clone de pierre qui a la particularité d'être résistant aux attaques physiques de faible niveau. Il peut donc être utilisé comme bouclier "humain" par exemple. Cependant il est plus lent qu'un clone ou humain normal, et, comme la majorité des clones, il ne peut pas lancer de techniques, mais peut porter des outils ninjas. Lorsqu'il est détruit, le clone implose et propulse plusieurs cailloux dans tous les sens, ce qui peut blesser légèrement l'adversaire.
  • Nom: Doro Wana Traduction: Piège boueux Description: L’ennemi tombe dans un trou créé par l'utilisateur. La profondeur du trou varie mais en général il est assez grand pour qu'un humain ne puisse en sortir facilement. Quant au sol, il est recouvert d'une fine enveloppe collante, grâce à la technique Doro Houshi. Cette technique permet d'essayer de neutraliser un adversaire. N.B : Nécessite la technique "Doro Houshi".
  • Nom: Doro Houshi Traduction: Boue collante Description: Comme son nom l'indique, le ninja crachera sur le sol une boue qui réduira les déplacements de son adversaire.

Techniques de Rang C

  • Nom: Doton Bunshin - Clonage de Boue Description: Clonage basé sur le Kage Bunshin mais de nature Doton. Quand il est détruit il se transforme en tas de boue.
  • Nom: Shinjû Zanshû - Décapitation Fatale Description: Le ninja s'enfonce dans le sol puis arrive discrètement derrière son ennemi et l'attrape par la jambe pour le coincer sous terre et le paralysant, ne laissant dépasser que sa tête.
  • Nom: Doroku Gaeshi - Rempart de Terre Description: Le ninja pose sa main au sol puis fait apparaître un (petit) mur de terre. Protège du Taïjutsu de rang C & D.
  • Nom: Doryû Taiga - Coulée Fluviale de Terre Description: Crée en dessous l'ennemi un fleuve de boue qui lui bloque les jambes. L'adversaire doit être plus fort ou du même niveau que le lanceur pour s'en sortir.
  • Nom: Dôrô Banshô - Fleuve de Boue Description: Génère à partir du sol un fleuve de boue qui fonce pour percuter l'ennemi.
  • Nom: Gansetsukon - Lance Tellurique Description: Permet de créer à partir de la roche une lance Doton d'1m40. Résiste aux simples armes blanches.
  • Nom: Dochuu Eigyo Traduction: Camouflage sous-terrain Description: L'utilisateur plonge sous terre, et peut s'y mouvoir et s'y camoufler à sa guise comme s'il nageait sous l'eau. Cependant, son chakra n'est pas camouflé, ni son odeur, il peut donc être détecté par quelqu'un ayant des connaissance dans la traque ou bien par un ninja sensoriel. Il ne peut rien faire sous terre contre son adversaire, pour agir il doit sortir partiellement au minimum son corps. Une technique de déplacement furtif.
  • Nom: Shinjuu Zanshu Traduction: Décapitation fatale Description: Le ninja concentre du chakra dans ses pieds, et s'enfonce sous terre, afin de surprendre son adversaire en sortant du sol ou en l'attirant sous le sol. Une fois la jambe de l'ennemi attrapée, le ninja l'attire dans le sol, ne laissant que sa tête à l'air libre. Il s'agit d'une technique d'immobilisation.
  • Nom: Tsuchi no Yari Traduction: Javelot de la Terre Description: L'utilisateur crée une lance de pierre, capable de causer de faibles dégâts. La lance peut transpercer le bois parfois si la puissance de l'utilisateur est optimale, cependant, elle s'écrase sur la roche et s'effrite contre celle-ci.
  • Nom: Doru Domu Traduction: Vagues en furie Description: L'utilisateur de cette technique concentre du chakra dans son pied, et frappe violemment le sol, déversant une partie de son énergie dans la terre. Instantanément, la terre se met à onduler, et de petites vagues se déplacent depuis l'épicentre (comme une sorte de petit séisme). Ces vagues ne sont pas très dangereuses, néanmoins, elles permettent de déstabiliser l'adversaire... et en plus, s'il a le mal de mer, c'est encore mieux ! ^_^
  • Nom: Tsuchi Kairô Traduction: Couloir de Terre Description: L'utilisateur plaque ses mains sur le sol, et, en faisant s'élever la terre, il emprisonne son ennemi dans un long couloir fait de roche. A partir de là il est possible de faire brûler le couloir, de l'inonder avant de le refermer, ou encore de déclencher un éboulement en fonction des capacités de l'utilisateur. Une technique intéressante pour les affrontements en équipe.
  • Nom: Oni no Kichigai Traduction: Folie de l'Oni Description: Le ninja frappe le sol trois fois de suite, creusant ainsi trois petits cratères, qui rendront le terrain moins praticable.
  • Nom: Ishi Kousoko Traduction: Entrave de Pierre Description: Le ninja plaque ses mains sur le sol, et de petits filets de terre jaillissent du sol au niveau des pieds de son adversaire. Ces liens très résistants vont venir accrocher les jambes et les mollets de la cible, et ainsi le clouer au sol.
  • Nom: Uragirimono Kanazuchi Traduction: Marteau du Traître Description: Le ninja plante ses deux mains dans le sol, et déverse son chakra dans la roche. Puis, comme Arthur ôtant Excalibur de l'enclume, l'utilisateur retire du sol un grand marteau de terre, avec lequel il pourra fracasser les crânes de ses adversaires. Cependant, ce marteau n'est pas très résistant, si bien qu'il se désintégrera après trois attaques.
  • Nom: Ishi shuriken Traduction: Shuriken de Pierre Description: L'utilisateur matérialise dans sa main un imposant shuriken de pierre (N.B : de la même taille qu'un Shuriken Fûma), qu'il lance ensuite sur son adversaire. Cette technique est utile, compte tenu de la matière constituant le projectile, cependant, ce dernier est très lent, et est facilement esquivable.

Techniques de Rang B

  • Nom: Doryû Heki - Grand Rempart Rocheux Description: Crache une coulée de boue devant lui pour invoquer à cet endroit un grand mur de terre qui protège du Taïjutsu de rang B & moins. Ainsi que le Suiton & Fuuton de Rang C & D.
  • Nom: Doryûdan - Projectile du Dragon de Terre Description: Crée une tête de dragon de boue qui éjecte de sa gueule des petits missiles imposant de boue. Ces tirs de boue se combinent aussi avec le Katon, Karyûdan.
  • Nom: Iwa Nadare - Eboulement Description: Permet de génèrer un éboulement en faisant réagir des parois rocheuses.
  • Nom: Doryû Katsu - Fracture Tectonique Description: Permet de séparer le sol en deux sur dix mètres.
  • Nom: Ganchûrô - Piliers Rocheux Description: Fait sortir du sol des piliers de terre empêchant le ou les ennemis d'avancer.
  • Nom: Iwa Yado Kuzushi - Eboulement Supérieur Description: Permet de faire naitre l'effondrement d'une bâtisse ou même d'une grotte.
  • Nom: Domu Traduction: Lance de Terre Description: L'utilisateur, grâce à son chakra Doton, peut durcir son corps ou seulement une partie, afin de mieux encaisser les dégâts. En revanche, bien que les attaques au corps à corps de niveau infèrieur sont inefficaces, cette technique vous rend très vulnérable au Raiton, car ce dernier a un ascendant sur le Doton. Grâce à cette technique, le ninja ne ressentira que la moitié des dégâts d'une technique de rang B, et aucun dégât d'une technique de rang C ou D. De plus, la technique améliore la puissance de vos coups.
  • Nom: Ganchourou Traduction: Prison des Piliers de Terre Description: Dans un lieu clos (comme par exemple une maison ou caverne...) l'utilisateur fait jaillir du sol dix pieux de terre, enfermant ainsi l'ennemi, et l'empêchant de bouger ou de passer... Une technique de rang B ou plus est nécessaire pour briser la prison.
  • Nom: Chijou Semaru Traduction: Murs écrasants Description: L'utilisateur plaque ses deux mains l'une contre l'autre, doigts repliés, et crée deux murs de pierre de chaque coté de l'adversaire qui se rapprochent rapidement de lui pour l’écraser.
  • Nom: Doryô Dango Traduction: Boule d'immobilisation Description: Le ninja pose ses mains sur le sol, et arrache une imposante boule de terre et de boue, qu'il jette sur son adversaire. Cette boule peut le blesser, mais elle sert surtout à l'engluer.
  • Nom: Koutetsu Kouseki Traduction: Armure minérale Description: L'utilisateur se crée une armure faite de minéraux denses. Ceci bloque la plupart des techniques de bas niveaux (rang D et C), et atténue les dégâts face aux techniques un peu plus puissantes (rang B).
  • Nom: Iwa no Daichi Traduction: Rocher de la Terre Description: L'utilisateur de cette technique concentre du chakra dans son pied, et frappe violemment le sol. Une légère secousse se fait ressentir, puis plusieurs rochers sortent du sol en ligne droite, et ce sur plusieurs mètres. Cette technique n'est pas très précise, et ne sert qu'à faire bouger sa cible. Néanmoins, les rochers sont tranchants, et s'ils touchent leur cible, cette dernière sera entaillée, et ses blessures seront handicapantes.
  • Nom: Iwayado Kuzuchi Traduction: Frappe sismique Description: L'utilisateur de cette technique frappe le sol pour créer un éboulement, qui s'abat sur ses adversaires. Cette technique ne peut s'utiliser donc que dans des lieux où les éboulements sont possibles (comme les cavernes, montagnes...).
  • Nom: Iwa Fubuki Traduction: Tempête de roches Description: Technique du répertoire Doton, le ninja fait léviter plusieurs rochers environnants, et les lance sur son adversaire, qui peut être moyennement percuté.
  • Nom: Iwa no Nadare Traduction: Avalanche de la Terre Description: L'utilisateur fait jaillir du sol plusieurs rochers, qu'il dirige ensuite vers sa ou ses cibles. Les morceaux de roche vont alors ensuite glisser, comme une véritable avalanche.

Techniques de Rang A

  • Nom: Kekkai Dôrô Dômu - Geôle de Terre Description: Enferme l'ennemi ou les ennemis dans une petite geôle de Terre et en plaquant ses mains sur cette sphère il emet un flux de Chakkra pour renforcer la prison à l'endroit où il se tient mais aussi pour absorber le Chakra ennemi qui lui revient. Un Byakugan ou Ninja sensoriel peut deviner la faille qui est la partie opposé de l'ennemi. Là où la gêole peut être détruite par un grand Taïjutsu ou Ninjutsu.
  • Nom: Doryû Dango - La Motte de Terre Description: Soulève un immense rocher qu'il a arraché du sol et le projette brutalement sur l'ennemi.
  • Nom: Kajûgan - Garde de Pierre Description: Crée un totem de pierre se battant auprès de son créateur. Il est invulnérable aux assauts physique tandis que sa force brute dépasse l'entendement humain. Il sert de bouclier aussi contre toute explosion, tout assauts au corps à corps de rang A et sa force physique est titanesque.
  • Nom: Gaban Kyû - Cercueil de Terre Description: Crée une épaisse prison de terre qui enferme l'ennemi dedans. Les paroies se resserent lentement.
  • Nom: Kôka - Armure Imposante Description: Amène la terre avoisinante vers le lanceur pour qu'il se fasse une épaisse armure de terre. Sa force brute double et le Taïjutsu de rang A ne l'atteint pas.
  • Nom: Otoshi Buta - Poids du Porc de Terre Description: Crée un trou noir dans le ciel qui libère une immense statue de pierre qui écrase l'ennemi si ce dernier n'est pas assez rapide ou immobilisé.
  • Nom: Nentsuchi Otoshi - La Coulée Chauffante Description: Crée un trou noir dans le ciel qui lbère une coulée de boue chauffante qui s'appose sur l'ennemi afin de le transformer en statue de pierre. Si l'adversaire est plus fort ou du même niveau que le lanceur il peut se libérer de la coulée.
  • Nom: Fukaumi Heigen Traduction: Plaine abyssale Description: Le ninja plaque ses mains au sol, et crée juste devant lui une immense faille dans la terre, afin de piéger son adversaire, et le faire trébucher... le rendant ainsi vulnérable à un seul coup physique (de rang C maximum).
  • Nom: Doryuu Katsu Traduction: Explosion terrestre Description: Technique puissante, mais qui demande beaucoup de concentration, une maîtrise du Doton, et une bonne quantité de chakra. L'utilisateur pose délicatement sa main sur le sol, et lâche son chakra dans la terre, qui va parcourir plusieurs fissures et tranchées souterraines. Le chakra va continuer de se déplacer, jusqu'à couvrir une zone définie par l'utilisateur. Dès que cette dernière est mise en place, le ninja donne une puissante impulsion à son énergie, et le sol qui recouvre la zone définie au préalable se brise d'un seul coup, jetant des débris dans tous les sens, et pouvant blesser les ninjas environnants.
  • Nom: Doryuu Heki Traduction: Mur de Terre Description: Le ninja plaque ses mains sur le sol et élève devant lui un grand mur de terre, qui le protège des techniques de rang A. Si une technique de rang A est lancée sur le mur, celui-ci se détruit. Néanmoins, s'il s'agit d'une technique de rang B, le mur peut résister à deux voire trois assauts. Arrête les techniques de rang B ou moins.
  • Nom: Doryuu Taïga Traduction: Fleuve du Dragon de Terre Description: Le ninja va malaxer son chakra, puis une tête de dragon va s'élever du sol, et cracher un flux continu de boue. Après, les effets de la technique varient en fonction de la forme du paysage. Si le terrain est en pente, la coulée de boue fera glisser et trébucher l'adversaire. Si le terrain est plat, le flux de boue le déstabilisera, si bien qu'il ne pourra plus prendre d'appui solide.
  • Nom: Doroku Kaeshi Traduction: Défense de Terre Description: L'utilisateur soulève un mur de terre qu'il dresse devant lui pour contrer les attaques dangereuses. Une technique qui le protège des techniques de rang A.
  • Nom: Meisaigakure Traduction: Dissimulation Description: L'utilisateur se dissimule dans la pierre et devient ainsi invisible à l’œil nu dans tout ses déplacements. Cependant, s'il change de décor pendant qu'il marche (Exemple : Il longe un mur, et passe devant une porte), sa technique s'annule, et il redevient visible. Une technique très intéressante pour les déplacements furtifs et les assassinats, mais à utiliser lorsque le terrain est connu et surtout uniforme.
  • Nom: Ari Jigoku Traduction: Tourbillon de Terre Description: L'utilisateur concentre son chakra sur le sol, et un siphon de terre se matérialise, avant de grandir peu à peu. Ce tourbillon aspire tout ce qui se trouve dans son champ d'action, et plus il grandit, plus il peut absorber de choses. Cependant, le siphon ne peut s'étendre à plus de huit mètres de rayon.
  • Nom: Gansetsukon Traduction: Pieux de Terre Description: Le ninja fait jaillir du sol cinq pieux de terre, moyennement puissants et résistants, qu'il projette à une vitesse incroyable sur son adversaire, afin de l'empaler.
  • Nom: Mogura Gakure Traduction: Taupe camouflée Description: L'utilisateur transforme la terre sous ses pieds en un sable spécial. Il peut alors créer une galerie souterraine camouflée. Grâce à ce sable, il peut ressentir ce qu'il se passe au dessus de lui et ainsi se préparer à une éventuelle attaque surprise. Bien entendu, il peut également fuir si le combat ne lui est pas favorable. Si l'adversaire ne le voit pas exécuter la technique le repérage de la galerie est trés difficile.
  • Nom: Chidoukaku Traduction: Déplacement du Noyau de la Terre Description: L'utilisateur frappe le sol en direction de sa cible. La terre se met à trembler, puis tout à coup, un plateau s'élève sous les pieds de son adversaire, et le déstabilise.
  • Nom: Kouka Traduction: Corps de pierre Description: Le ninja crée une armure de pierre qui le recouvre totalement, et le rend invulnérable aux attaques de corps à corps de rang A maximum, et aux techniques de rang B maximum. En revanche, deux techniques de corps à corps de rang A fragilisent et détruisent la roche, et une technique de rang B minimum de type Raiton anéantit le bouclier de pierre.
  • Nom: Ishi no Sekkan Traduction: Sarcophage de pierre Description: Technique similaire au Sarcophage de Gaara, l'utilisateur lance sur son adversaire une bruine de roche dissoute, qui va vouloir englober sa cible, jusqu'à l'envelopper complètement. Dès que la pierre est sur le corps de l'adversaire, elle se solidifie instantanément, et emprisonne la victime dans ce sarcophage. Par la suite, l'utilisateur peut lancer son attaque suivante ! une technique de rang B peut permettre de se libérer mais la technique a une vitesse affolante et donne un avantage tactique non négligeable à l'utilisateur.

Techniques de Rang S

  • Nom: Doryûjô Heki - Ultime Rempart Description: Permet de lever un plus grand rempart afin de se protéger d'assauts Suiton & Fuuton quelconques. Et même du Taïjutsu de rang A & Moins.
  • Nom: Kurogane Karada - Peau de Fer Description: L'utilisateur durcie sa peau qui devient noir afin de se protégea de tout les Taïjutsu sauf le Raiton. Sa force de frappe est aussi titanesque.
  • Nom: Uitenpen - Dessin Tellurique Description: Permet de dessiner sur un parchemin Doton un paysage montagnard. Et il invoque ensuite ce paysage en réalité qui remplace et détruit l'ancien. Il faut avoir la capacité Kuchiyose pour ce jutsu.
  • Nom: Tsuchi Kairô - Labyrinthe de Pierre Description: Crée un labyrinthe Souterrain emprisonnant ses ennemies à l'intérieur. Il n'y a qu'une seule sortie dans ce gigantesque souterrain.
  • Nom: Yomi Numa - Le Grand Marécage Description: Génère un immense fleuve de boue qui bloque tout ceux qui se trouvent dans le périmètre du fleuve.
  • Nom: Kekkai Doru Domu Traduction: Enceinte de Terre Description: Technique d'emprisonnement consistant à former un dôme de terre protégé par une barrière de chakra qui aspire par la même occasion l'énergie de l'adversaire. Une technique redoutable du répertoire Doton, quiconque se retrouve enfermé à l'intérieur à de fortes chances d'y rester. Néanmoins, une puissante technique de rang S, ou deux de rang A peuvent détruire ce dôme.

En conclusion, les techniques Doton offrent une large gamme de capacités, allant de la défense à l'attaque, et peuvent être utilisées de manière stratégique pour contrôler le champ de bataille.

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