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Vous débutez en tir sportif ou souhaitez mieux maîtriser le jargon technique utilisé sur les pas de tir ? Ce lexique complet vous aidera à comprendre les disciplines, les équipements, les optiques et les notions de précision indispensables à tout tireur.

Disciplines de Tir Sportif

  • ISSF : Fédération Internationale de Tir Sportif régissant les disciplines olympiques.
  • IPSC : Tir sportif de vitesse mêlant précision, puissance et rapidité sur des parcours dynamiques.
  • Benchrest : Discipline de haute précision où le groupement des impacts est primordial.
  • F-Class : Tir longue distance avec appuis, où l’équipement joue un rôle clé.
  • TLD (Tir Longue Distance) : Tir au-delà de 300 mètres, souvent jusqu’à 1000 m et plus.
  • PRC (Precision Rifle Competition) : Tir de précision en environnement dynamique, avec cibles à distances variables.
  • Tir à la carabine / arme de poing : Disciplines classiques sur cibles fixes à différentes distances.
  • Match : Compétition structurée de tir.
  • Stage : Séquence ou poste de tir dans une compétition, avec règles spécifiques.
  • Stand de tir : Lieu aménagé pour la pratique sécurisée du tir.

Armes et Munitions

  • Âme : Intérieur du canon rayé pour stabiliser le projectile.
  • Amorce : Capsule contenant la matière inflammable pour enflammer la poudre.
  • Arme à répétition : Arme nécessitant un réarmement manuel après chaque coup.
  • Arme à un coup : Arme sans magasin, à recharger après chaque tir.
  • Arme automatique : Arme tirant en rafale tant que la détente est pressée.
  • Arme semi-automatique : Arme réarmant automatiquement après chaque tir.
  • Balle : Projectile propulsé par une arme à feu.
  • Bouche : Extrémité avant du canon.
  • Bourrelet : Bordure du culot d’une douille.
  • Calibre : Diamètre du projectile et de l’âme du canon.
  • Cartouche : Ensemble formé de la douille, de l’amorce, de la poudre et de la balle.
  • Chambre : Partie du canon où se place la cartouche avant le tir.
  • Chien : Pièce percutante de l’arme qui frappe l’amorce.
  • Cliquer : Bruit ou action du mécanisme de détente ou de réarmement.
  • Cordon : Anneau marquant la zone limite d’un score sur la cible.
  • Crosse : Partie de l’arme permettant sa tenue contre l’épaule.
  • Culasse : Pièce mobile fermant l’arrière du canon.
  • Carabine : Arme longue conçue pour la précision.
  • Pistolet / Revolver : Armes de poing utilisées en tir sur cible ou vitesse.
  • Semi-automatique : L’arme réarme automatiquement, mais chaque coup nécessite une pression sur la détente.
  • Full-auto (automatique) : Tir en rafale, généralement interdit au civil.
  • Canon flottant (Free Floating) : Canon qui ne touche pas le garde-main pour éviter les vibrations parasites.
  • Rail Picatinny / M-LOK : Interfaces normalisées pour fixer optiques, lampes, bipieds, etc.
  • Ogive : Partie avant du projectile ; sa forme influence la précision.
  • Pas de rayure : Indique le pas de torsion imprimé au projectile dans le canon (ex : 1:10).
  • Ballistique : Étude de la trajectoire du projectile (interne, externe et terminale).
  • Détente (queue de) : Pièce actionnée pour déclencher le tir.
  • Double action : Mode de tir où le chien est armé et relâché en une seule pression sur la détente.
  • Étui (ou douille) : Partie métallique ou plastique contenant la poudre et l’amorce.
  • Extracteur : Pièce mécanique permettant d’éjecter la douille après le tir.
  • Fusil : Arme longue à un ou plusieurs coups.
  • Groupement : Ensemble des impacts réalisés lors d’une série de tirs.
  • Percuteur : Pièce frappant l’amorce pour enflammer la poudre.
  • Pistolet : Arme de poing à canon court.
  • Revolver : Arme de poing à barillet rotatif.
  • Simple action : Le chien doit être armé manuellement avant de tirer.

Lunettes de Tir et Viseur point rouge

  • MOA (Minute of Angle) : Mesure angulaire équivalente à ~2,9 cm à 100 mètres ; utilisée pour les réglages d’optique.
  • MRAD (Milliradian) : Alternative au MOA, utilisée pour des réglages plus fins (1 MRAD ≈ 10 cm à 100 m).
  • Réticule / Mil-Dot : Croisillon ou grille dans la lunette, avec ou sans points de référence.
  • Red Dot (point rouge) : Viseur à point lumineux pour tir rapide à courte distance.
  • Holographique : Type de viseur projetant un réticule via holographie ; offre une visée rapide et intuitive.
  • Zoom variable / fixe : Optiques à grossissement fixe (ex : 10x) ou réglable (ex : 4-16x).
  • Premier / Second Plan Focal (FPP / SFP) : Indique si le réticule change ou non de taille avec le zoom.
  • Réglage de dérive / élévation : Tourelles servant à corriger horizontalement et verticalement l’impact.
  • Zero Stop : Système de butée permettant de revenir rapidement au réglage de base (zéro).
  • Réglage de parallaxe : Ajustement pour éviter les erreurs de visée à longue distance.
  • Eye Relief : Distance entre l’œil et la lunette pour une image nette.
  • Champ de vision (FOV) : Largeur visible à travers la lunette à une distance donnée.
  • Tube 30 mm / 34 mm : Diamètre du corps de l’optique influençant sa solidité et les réglages internes.
  • Iris : Accessoire optique permettant d’ajuster la luminosité et la netteté de la visée.
  • Ligne de mire : Alignement entre le guidon et la hausse pour viser correctement.
  • Ligne de visée : Trajectoire théorique entre l’œil du tireur et la cible.
  • Mouche : Centre exact de la cible, correspondant au score maximal.
  • Point moyen : Moyenne des impacts, indiquant la tendance de visée du tireur.
  • Visuel : Partie centrale de la cible servant de référence pour la visée.

Réglages et Concepts de Précision

  • Click MOA / MRAD : Unité de réglage des optiques (ex : 1 clic = 0,25 MOA).
  • Zérotage : Réglage initial de l’optique pour faire coïncider le point d’impact et le point visé.
  • Drop (Chute) : Baisse naturelle de la trajectoire du projectile avec la distance.
  • Drift (Dérive) : Déviation latérale due au vent.
  • Windage : Terme anglophone pour la correction du vent.
  • Groupement : Distance entre les impacts, reflet de la précision.
  • Hold Over : Technique de visée surélevée sans modifier les réglages.
  • BC (Ballistic Coefficient) : Capacité d’un projectile à conserver sa vitesse et trajectoire.
  • Trajectoire hyperbolique : Courbe que suit naturellement un projectile soumis à la gravité.
  • Flèche : Hauteur maximale de la courbe balistique d’un projectile.
  • Portée : Distance maximale à laquelle un projectile est efficace.
  • Réglage : Ensemble des opérations permettant de calibrer les instruments de visée.
  • Trajectoire : Chemin suivi par le projectile après le départ du coup.

Postures et Techniques de Tir

  • Prise de visée : Alignement des organes de visée ou du réticule avec la cible.
  • Départ du coup : Action d’appuyer sur la détente sans perturber l’alignement.
  • Follow Through : Maintien de la position après le tir, évitant les mouvements parasites.
  • Contrôle de la respiration : Tir au moment optimal du cycle respiratoire, généralement à l’apnée naturelle.
  • Positions de tir : Couchée (la plus stable), à genou, debout (la plus instable mais courante en IPSC).
  • Épaulé : Position de tir avec l’arme calée contre l’épaule.
  • Impact : Endroit où le projectile touche la cible.
  • Ignition : Déclenchement de l’inflammation de la poudre.
  • Lâcher : Moment où le coup part, idéalement sans perturber l’alignement.
  • Prise en main : Manière dont l’arme est tenue, influant sur la stabilité et la précision.
  • Tir juste : Tir correspondant parfaitement à la visée.
  • Tir précis : Tir visant la plus grande exactitude possible.

Tableau Récapitulatif des Termes Clés

Terme Définition
Âme Intérieur du canon
Calibre Diamètre du projectile
Hausse Instrument de visée le plus proche de l'oeil
Guidon Instrument de visée situé à l'extrémité du canon
MOA Mesure angulaire pour réglages d'optique
Groupement Ensemble des impacts d'une série de tirs

Lire aussi: Guide complet du Lexique du Tir

Lire aussi: Qu'est-ce que la Discipline de Tir?

Lire aussi: Précision et concentration au tir

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