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Dark Souls 3 vous plonge dans un monde sombre et mystérieux, où le choix de votre classe et de votre équipement est crucial. La pyromancie, un art puissant, peut être maîtrisé avec les bonnes armes et les bonnes stratégies.

Classes de départ et spécialisations

Le choix de votre classe de départ est une étape importante. Bien qu'il soit possible de changer en cours de route, avoir une idée précise de ce vers quoi vous souhaitez vous orienter vous sera d’une grande aide.

  • Chevalier : Équilibrée en force et dextérité, idéale pour les débutants.
  • Mercenaire : Spécialisé en dextérité, rapide mais plus difficile à manier.
  • Guerrier : Spécialisé dans la force et la vitalité.
  • Héraut : Basé sur la dextérité et les miracles, utilise une lance et un bouclier.
  • Voleur : Inflige peu de dégâts mais possède une vitesse d’attaque redoutable.
  • Sorcier : Use de magie et privilégie les attaques à distance.
  • Pyromancien : La pyromancie est désormais indexée sur la magie et la foi.
  • Clerc : Spécialisé dans l’utilisation de miracles.
  • Mendiant : Une classe sans spécialisation, sans équilibrage particulier.

La pyromancie a connu un fort succès sur Dark Souls premier du nom tant elle était rapidement efficace. Ici, les développeurs ont un peu mieux équilibré la chose, puisque la pyromancie est désormais indexée sur la magie et la foi.

Obtention des symboles noirs

Pour obtenir la troisième fin du jeu, il faut avoir les 8 symboles noirs. Voici comment les obtenir :

  • 5 symboles : En prenant les 5 niveaux de Yoel.
  • 3 symboles : En finissant la quête de Anri.

Pour obtenir les 5 symboles de Yoel, il suffit de se suicider plusieurs fois pour augmenter le chiffre de Hollowing, visible dans les stats. Allez voir Yoel pour monter d'un niveau et gagner un symbole. Répétez cette action quatre fois, jusqu'à ce que Yoel disparaisse et qu'un autre NPC apparaisse juste à côté.

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Armures et équipements

Le choix de l'armure est également crucial. Voici quelques options :

  • Armure des chevaliers d'argent
  • Armure récupérée après le roi sans nom

Il est important de noter que même avec une armure lourde, vous pouvez être stagger par des ennemis de base. Adaptez votre équipement en fonction de votre style de jeu.

PNJs importants pour la pyromancie

Cornyx du Grand Marais

Cornyx est un pyromancien originaire du Grand Marais. Vous le rencontrez prisonnier dans le Camp de Mort-vivants. Pour le trouver, accédez au feu secret appelé « Sous la falaise » en sautant sur la corniche située sous le bâtiment. Grimper sur le toit pour trouver Cornyx dans une cage.

Retournez à Lige-Feu et discutez avec Cornyx pour recevoir la Flamme de Pyromancie.

Cornyx refusera de traduire le Tome de Pyromancie du Gardien du fait de la noirceur de ses propos.

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Dans la zone du Lac Incandescent, invoquez Cuculus du Grand Marais en utilisant la marque qui se trouve devant l’arène du Boss.

Karla

Karla est une autre PNJ importante pour la pyromancie. Elle peut vous aider à obtenir des sorts puissants.

Sorts de pyromancie

Voici quelques sorts de pyromancie disponibles et où les obtenir :

  • Boule de ténèbres : Karla (Tome de Pyro.)
  • Flamme de ténèbres : Karla (Tome de Pyro.)
  • Crache un rocher : Cornyx (Tome de Pyro.)
  • Jet de flammes continu : Karla (Tome de Pyro.)
  • Flamme restaurant des PV : Karla (Tome de Pyro.)

Les serments

Vous devrez également rejoindre chacun des serments existant dans le jeu. Seuls deux serments sont réellement manquables, le Serment : Voie bleue et le Serment : Thanatophiles. Le premier peut être manqué uniquement si vous ne parlez à Emma qu'une seule fois. Le serment des Thanatophiles en revanche ne peut être obtenu qu'à deux moments du jeu et sous certaines conditions.

Anecdotes et conseils supplémentaires

  • En NG+ le roi des tempêtes peut te one shot quand il monte dans les airs et qu'il crache du feu.
  • La grande faux est op, elle a un excellent dps et un bon tracking.
  • Pensez à obtenir les 2 émotes liés à des invocations de PNJs avant d'affronter les Veilleurs, celle de Gotthard et celle de l'ombre de Londor (5 symboles noirs requis).

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