La lampe tactique est devenue un accessoire quasi indispensable pour les parties d'airsoft nocturnes, offrant bien plus qu'un simple éclairage. Au-delà de sa capacité à illuminer les zones sombres, elle peut servir à aveugler temporairement les adversaires, voire à les désorienter grâce à la fonction stroboscopique.
Le contacteur déporté TRC1 de chez KALRUS est équipé d'un pad à son extrémité, qui lui-même est composé de plusieurs contacteurs. Le premier contacteur est à l'avant du pad, ce bouton poussoir est rond, il est appelé "constant" et le second plus allongé occupe presque toute la superficie du pad. Ce bouton déporté est idéal pour une utilisation sur une arme ou une réplique. Il offre plusieurs fonctions :
Accès direct au mode stroboscope lampe éteinte en appuyant sur la grande partie du bouton déporté. Lampe allumée, restez appuyé 1 seconde sur la partie large du switch pour allumer le stroboscope et restez 1 seconde de plus si vous souhaitez que le stroboscope reste allumé. Pour éteindre le stroboscope et retourner au mode d’éclairage standard faite une simple pression sur la grande partie du switch.
Ce contacteur déporté TRS1 a été spécialement conçu pour permettre l'installation d'une lampe tactique XT11S, XT11GT ou XT12GT de chez KLARUS sur un rail RIS picatinny.
Les lampes tactiques sont utilisées par les professionnels pour plusieurs raisons :
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Les lampes tactiques se placent souvent sur un rail Picatinny de la réplique, permettant de garder les mains libres et de gagner du temps lors des tirs. Elles sont idéales pour perturber la vision des joueurs adverses et les neutraliser, mais ne sont pas adaptées pour éclairer de grandes zones.
Pour une arme longue, on cherchera un modèle avec une plus longue portée et il faudra vous équiper d’un contacteur déporté et un support adapté. Pour une arme longue vous aurez le choix entre un modèle tout intégré (support intégré au corps de la lampe) ou bien un modèle classique de lampe tactique avec en plus un support pour rail picatinny. Cela permet de la fixer sur n’importe quelle arme ou casque équipé de rail picatinny.
Le lumen est l'unité de mesure de la puissance d'une lampe. Plus le nombre de lumens est élevé, plus la lampe est puissante. La portée, la fonction stroboscopique et la consommation d'énergie sont également des paramètres importants à considérer.
Types de Lampes Tactiques et CaractéristiquesLe marché propose différents niveaux d'équipement, allant des lampes de 3 Watts (environ 70 lumens) pour l'exploration de pièces aux modèles "pro" pouvant atteindre 2000 lumens. Ces dernières, véritables accessoires tactiques, peuvent entraver la visée de l'adversaire en raison de l'éblouissement produit.Le choix d'une lampe tactique dépend de l'activité pratiquée.
Si vous souhaitez aveugler et déranger votre adversaire, il vous faut une torche led très puissante. Je vous préconise les modèles avec une puissance supérieure à 500 lumens car en dessous de ça vous ne les aveuglerez pas mais vous révélerez juste votre position ! Lorsque vous ferez face à votre adversaire, il faudra agir vite.
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| Modèle | Marque | Lumens | Autonomie | Caractéristiques |
|---|---|---|---|---|
| Sidewinder Stalk | Streamlight | Variable | Variable | Multi-combustible, tige flexible |
| Sidewinder Military LED | Streamlight | Variable | Variable | LED multicolores, tête inclinable |
| HL1 | Surefire | Variable | Variable | LED blanches, bleues et infrarouges |
| Fortem XPP-5466R | Nightstick | 250 | Variable | Double lumière, pour casque de pompier |
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