Battlefield V, avec son retour aux sources de la Seconde Guerre mondiale, offre une expérience multijoueur riche et immersive. Le jeu en escouade est primordial, et la gestion des ressources, comme les munitions, est cruciale pour la victoire.
Firestorm est le mode Battle Royale de Battlefield V, offrant une carte immense et une expérience explosive. L'éditeur a mis les petits plats dans les grands pour son BR en proposant une carte 10 fois plus grande que “Hamada”, la plus grande map connue de la licence à ce jour.
La zone est l’un des éléments clés d’un Battle Royale et pour coller à son contexte de seconde Guerre Mondiale, Firestorm se dote d’un cercle de feu qui réduit tout en cendre sur son passage. Criterion est parvenu à retranscrire cette sensation de danger in-game pour rendre sa zone plus impactante que celles que l’on a l’habitude de voir chez les autres Battle Royale.
Autre aspect qui permet à Firestorm de se démarquer de ses concurrents, la destruction massive. C’est l’un des points sur lequel DICE avait mis l’accent au lancement de Battlefield V et c’est une composante essentielle du Battle Royale de Criterion. A l’aide de l’arsenal proposé, vous aurez la possibilité de déloger vos adversaires qui tenteraient de se hisser jusqu’au Top 1 en se faufilant d’une maison à l’autre tout en esquivant le combat.
Les maisons, les arbres ou encore les véhicules peuvent être détruits en utilisant les explosifs que vous trouverez sur votre passage, offrant un vrai dynamisme aux affrontements de fin de zone.
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Pour créer le chaos, vous allez d’abord devoir être armé en conséquence et pour cela votre escouade devra prendre des risques afin d’être récompensée. Les objectifs sont présents dans Firestorm et constituent un rôle important dans votre course à l’armement. Trois points d’interaction (A, B et C) seront disponibles sur la carte, en capturant ces points, vous pourrez mettre la main sur du matériel tel que le Panzer IV ou encore le pistolet lance-fusées, qui permet de demander des tirs de V-1.
Des entrepôts à véhicules sont également présents sur la carte, et c’est en travaillant en équipe que vous pourrez y accéder pour y trouver les fameux chars d’assauts. Encore une fois, ouvrir ces bunkers indiquera votre position aux ennemis qui seront alertés par le bruit d’ouverture des portes.
Les armes et l’équipement seront bien évidemment l’une des clés de votre réussite, déclinées en 3 raretés différentes, communes, rares et équipes ; vos armes ne pourront pas être modifiées à l’aide d'accessoires divers. Pour bénéficier d’une lunette ou d’un accessoire de canon, vous devrez tomber sur une version supérieure de votre arme actuelle.
Afin de résister davantage aux dégâts, des plaques d’armures seront applicables aux armures que vous trouverez, chaque plaque octroyant 50 points de résistance. La gestion du soin est également primordiale dans un BR et dans Firestorm c’est à l’aide de seringue que vous régénérez votre vie. Celles-ci s’injectent directement, ce qui ne paralyse pas vos mouvements et ont un cooldown de 7 secondes avant une autre utilisation.
Cependant, on regrette le manque de clarté lors des phases de loot qui demandent de passer bien trop de temps à différencier les types de munitions qui ne sont pas assez mis en avant, par un code de couleur marqué par exemple.
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Disponible et jouable depuis le 4 juin 2020, la mise à jour de Battlefield V en version 7.0 apporte de nombreuses nouvelles possibilités de gameplay en multijoueur avec pas moins de 9 nouvelles armes, 5 nouveaux gadgets, 3 nouveaux types de grenades et 6 nouveaux véhicules (qui seront offerts progressivement aux joueurs en guise de ‘Récompenses de connexion’ au jeu).
Le patch 7.0 de BF5 ne s’arrête pas là, il ajoute également une toute nouvelle carte basée en Libye et la refonte de Provence qui se voit désormais jouable à 64 joueurs en Conquête et Percée, là où les fronts changent sur d’autres cartes opposant maintenant les États-Unis à l’Allemagne.
La première des deux cartes est le tout nouveau campement d’Al Marj. Situé en Libye, il s’agit d’une carte réservée à l’infanterie, où vous pouvez vous attendre à des combats rapprochés et à des combats à distance en fonction de votre position sur le champ de bataille.
La deuxième carte est Provence : elle a été repensée et agrandie. Ces deux cartes présentent les armées américaine et allemande comme les deux factions jouables, avec des modifications supplémentaires ayant également été apportées à plus Torsion d’acier et Panzerstorm.
Les joueurs qui téléchargent et se connectent à Battlefield V au cours des prochaines semaines recevrons ces contenus en tant que récompenses de connexion, que vous pourrez accepter dans l’Armurerie et équiper depuis Votre compagnie.
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Voici un aperçu des nouveaux contenus disponibles en tant que Récompenses de connexion (pour les joueurs qui se connectent entre le 4 et le 11 juin 2020. Une option «Sort» a également été ajoutée aux armes principales de Battlefield V, celle-ci permet d’élargir un peu plus la personnalisation / apparence d’une arme.
Les accessoires lance-grenades pour le Tromboncino et le M1 Garand essaient désormais de passer au type de munitions principal au lieu de l’arme secondaire lorsque le joueur est à court de munitions. Si aucune munition d’arme principale n’est disponible, une transition sera faite vers l’arme secondaire comme d’habitude.
Augmentation légère du temps qu’une grenade à impact doit parcourir, ainsi que le nombre de fois qu’elle rebondit sur une surface et le délai de détonation après avoir rebondi.
Ces prochaines semaines, de nouveaux uniformes seront également disponibles et achetables à travers l’Armurerie, et autant dire qu’ils sont magnifiques. Corrections supplémentaires pour empêcher les joueurs de rester coincés dans l’état de saignement (entre la vie et la mort).
Autant le solo est chiche, autant le contenu multijoueur est riche. Au lancement de BFV, 8 cartes et 6 modes de jeu sont disponibles. Un septième, baptisé « sentiers de guerre », le sera à partir du 06 décembre. Étalées sur plusieurs journées (simulées, je vous rassure), à 32 contre 32 et pour 1 heure de jeu environ, celles-ci sont d’une ampleur incroyable.
Coté attaquant, la première partie peut même commencer avec un parachutage, immersion et sensations assurées ! Chaque jour est en fait un des modes que le jeu proposés par ailleurs. Mais avec un enjeu supplémentaire. En cas de succès, l’équipe victorieuse se voit attribué un bonus (plus de munitions, plus de véhicules par exemple).
Comme dans tout Battlefield qui se respecte, on retrouve les 4 classes emblématiques de combattants. Le soldat d’assaut, le médecin, le soutien et le tireur d’élite. Et toujours sans surprise, on glane de l’Xp en cours de partie en tuant, capturant, soignant, délivrant des munitions, en marquant des ennemis…
Cette progression de classe permettra de débloquer de nouvelles armes, grenades et même des tenues. Car oui, il est même (enfin) possible de personnaliser chaque soldat avec de nouveaux casques, hauts, pantalons, peintures de guerre… Mais BFV introduit également la notion de spécialisation pour chaque classe. Cette feature vraiment originale permet d’orienter par exemple le soldat d’assaut en spécialiste anti-véhicule.
Outre la progression de classe, il y a également une progression pour chaque arme utilisée. Cela permet là encore de spécialiser son arme. Par exemple, on peut choisir la possibilité de recharger son arme plus vite mais au détriment de la précision… Des choix à mûrir donc, selon sa manière de jouer.
Dans la série Battlefield, on ne part jamais seul au combat. Chaque armée est divisée en escouade de 1 à 4 joueurs. Plus que jamais, il est vital, essentiel et jouissif de jouer en escouade (pour peu que les partenaires jouent le jeu…).
Pour commencer, voyons ce qui relève du classique : chaque partenaire hors affrontement peut servir de point de réapparition. Cela évite de se retaper trois cent bornes à pieds depuis la fin fond de son camp. Mais plus original, le chef d’escouade pourra acheter pour son équipe des ravitaillements, des véhicules voire même un bombardement !
Autre originalité, chaque membre d’une escouade peut relever un des siens… même sans être médecin ! Alors que hors escouade, il faudra impérativement être médecin pour pourvoir relever un pauvre bougre en train de hurler à la mort.
Mais cette notion d’entraide, de coopération dépasse même le cadre de l’escouade. Car DICE a choisi de malmener le joueur, de le sortir de sa zone de confort. Celui-ci part à la guerre avec 1 kit de soin et 3 chargeurs. Ce sera alors aux joueurs de faire en sorte que son camp soit assez efficace (assez de médecin, de soutien) pour ne pas manquer de munitions ou de kit de soin. Cela apporte une profondeur supplémentaire aux affrontements.
Enfin, il est possible pour toutes les classes de disposer des fortifications, barrières, chevrons pour freiner, voire bloquer la progression ennemie. L’ajout de défense passive est géniale, essentielle et peut faire basculer une partie.
Battlefield V offre une expérience riche et variée, avec un accent sur le jeu en équipe et la gestion des ressources. Maîtriser le parachutage de munitions et les nouvelles fonctionnalités vous donnera un avantage certain sur le champ de bataille.
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