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Ce guide a pour but de rendre votre expérience sur Arma 3 la plus agréable possible, que vous soyez un nouveau joueur ou un vétéran de retour. Il aborde divers aspects du jeu, allant du solo au multijoueur, en passant par les commandes et la personnalisation.

Prérequis et Addons

Pour certaines fonctionnalités, notamment celles liées aux munitions spécifiques, l'addon suivant est nécessaire : le DLC B.A.F.

Mise en Place et Ressources

Il est important de noter que la mission comporte une mise en place aléatoire. Certains éléments, comme la prisonnière, sont placés de manière aléatoire, ce qui peut consommer beaucoup de ressources au début de la mission. Sur un serveur de performance moyenne, un ralentissement et une désynchronisation peuvent survenir pendant environ 30 secondes au début. Cependant, une fois cette phase initiale passée, il n'y a plus de problèmes de vitesse ou de ressources.

Scripts Spéciaux et Débogage

Cette archive contient des scripts un peu "spéciaux" et TRÈS IMPORTANTS, car certains sont utilisés dans énormément, pour ne pas dire tous mes scripts.

Cette archives contient des scripts que j'utilise pour débuggage, accessible par menu en jeu.

Lire aussi: Guide : Remplacer la Plaque de Couche

Ce sont des outils simples et personnels que j'adapte au fur et à mesure de mes besoins.

Si un seul ou plusieurs d'entre eux sont mis à jour, il suffit d'"écraser" l'ancienne version du répertoire "debug\", ou éventuellement écraser tout le répertoire "debug\" et le remplacer par le répertoire à jour.

Comme ces outils sont "personnels", ils sont parfois un peu "brutals", écrits "à l'arrache" et/ou très peu documentés, voir pas du tout.

Je les mets à disposition, pour le cas où certains seraient intéressés de "farfouiller" dedans, mais je ne compte pas les documenter de façon détaillée.

Les infos sur leur fonctionnement sont généralement dans les 1ères lignes du script lui-même...

Lire aussi: Tutoriel joint de carabine à plomb

Ils composent un ensemble de scripts permettant principalement de "respawner" en rétablissant l'inventaire du joueur tel qu'avant son décès virtuel, contenu du sac à dos compris pour la version OA.

Il s'agit d'un script remplacant plus ou moins l'UPS de Kronzky, moins paramètrable, moins porté sur les points de passage, mais plus orienté interaction entre groupes ennemis : Un groupe attaqué par les joueurs sur une zone donnée va alerter tous les ennemis de cette zone, à des degrés divers (du passage en mode combat simple jusqu'à venir en renfort du groupe attaqué, en passant par la poursuite pur et simple du joueur qui s'est fait repéré).

En mode patrouille, certains soldats sont envoyés visiter les bâtiments (ou les toits), pour mettre fin à l'impunité de joueurs qui ont l'habitude de se cacher dans les maisons (désolé pour eux ;) ).

Le script est avant tout conçu pour être économique en temps d'exécution, pour allèger la charge d'un serveur, ou sur-multiplier le nombre de groupes dans une ville (quelqu'un de ma connaissance, qui se reconnaitra ;D à tester 50 groupes, soit environ 300 soldats "pilotés" par le script sans ralentissement majeur.

- mission-test du script de respawn spécial : respawn dans un avion (au choix, C130 par défault), choix de la position de largage suivi d'un H.A.L.O.

Lire aussi: Comparatif de pistolets à roues

>> COMPOSITIONS <<

.- mission-test sur l'extension O.A.

Personnalisation de l'Équipement

Pour changer le type de munitions de votre avion, vous devrez d'abord personnaliser votre équipement. Rendez-vous à votre casier et appuyez sur la touche [F] pour vous équiper. Maintenez [F] pour vous rééquiper si nécessaire. Le rééquipement est pratique si vous avez besoin de plus de munitions après avoir passé du temps au champ de tir RR.

Kit d’Équipement

Le kit d’équipement permet de changer votre casque, votre plate-forme, votre ceinture et votre étui. Lorsque vous sélectionnez l’icône en forme de rouage d’un élément dans le coin inférieur droit, une nouvelle vue s’ouvrira avec diverses options de pièce jointe. Pour ajouter un élément, sélectionnez-le sur le côté droit et faites-le glisser sur votre équipement.

Assurez-vous d’équiper des lunettes de vision nocturne (NVG) sur votre casque et une lampe de poche sur votre arme pour les missions nocturnes. La lampe de poche est accessible dans le jeu en utilisant le menu d’inventaire ou la touche de raccourci désignée et les NVG seront disponibles en appuyant sur la touche [N].

Options d'Armes et de Munitions

Il existe de nombreuses options dans les kits Plateforme et Arme. Prenez ce dont vous avez besoin en fonction de votre mission. Ajoutez des munitions supplémentaires pour des engagements plus longs ou emballez léger pour la mobilité.

La barre d’encombrement, dans le menu de personnalisation, vous donne une idée approximative si votre chargement est « léger », « moyen » ou « lourd ». Les munitions primaires et secondaires signifient que le jeu s’adapte à ce que vous transportez.

Il existe des tonnes d’options et d’accessoires pour votre arme principale. Les catégories principales comprennent : la mitraillette, le fusil de chasse, le fusil d’assaut, le fusil de sniper et la mitrailleuse. *Certaines pièces jointes sont uniquement esthétiques, comme les couvre-rails.

Après avoir personnalisé votre personnage et votre équipement, vous pouvez enregistrer des chargements individuels en sélectionnant le texte [Enregistrer/Charger] en haut.

Commandes Essentielles

ArmA III est connu pour son grand nombre de raccourcis clavier. Voici quelques commandes essentielles à connaître :

  • [ESC] : Affiche la barre de menu.
  • [F] : Interagir avec les objets (équiper, ouvrir/fermer les portes, etc.).
  • [N] : Activer/désactiver les lunettes de vision nocturne (NVG).
  • [R] : Recharger votre magazine.
  • [1] [2] [3] [4] : Basculer entre Principal, Secondaire, Grenades et Équipement.

Modes de Jeu

ArmA III propose divers modes de jeu :

  • Campagne Solo : Une série de missions qui vous mettent dans la peau d'un soldat.
  • Présentations : Petites missions montrant différents aspects du jeu.
  • Scénarios : Missions créées par la communauté.
  • Multijoueur : Jouez avec ou contre d'autres joueurs en ligne.

Multijoueur

Cliquez sur Navigateur de serveur dans le menu principal pour essayer le mode multijoueur. Ici, vous pouvez choisir un serveur en fonction du mode de jeu, de la carte, des joueurs ou du ping.

Spécialisations des Rôles

En multijoueurs et en coop, les missions reposent pourtant sur une répartition des rôles très précise : le pilote amène les hommes de troupe sur le théâtre des opérations en suivant les ordres du chef d’escouade, lui-même en liaison avec le commandement, les unités de reconnaissance font du soutien pendant que les hommes de troupe avancent en se fiant à leurs informations, et ainsi de suite.

La campagne solo ne prépare pas vraiment à un rôle en particulier, et ne vous invite pas à vous spécialiser dans un domaine plutôt que dans un autre.

  • Fusilier (Rifleman) : l’homme de troupe de base.
  • Grenadier : spécialisé dans le soutien grâce aux grenades.
  • Mitrailleur ou MG (pour Machine Gunner) : spécialiste du tir de suppression.
  • Sniper - Éclaireur : efficace de loin, il observe et transmet les emplacements ennemis.
  • Plongeur : rare, il se déplace sous l’eau.
  • Commandant : dirige l’équipe ou coordonne les escouades.
  • Pilote : transporte les troupes en hélicoptère.

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