La joie et le butin vont de pair dans Borderlands 3. Mettez la main sur un paquet plein de butins en utilisant les codes SHiFT via le menu Social en jeu, le menu SHiFT sur Borderlands.com, ou sur le site Gearbox SHiFT. Attention, ces codes SHiFT expirent le 1er janvier 2021 au matin.
Borderlands 3 regorge d’armes légendaires incroyables. Les armes légendaires sont parmi les plus puissantes et les plus stylées de l’univers Borderlands. Découvrez notre guide ultime pour repérer les meilleures et surtout apprendre où et comment les obtenir efficacement.
Borderlands 4 n’est pas seulement une aventure pleine d’action, c’est aussi une véritable chasse au loot légendaire. Les joueurs sont inondés d’armes, mais toutes ne se valent pas. Certaines sont de véritables bijoux capables de renverser un combat. Si vous vous demandez quelles armes méritent vraiment votre temps et où aller pour les décrocher, ce guide est pour vous.
Avec des centaines d’armes à ramasser, la tentation est grande de se contenter de ce qui tombe. Pourtant, les armes légendaires se distinguent par leurs bonus uniques et leurs capacités parfois délirantes. Le hic ? Il faut savoir où farmer et surtout qui vaincre pour mettre la main dessus.
Passons en revue les pépites déjà identifiées dans Borderlands 4.
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Un fusil redoutable grâce à sa fonction Constellation, qui permet de tirer des projectiles verticalement ou horizontalement.
Borderlands 3 s’est doté d’un nouveau événement saisonnier la Revanche des Cartels. Parmi ces nouvelles armes, vous pouvez notamment retrouver un Fusil d’assaut légendaire de chez ATLAS, le Cost-Effective Optimized O.P.Q. System ou O.P.Q.
Pour pouvoir récupérer l’O.P.Q. System, vous avez deux solutions. Cette mission vous demandera de vous rendre sur la planète de Joey et de rejoindre la Villa Ultraviolet. Cartel pour tenter d’obtenir l’O.P.Q.
L’O.P.Q. Statistiques du O.P.Q.
Il y en a pour tous les goûts en matière d'armes légendaires dans Borderlands 3, et Unending Magnificent va certainement satisfaire le fantasme de certains en proposant un pistolet à la cadence de tir et au chargeur absurdes. Ce dernier peut atteindre 140 balles par défaut, et bien plus avec certains talents, par exemple ceux de Moze l'artilleuse, ce qui combiné à certains autres de ces talents, permet de faire des choses plutôt amusantes comme dans la vidéo : Tirer sans fin et sans jamais recharger.
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Les tirs gratuits et les balles rechargées suite à un critique permettent littéralement de tirer sans fin. D'autres personnages et builds peuvent bénéficier de cette cadence de tir importante.
Nous avons eu la chance d'obtenir 2 fois cette arme en seulement quelques heures d’intervalle, les 2 fois sur la planète Prométhée, dans la zone du QG d'Atlas au niveau 50 en Mode Chaos 3. La première fois dans une vulgaire caisse de petite taille, la seconde sur le boss, Katagawa.
Cette arme existe aussi sous plusieurs versions. L'élément peut être feu ou acide, et le mode secondaire peut être un taser inutile ou un second canon pour accélérer encore la cadence de tir.
Si Borderlands 4 reprend la mécanique de ses prédécesseurs, le taux de drop dépendra de votre persévérance et de votre manière de farmer.
Une semaine après la dernière mise à jour, les nombreux joueurs de Borderlands 3 peuvent bénéficier d'un nouveau correctif. Celui-ci a pour but d'équilibrer les équipements légendaires, les développeurs ayant expliqué que certaines pièces d'équipement légendaire étaient bien plus puissantes que d'autres.
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La fonctionnalité du Lyuda lui permet de diviser le projectile en trois après une certaine distance. Il nous a été signalé que le projectile original n'était pas détruit dans le processus, et qu'il était donc divisé en quatre. En corrigeant ce problème, nous avons également rééquilibré les dégâts de base de cette arme. Comme nous avions augmenté tous les bonus de dégâts critiques des fusils de précision dans un correctif précédent, nous avons réduit une partie du bonus de dégâts critiques du Lyuda.
Le Flakker était bien plus puissant que les autres fusils à pompe par son nombre de projectiles et sa cadence de tir élevée. Nous pensions au départ qu'avec la dispersion des projectiles, la majorité des explosions manquerait la cible, mais ce n'était pas le cas, et nous avons donc réduit les dégâts et fait en sorte que l'arme ne tire qu'une seule fois par chargeur.
Nous avons découvert que certaines armes légendaires d'Hyperion parvenaient trop facilement à contourner le style de jeu propre au fabricant, ce qui rendait les bonus bien plus importants que les pénalités.
Grenades Hex et Firestorm étaient calibrés pour le mauvais mod de grenade. Ces deux grenades étaient censées mettre l'accent sur les dégâts élémentaux. Au lieu de ça, elles infligeaient une grande quantité de dégâts, et l'aspect élémental n'avait que peu d'impact.
Il nous a été signalé qu'avec l'artefact légendaire Elemental Projector, un bug affichait pour valeur maximale 183 %, au lieu de la valeur attendue de 113 %.
L'état actuel de l'Ours de fer de Moze, du Digiclone de Zane et des familiers de FL4K ont poussé les joueurs à se concentrer sur d'autres aspects de ces Chasseurs de l'Arche en fin de partie, plutôt que sur ces compétences pourtant fondamentales. Bien que nous explorions l'idée de rééquilibrer leurs dégâts à plus long terme, nous avons augmenté la santé de l'Ours de fer, du Digiclone et des familiers pour les rendre plus viables.
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