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Dans cet article, nous allons explorer les meilleurs fusils automatiques de Call of Duty Black Ops 3, en analysant leurs caractéristiques, leurs avantages et leurs inconvénients. J’en ai évoqué quelques unes dans mes guides précédents, mais quelle arme est la meilleur ? Laquelle choisir ? J’ai beau dire ça, toutes les armes se valent plus ou moins situationnellement mais certaines sont plus polyvalentes ou simplement plus facile à utiliser que d’autres.

Dans ce guide, je vais parler des armes une à une dans l’ordre dans lequel vous les débloquerez. Notez aussi que ce ne sont que mes impressions (découlant de milliers d’heures de jeux tout de même) et que je vais parler des versions entièrement maximisées (niveau max) où j’ai équipé systématiquement les 5 derniers accessoires disponibles, à savoir Chargeurs rapides, Canon long, Poignée, Tirs rapides et Viseur laser pour les mitraillettes et fusils d’assaut. Pour les fusils-mitrailleurs et les fusils à pompe, l’un des accessoires cités plus haut n’est pas disponible, du coup j’ai équipé Crosse en 5ème à la place.

Les Fusils d'Assaut

ICR-1

Ah, l’ICR… par où commencer ? C’est mon fusil d’assaut privilégié en zombie. Disponible à l’achat sur toutes les maps de DLC exceptée Der Eisendrache (et certaines de Chronicle aussi), ce fusil censé avoir l’une des plus faible puissance de feu dans la catégorie des fusils d’assaut est une vrai boucherie en zombie. Son recul quasi-inexistant en fait une arme d’une précision inégalé.

Accessoires recommandés : Viseur Reflex / Gros calibres (les tirs dans la tête infligent des dégâts accrus) / Canon long (améliore la portée). Fusil d’assaut automatique infligeant peu de dégâts mais qui dispose toutefois d'une excellente précision (très bonne stabilité pouvant être accrue via l'ajout d'une poignée). De ce fait, l'ICR-1 est un joujou idéal pour les shoots à longue distance !

KN-44

Ce fusil d’assaut est probablement le plus polyvalent de toute sa catégorie. Efficace dans toutes les situations, mais pas autant qu’une arme plus spécialisée, la KN-44 perdra contre une ICR-1 en précision surtout à longue distance et perdra aussi contre une HVK-30 à courte portée. Mais ça reste une très bonne arme disponible sur toutes les maps à l’achat si vous ne savez pas quoi prendre.

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HVK-30

Si l’ICR-1 n’est pas disponible sur la map, c’est vers la HVK-30 que je me tourne ! Bonne capacité en munitions, très bonne cadence de tir et pourtant un recul assez contrôlable, la HVK-30 est une arme principale de choix !

Accessoires recommandés : Viseur Reflex / Poignée ergonomique (réduit le temps nécessaire pour regarder dans le viseur) / Canon long (améliore la portée). Fusil d’assaut automatique > très bonne cadence de tir, bonne précision à courte et moyenne distance. Arme extrêmement polyvalente pouvant être utilisée sur la majeure partie des maps. Idéale pour les combats rapprochés et les shoots à mi-distance. Les dégâts et la portée peuvent être améliorés via l’ajout d’accessoires “Gros calibre” (dégâts) et/ou Canon long (portée). La précision peut aussi être revue à la hausse en ajoutant une poignée, réduisant ainsi le recul lorsque l'on utilise le viseur.

Man-O-War

Ah, le Man-O-War, où le fusil d’assaut avec les dégâts les plus élevés de sa catégorie… en théorie. Dans la pratique, cette arme manque de punch avec sa cadence de tir assez lente et même si elle fait des dégâts acceptable, on se demande encore où est passé le « Meilleur dégâts » décrit plus haut… Pour ma part, L’ICR-1, censé être l’arme avec les plus faibles dégâts de sa catégorie, est beaucoup plus puissante que le Man-O-War.

Les Mitraillettes

Vesper

La mitraillette Vesper à la cadence de tir la plus importante de tout Black Ops 3 toutes armes confondue, et je ne vous raconte même pas quand vous avez Tirs rapides et double coup en même temps ! Même avec une Poignée son recul en visant est littéralement incontrôlable et sa capacité totale en munitions étant moyenne, vous viderez vos 30 balles en moins de 2 secondes (c’est pas une image) et devrez racheter des munitions fréquements. Avec en plus une puissance de feu par balles modeste, vous aurez du mal à tuer des zombies dans les hautes manches. En revanche si jamais vous êtes à court d’argent mais que vous savez tourner, cette arme peut vous rendre riche très rapidement (rejoins une partie en cours manche 40 sur The Giant, j’ai pris une Vesper et j’ai tourné.

Kuda

On aurait pu croire vu ma description de la VMP que c’était l’arme polyvalente de sa catégorie, eh bien non. Ce titre revient sans conteste à la Kuda, qui comme la KN-44 excelle dans toutes les situations sans pour autant battre les armes spécialisées dans leur domaine respectif. Disponible sur toutes les maps, la Kuda est une mitraillette qui n’a pas autant de punch que la plupart des fusils d’assauts mais qui compense avec une mobilité et une précision au tir au jugée élevé.

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Les Fusils à Pompe

KRM-262

La KRM. Ou comment réduire un zombie en charpie avec un minimum de précision. Ne vous laissez pas berner par son faible prix, ce fusil à pompe est sans conteste le plus puissant de sa catégorie en dégâts bruts. Sa faible cadence de tir compensée par Tir rapides (et encore plus si amélioré), vous pourrez hacher-menu les zombies un par un, voir deux par deux si vous êtes bon. Sa capacité en munitions est plutôt bonne pour une arme de cette catégorie, même si une fois amélioré elles ont tendances à partir beaucoup plus vite. Sa puissance de feu amélioré est… démentielle. À ne pas sous-estimer.

Brecci

Si il existait une arme polyvalente pour les fusils à pompe, ce serait le Brecci. À mi-chemin entre le KRM-262 et le Haymaker 12 niveau cadence de tir et puissance de feu, le Brecci peut tailler en pièce sans problème n’importe quel zombie suffisamment téméraire pour vous approcher de trop près mais comme tout les fusils à pompe, sa perforation n’est pas exceptionnel et ses munitions partent également très vite.

Brecci 205 Accessoires recommandés : Viseur Elo / Viseur laser / Canon long. Le Brecci 205 nécessite 2 coups pour tuer un ennemi du fait qu’il soit un fusil à pompe semi-automatique. Arme bien équilibrée que l’on pourrait même qualifiée d’hybride.

Haymaker 12

Et on fini avec le Haymaker 12 ! Alias comment défoncer un Panzer soldat sans viser ! Rien que pour ça, ce fusil à pompe automatique s’est taillé un nom, mais si je reconnais son efficacité contre les Panzer je suis beaucoup plus sceptique pour les zombies en général. Les dégâts ne sont pas folichons, il faut insister un peu pour tuer une poignée de zombie et se faisant les munitions, pas si nombreuses, partent très vite.

Autres Armes

RK5

Bon, je ne pense pas avoir besoin de vous faire un dessin, mais si vous comptez aller jusqu’à la manche 50, oubliez cette arme. C’est l’une des moins chère et ce pour une bonne raison, vous vous souvenez de la B23R de Black Ops II ? Eh bien elle est meilleur que la RK5 sur beaucoup d’aspect.

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Drakon

Comment ne pas aimer le Drakon ? Ce fusil de sniper semi-automatique à une cadence de tir qui vous fait vous demander si c’est vraiment un fusil de précision. Jouissant d’une excellente mobilité, de 20 balles dans le chargeur, d’un recul aisément contrôlable le tout avec une puissance de feu qui ne tombe pas loin derrière le Locus, cette arme réduira en charpie un groupe entier de zombie en un chargeur manche 30 pour peu que vous tire… pardon, MITRAILLEEEZZZ dans la tête !

Dingo

Dingo ! C’est ce que vous allez devenir lorsque vous aurez la chance de tomber dessus dans la boite mystère ! Une fois les zombies alignés et la gachette pressée, vous n’allez plus vouloir la lâcher ! Meilleur cadence de tir et probablement meilleur puissance de feu de sa catégorie, la Dingo décimera tout zombie assez fou pour se mettre devant son canon même le puissant Panzer soldat, au moins dans les premières manches. Mais de par sa cadence de tir, c’est aussi sans conteste l’arme la moins précise de sa catégorie, au point où même moi ne peut l’utiliser efficacement avec mon viseur Recon adoré.

Sheiva

Sheiva, Sheiva, Sheiva… Pour un nom qui ressemble à celui d’un dieu de la destruction, elle ne détruit pas grand chose, si ce n’est votre confiance en elle… Une capacité en munition limité tout comme sa puissance de feu, bordel même sa cadence de tir est mauvaise ! Si vous arrivez à tuer un zombie avec cette arme, vous sentirez grandir en vous un sentiment d’accomplissement… avant de la jeter sur le zombie le plus proche et de chercher une vraie arme… (d’ailleurs, il se peut que le seul zombie que vous tuerez avec soit celui-là) Elle me rappelle le très mauvais SMR de Black Ops II qui lui avait au moins le mérite d’avoir plus de balles dans son chargeur !

L-CAR 9

J’en ai parlé un peu dans mes guides précédents, voici… le puissant L-CAR… ou pas. Sans être aussi mauvais que la Sheiva (chose tout bonnement impossible), il n’est pas non plus excellent pour autant. Après tout c’est un pistolet-mitrailleur, un mixte entre une mitraillette et un pistolet, et considérant sa catégorie il n’est pas mauvais loin de la. Mais dites-moi, pour remplacer un pistolet, qu’est-ce que vous préférez ? Un autre pistolet qui tire en automatique ou un fusil d’assaut ? Le L-CAR 9 à plus de munition qu’un pistolet mais moins qu’une mitraillette, d’ailleurs à la réflexion, TOUT chez lui oscille entre ces deux mondes.

Pharo

Vous pensiez que la Sheiva était l’arme que je détestait le plus. Vous aviez tort. Ce… cette… « chose », tout en elle me révulse. Son mode de tir en rafale de quatre balles, le son des balles tirés, son inefficacité, merde, même sa simple apparence ! La pharo (j’ai prononcé son nom ! Vite, un sac !!!) est indéniablement l’arme la plus faible de sa catégorie. Si vous avez un doute, regardez son prix lorsque vous aurez le malheur de la voir sur Zetsubou no Shima (l’île du désespoir, maintenant vous savez pourquoi…). Le même qu’un L-CAR 9. Un signe qui ne trompe pas.

Dredge

Hum le Dredge… je suis mitigé pour celui-ci. D’un côté c’est un fusil-mitrailleur avec une excellente puissance de feu et une capacité en munition exceptionnelle, mais de l’autre il est plutôt encombrante réduisant pas mal votre mobilité et surtout, son défaut majeur : il tire en rafale de 7 balles. Si sa précision pour un tel mode de tir est digne d’éloge, il n’en reste pas moins une quantité monstrueuse de balles gaspillées.

XM-53

Le XM-53. C’est un lanceur. Un lance-roquette. J’ai vraiment besoin d’en dire plus ? Bon d’accord… Avec comme de juste une roquette dans le chargeur et 10 en rab’, vous pourrez vous amuser à faire pleuvoir l’enfer sur les zombies… Je dit « amuser », parce que ce n’est ni efficace, ni utile. Amélioré, il pique davantage comme de juste et son chargeur passe à deux (comme de moins juste… oui, ça veut rien dire) avec cette fois, accrochez vous… 20 roquettes en rab’ !!

Tableau Récapitulatif des Meilleures Armes par Catégorie

Catégorie d'Arme Meilleure Arme Description
Fusil d'assaut M4A1 Polyvalent, efficace à toutes les portées
Mitraillette MP5 Légère et rapide, idéale pour les combats urbains
Fusil à pompe Origin 12 Redoutable à courte portée, cadence de tir rapide
Mitrailleuse M91 Gros calibre, grande capacité, efficace pour les tirs de suppression
Fusil tactique Kar98K Élimine en une balle, maniabilité élevée
Fusil de précision HDR Dégâts importants, portée et maniabilité supérieures

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