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L'extension Battle for Azeroth apporte de nombreuses nouveautés et changements pour les métiers. Ce récapitulatif complet a pour objectif de répertorier toutes ces nouveautés et de vous aider à vous y retrouver à la sortie du jeu. Notez que ce guide sera mis à jour tout au long de la beta de Battle for Azeroth !

L'Enchantement est un métier permettant d'ajouter des propriétés magiques sur la cape, le plastron, les brassards, les gants, les bottes et les armes. Il n'y a pas de métier complémentaire à l'Enchantement.

Nouveautés et Changements dans Battle for Azeroth

À partir du patch 8.0, chaque catégorie qui regroupe les différents patrons d'une extension possède son propre niveau de progression. Avec le déploiement du patch 8.0, le secourisme est supprimé.

Les formules d'enchantements se multiplient avec Battle for Azeroth. Ces dernières pourront être réalisées grâce aux nouveaux composants obtenus en désenchantant des objets de la nouvelle extension. Les enchantements d'armes font leur retour à Battle for Azeroth. De nouveaux enchantements de brassards sont ajoutés à Battle for Azeroth. Ils n'ont toutefois aucun impact sur vos performances en combat, ils servent simplement à améliorer l'efficacité de votre pierre de foyer.

Artisanat et Recyclage

L’autre nouveauté c’est que vous pouvez recycler votre équipement plutôt que de le vendre ou de le désenchanter. Le Ferraill-o-matic 1000 / Déchiket-tout Mod. 1 vous permet de déposer de l’équipement dans la machine qui va s’occuper de le recycler. Vous obtiendrez alors des composants d’artisanat comme des minerais, tissus, de l’Expulsom, etc. Ne négligez pas le fait de recycler votre équipement.

Lire aussi: Tout sur l'Enchantement d'Arme à BFA

Vous aurez besoin dans la majorité des métiers d’Expulsom, cette ressource liée quand ramassée ne peut s’obtenir qu’avec le Ferraill-o-matic / Déchiket-tout Mod 1 et en alchimie avec la transmutation d’herbes en Expulsom.

Rangs des Schémas

Une remarque concernant les rangs : si une recette devient Jaune ou Verte durant la progression, en apprenant le Rang 2 ou 3 de cette dernière, elle repassera automatiquement en Orange.

  • Rang 1 : ce rang permet d’apprendre le schéma.
  • Rang 2 : ce rang diminue les composants nécessaires à l’élaboration du schéma.
  • Rang 3 : ce rang réduit grandement les composants requis à l’élaboration du schéma.

Maîtres des Métiers

À Battle for Azeroth, chaque faction dispose de son propre PNJ pour apprendre l’ingénierie. Pour quelques pièces d’or, ces derniers vous apprendront les schémas de base d’ingénierie. Ces maîtres des métiers vous permettront d’apprendre les Rangs 1 et dans la très grande majorité des cas, d’apprendre les Rangs 2 des schémas.

Guide pour Monter le Métier au Niveau Maximum

Nous arrivons à présent au guide pour monter le métier au niveau maximum à Battle for Azeroth. Retournez voir le maître ingénieur pour apprendre les Rangs 2 des schémas. Créez au choix ces appareils jusqu’au niveau 97, c’est ceux qui nécessitent le moins de composants. Retournez voir le maître ingénieur pour apprendre les Rangs 2 des schémas.

Malheureusement ce sont des composants perdus mais c’est ce qui est le moins onéreux. Retournez voir le maître ingénieur pour apprendre les nouveaux schémas. Enchantez maintenant votre ceinture. Là encore ce sont des composants perdus mais hormis d’avoir des schémas de Rang 3 ou de devoir utiliser d’importantes quantités d’Expulsom, il n’y a pas d’alternative !

Lire aussi: Optimiser votre arbalète avec ces enchantements

Retournez voir le maître ingénieur pour apprendre les Rangs 2 des schémas. Confectionnez au choix, l’un de ces 2 appareils de Rang 2 pour atteindre le niveau 142.

A ce stade vous pouvez faire des Générateur de tunnel spatiotemporel : Zandalar (ou Kul Tiras selon votre faction), ce n’est pas l’idéal parce qu’ils sont liés mais ça à l’avantage de ne pas couter très cher et de ne pas demander d’Expulsom. Le plus simple est de faire un peu de PvP pour obtenir 6 marques d’honneur pour acheter le le shéma du discombobulateur.

The War Within : Nouveautés et Spécialisations

La mise à jour 11.2 : Les Spectres de K’aresh, disponible le 6 août 2025, poursuit l’aventure de The War Within avec quelques ajouts pour les métiers de Khaz Algar. De nouveaux moyens de gagner des points de connaissance et quelques recettes inédites viennent enrichir la progression, sans révolutionner le système.

Les métiers dans The War Within s’appuient sur les bases solides établies par Dragonflight, en intégrant des éléments tels que les niveaux de qualité, les spécialisations, les commandes d’artisanat, le refaçonnage et les équipements dédiés aux métiers.

Chaque métier dispose désormais d’un nouveau sac de 38 emplacements, offrant divers bonus spécifiques. Parmi ces avantages, on trouve la possibilité de créer plusieurs objets simultanément et des réductions du temps de recharge de certaines compétences.

Lire aussi: Guide des enchantements d'arbalète

Dans The War Within, vous pouvez vous spécialiser dans votre métier et l’améliorer de façon permanente, en utilisant le même système que celui introduit dans Dragonflight. Chaque spécialisation se débloque en atteignant un certain niveau de compétence dans le métier. La seconde spécialisation se débloque à mi-parcours, lorsque vous atteignez 50 points de compétence. La dernière spécialisation s’obtient une fois que vous avez accumulé 75 points de compétence.

Les enchanteurs disposent de 3 emplacements réservés à l’équipement : 1 pour l‘outil et 2 pour les accessoires. Une fois ceux-ci équipés, vous obtiendrez divers bonus dans le métier.

Spécialisations

Fragmentation supplémentaire : spécialisez-vous dans la fragmentation des essences magiques de Khaz Algar, et profitez ainsi de bonus d’artisanat aléatoires, mais de plus en plus puissants grâce a la magie qu’elles contiennent.

Après avoir débloqué votre première spécialisation, une nouvelle interface s’affiche. La dépense des points de connaissance devient définitive une fois que vous cliquez sur « Appliquer les connaissances ». En complétant les rangs de vos sous-spécialisations, vous débloquerez diverses améliorations pour votre métier, telles que des recettes ou des bonus d’artisanat.

Formules d'Enchantement de Khaz Algar

Vous trouverez ci-dessous l’ensemble des formules d’enchantement de Khaz Algar.

  • Enchante des bottes de manière permanente avec la célérité de la cavalerie. Augmente la vitesse de votre monture de 6% • 8% • 10%.
  • Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 625 • 760 • 895.
  • Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 175 • 215 • 250.
  • Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Évitement de 380 • 545 • 705.
  • Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 760 • 925 • 1 090.
  • Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Vitesse de 350 • 500 • 650.
  • Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Vitesse de 700 • 850 • 1 000.
  • Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Ponction de 715 • 1 020 • 1 325.
  • Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Ponction de 1 430 • 1 735 • 2 040.
  • Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Évitement de 190 • 270 • 350.
  • Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 380 • 460 • 545 et réduit les dégâts de chute de 10% • 15% • 20%.
  • Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Vitesse de 90 • 125 • 165.
  • Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 175 • 215 • 250 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15% • 20% • 25% en Khaz Algar.
  • Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Ponction de 350 • 510 • 665.
  • Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 715 • 865 • 1 020 et vous rend 174 266 • 209 119 • 243 972 points de vie toutes les 5 s hors combat.
  • Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Statistique Principale de 520 • 630 • 745.
  • Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 365 • 440 • 520 et votre réserve de mana de 3% • 4% • 5%.
  • Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Force de 365 • 440 • 520 et votre Endurance de 240 • 255 • 270.
  • Enchante un anneau de manière permanente avec une lueur de Beledar. Augmente votre score de Coup critique de 130 • 160 • 190.
  • Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre score de Coup critique de 220 • 265 • 315. Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 80 • 100 • 115 points de Hâte et augmente votre score de Coup critique de 270 • 335 • 390.
  • Enchante un anneau de manière permanente avec une lueur de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 130 • 160 • 190.
  • Enchante un anneau de manière permanente avec une lueur de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 220 • 265 • 315. Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 80 • 100 • 115 points de score de Coup critique et augmente votre score de Maîtrise de 270 • 335 • 390.
  • Enchante un anneau de manière permanente avec une lueur de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 130 • 160 • 190.
  • Enchante un anneau de manière permanente avec une lueur de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 220 • 265 • 315. Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 80 • 100 • 115 points de Maîtrise et augmente votre Polyvalence de 270 • 335 • 390.
  • Enchante un anneau de manière permanente avec une lueur de Beledar. Augmente votre Hâte de 130 • 160 • 190.
  • Enchante un anneau de manière permanente avec une lueur de Beledar. Augmente votre Hâte de 220 • 265 • 315. Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 80 • 100 • 115 points de Polyvalence et augmente votre Hâte de 270 • 335 • 390.
  • Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 635 • 775 • 910 pendant 12 sec.
  • Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Fureur de l’orage, ce qui augmente votre Hâte de 635 • 775 • 910 pendant 12 sec.
  • Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Prouesses tranchantes, ce qui augmente votre score de Coup critique de 635 • 775 • 910 pendant 12 sec.
  • Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 635 • 775 • 910 pendant 12 sec.
  • Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité des tempêtes. Vos techniques ont une chance de vous imprégner, ce qui fait que les autres techniques libèrent parfois des éclairs qui infligent 58 805 • 84 009 • 98 834 points de dégâts de nature répartis entre toutes les cibles touchées.
  • Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité des profondeurs. Le fait d’infliger des dégâts à des adversaire a une chance de faire appel à celle-ci, ce qui applique Ténèbres suffocantes et inflige périodiquement 14 115 • 20 160 • 23 720 points de dégâts d’ombre. Les ténèbres peuvent se renforcer jusqu’à 3 fois.
  • Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 57 755 • 70 130 • 82 510 points de dégâts de rayonnement et augmente temporaire votre caractéristique principale de 935 • 1 140 • 1 340.
  • Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de l’air. Lorsque vous subissez des dégâts, cet enchantement vous aide parfois en appelant un vent protecteur qui absorbe les 171 820 • 245 460 • 288 775 points de dégâts subis suivants.
  • Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de la résolution ardente. Les soins prodigués aux personnages alliées ont une chance de faire appel à cette autorité, ce qui envoie une vague de feu apaisante qui rend 51 135 • 73 050 • 288 775 points de vie à vous et vos 4 personnages alliés les plus proches.
  • Enchante un outil de récupération de manière permanente. Augmente votre Perception de 72 • 96 • 120.
  • Enchante un outil de récupération de manière permanente. Augmente votre Inventivité de 72 • 96 • 120.
  • Enchante un outil de récupération de manière permanente. Augmente votre Ingéniosité de 72 • 96 • 120.
  • Enchante un outil de récupération de manière permanente. Augmente votre Finesse de 72 • 96 • 120.
  • Enchante un outil de récupération de manière permanente. Augmente votre Adresse de 72 • 96 • 120.

Autres Aspects de l'Enchantement

Voici quelques autres aspects importants de l'enchantement :

  • Glamours : Imprègne temporairement une pièce d’armure d’épaule avec une illusion cristalline. Dure de 20 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué.
  • Concentration : La Concentration est une ressource dédiée à chaque métier d’artisanat permettant aux artisans de se concentrer intensément sur leurs recettes afin de dépasser leurs capacités normales.
  • Commandes d'Artisanat : Pour The War Within, Blizzard améliore le système de commandes d’artisanat en introduisant les commandes d’artisanat des clients (PNJ).
  • Écus : Les écus sont indispensables à l’amélioration de l’équipement.
  • Oublier le Métier : Si vous décidez un jour d’oublier le métier pour un autre, sachez que vous perdrez vos points de compétence ainsi que les formules apprises.

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