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Le concept du Battle Royale, popularisé par des œuvres de fiction, peut être adapté à l'airsoft pour créer des parties immersives et stimulantes. L'idée est simple : un grand nombre de joueurs, tous les uns contre les autres, s'affrontent sur un terrain vaste jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul survivant.

Synopsis d'un Battle Royale Airsoft

Le principe est le suivant : un terrain assez grand est nécessaire, avec un nombre de joueurs conséquent. Les joueurs partent d'un même point, les uns après les autres au milieu du terrain. Un périmètre doit être établi afin de ne pas être attendu dès la sortie du point de départ.

Nombre de participants

Un minimum de trois joueurs est requis, mais plus il y en a, mieux c'est.

Objectif

Le but ultime est d'être le dernier survivant.

Variantes et adaptations des règles

Pour une expérience plus équilibrée et réaliste, plusieurs adaptations peuvent être mises en place :

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  • Distribution aléatoire d'équipement : Les joueurs pourraient recevoir des sacs contenant des répliques variées, tirées au sort.
  • Gestion des répliques : afin d’éviter les soucis de prêt de réplique et pour palier à la casse éventuelle, les joueurs partent avec leurs répliques, lunettes et 3 brassards de vie. Pas de chargeur ni de billes au départ. Ils doivent mettre tout ce dont ils ont besoin dans des sacs poubelles de 30 litres, cachés dans un fort. Ils partent avec une carte du fort découpée en zones, avec l'indication "votre sac est en zone XXX". Les chargeurs et les billes sont séparés dans les sacs, et les joueurs ont 15 minutes pour récupérer leur sac et se préparer.
  • Alliances temporaires : Les alliances sont autorisées au nombre de 3 joueurs maximum. Quand une alliance se forme, les joueurs jouent ensemble 5-10 minutes, puis un arbitre annonce les numéros des joueurs qui doivent s'éliminer (les deux joueurs étant alliés).

Exemple de règles pour une partie Battle Royale

Voici un exemple de règles utilisées lors d'une partie Battle Royale :

  • Départ des joueurs avec :
    • Un collier.
    • Trois brassards blancs (nombres de vies).
    • Réplique vide.
    • BB Loader si besoin.
    • Gaz si besoin.
    • Aucun chargeur.
    • Aucune bille.
  • Dans le sac :
    • Les chargeurs vides du joueur.
    • Un sachet de 100 billes.
    • Un sac congélation.
  • Le but du jeu : Rester en jeu le plus longtemps possible, trouver des billes, récupérer des colliers.
  • Touches : Lorsqu'un joueur est touché, il met un brassard blanc et a 1 minute pour se replacer. Lorsqu'il a utilisé ses 3 brassards blancs (4ème touche), il est éliminé définitivement.
  • Élimination définitive : Le joueur éliminé doit rester 5 minutes en place pour que le joueur qui l'a éliminé puisse récupérer son collier. Ensuite, il retourne en zone safe. Le joueur éliminé devra vider la totalité de ses billes restantes dans un sac congélation et le déposer sur le sol.
  • Brassard rouge : Certains joueurs peuvent obtenir des brassards rouges en les trouvant sur le terrain ou en remplissant une mission.
  • Les cinq survivants : Les cinq derniers joueurs reçoivent un brassard rouge et 100 billes supplémentaires. Les vingt joueurs ayant le plus de brassards sont remis en jeu pour un affrontement final contre les cinq, avec 200 billes chacun et sans brassard (one shot, one out).
  • Interdictions : Il est interdit de récupérer plusieurs colliers sur le même joueur et de récupérer le sac d'un autre joueur.
  • Les vainqueurs sont : Le joueur ayant ramassé le plus de colliers, même s'il ne fait pas partie des 5 finalistes.

Equipement et Sécurité

La sécurité est primordiale. Il est conseillé de prévoir un back up avec une puissance minimum de 250 FPS pour les tirs à courte portée. L'utilisation de couteaux en plastique/gomme ou d'armes de GN (Grandeur Nature) en mousse est recommandée pour les combats rapprochés, afin de minimiser les risques de blessures. Il faut bien garder à l'esprit que OK, avoir un glock est un énorme avantage sur quelqu'un ayant une hache GN dans un duel. Mais pour une OP sur 2 jours en mode "survivor", et bien si on m'en donne le choix je prend la hache. Car le glock, on panique, on rate, on arrive vite en fin de chargeur. Et à la fin, bah on a plus rien. Tandis que le type à la hache OK il peut rien contre quelqu'un touchant a distance.

Intégration du Roleplay

Pour une immersion accrue, l'intégration d'éléments de jeu de rôle peut être envisagée. La distribution de feuilles de personnages avec des règles de roleplay à respecter peut encourager les joueurs à incarner des rôles spécifiques et à interagir de manière plus réaliste. On pourrait imaginer des tenues type uniforme d'école japonaise pour les élèves, treillis et survêt' pour les militaires et le prof.

Défis et Solutions

L'un des défis majeurs est de gérer l'ennui des joueurs éliminés rapidement. Des solutions peuvent inclure des missions secondaires pour les joueurs éliminés, ou des zones de spectateurs où ils peuvent observer la partie en cours. De plus, il est important de considérer l'aspect aléatoire de l'équipement de départ, qui peut désavantager certains joueurs.

Tableau récapitulatif des règles et adaptations

Aspect Règle/Adaptation Commentaires
Nombre de joueurs Minimum 3, idéalement plus Influence la taille du terrain
Équipement Distribution aléatoire Augmente l'incertitude et l'adaptation
Alliances Limitées à 3 joueurs Crée des dynamiques de groupe temporaires
Élimination Brassards de vie Permet plusieurs chances
Roleplay Feuilles de personnage Encourage l'immersion

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