Prey regorge d'armes variées, disséminées dans la Station Talos I. Certaines sont faciles à trouver, près de cadavres, tandis que d'autres sont bien cachées. Vous pouvez trouver plusieurs exemplaires de chaque arme et même obtenir leurs plans de fabrication ainsi que ceux de leurs munitions.
Prey possède de nombreux coffres-forts verrouillés par des codes de sécurité, ainsi que des portes qui nécessitent également des codes. Vous pouvez pirater ces coffres et portes selon leur niveau de sécurité, mais si vous n'avez pas la capacité humaine pour les pirater, vous devrez trouver les codes.
Certains codes restent inchangés d'une partie à l'autre, ce qui peut vous faire gagner du temps.
D'autres codes sont aléatoires et changent à chaque partie. Voici où vous pouvez les trouver :
Un des objectifs optionnels de Prey se nomme « Chasse au trésor ». Il se déclenche lorsque vous trouvez pour la première fois, une carte au trésor d’un des membres de l’équipage. Il y a 4 cartes au total dont 3 à ramasser sur les corps de Zacary West, d’Emma Beaty et d’Elias Black. Utilisez l’ordinateur d’un poste de sécurité pour facilement retrouver leurs corps grâce au repère. La carte de Danielle Sho, quant à elle, se trouve au second niveau du Stockage, à télécharger sur son poste de travail. Une fois en possession des chiffres, rendez-vous dans les Quartiers de l’équipage pour aller dans la suite d’Abigail Foy.
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Lorsque vous perdez de la vie, vous pouvez la régénérer avec des kits de secours. Vous pouvez également manger de la nourriture ou boire des boissons pour regagner un peu vie. Au début du jeu, vous pouvez utiliser les robinets pour boire l’eau et regagner 1 point de vie sans utiliser aucun item. C’est une méthode peu rapide, mais qui peu être utile pour regagner quelques points de vie au début quand vous ne possédez pas grand chose sur vous (ou même plus tard).
Prey a de nombreuses zones bloquées par des objets lourds qui requièrent les capacités humaines « Réparation ». Il est possible de déplacer ces objets sans posséder de capacités si vous n’avez pas assez de Neuromods ou si vous préférez les utiliser pour d’autres capacités et pouvoirs Typhons. L’astuce consiste à trouver une bonbonne explosive et de la placer au pied des objets à bouger. Ensuite, reculez et tirez sur la bonbonne explosive pour la faire exploser et cela aura pour effet de déplacer les objets qui vous bloquez le chemin.
Dans Prey, vous pouvez ramasser tout un tas d’objets que vous pouvez ensuite recycler afin d’obtenir des matériaux nécessaires à la fabrications d’armes et de munitions. Seulement la taille de votre inventaire est limitée, surtout si vous n’utilisez pas de capacités humaines. Afin d’éviter une longue traversée qui vous ferez perdre du temps, vous pouvez jeter tous objets à recycler au sol, puis en vous éloignant, jetez une Charge recyclante dessus. Cela permettra de les recycler !
Pour atteindre le Bureau d'Alex Yu, suivez le chemin depuis les T.E.G. en direction du Lobby. Vous arriverez à l'entrée d'un passage menant aux Quartiers de l’Équipage. Une fois à l'intérieur, fouillez pour récupérer des Pièces Détachées, de quoi recycler, un Kit de Réparation de Combinaison et un Kit de Secours, ainsi qu'un Hypo Psi. Préparez une Charge IEM avant d'ouvrir la porte du Poste de Sécurité, qui nécessite le Piratage au Niveau II. À l'intérieur, récupérez des munitions pour Canon GLUE, des Batteries à Rayonnement Q, de la nourriture, et un Plan de Fabrication d'Hypo Psi.
Dans cette mission facultative, rendez-vous à la Salle d'Extraction de Matériau du département Psychotronique. Vous y trouverez un prisonnier en cage, Aaron Ingram, qui vous promet le code de l'Armurerie en échange de sa libération. Libérez-le en utilisant le terminal de commande de la porte. Sachez qu'il existe d'autres moyens d'ouvrir l'Armurerie, notamment en utilisant l'Arbalétrière pour tirer sur le bouton de la porte à travers une ouverture dans la vitre de l'accueil.
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Voici quelques conseils pour vous aider à survivre dans Prey :
| Lieu | Code |
|---|---|
| Coffre de la salle de debriefing de la simulation | 5150 |
| Bureau de Morgan Yu (Grand hall de Talos I) | 0451 |
| Bureau du coffre dans le bureau du docteur Thorstein (Hardware Labs) | 9954 |
| Coffre du bureau de Hendrick Devries (Trauma Center dans le Grand hall de Talos I) | 7324 |
| Coffre de la Salle de sécurité (Grand hall de Talos I) | 0526 |
| Coffre caché derrière le miroir dans la chambre du docteur Calvino (Quartier de l'équipage) | Cassez le miroir puis 0523 |
| Salle du réacteur | Vous aurez besoin de la Puissance physique III pour accéder à cette porte puisqu'un obstacle la bloque, puis tapez 3845 |
| Armurerie (Psychotronics) | Vous pouvez obtenir le code en libérant le prisonnier, ou en fouillant son corps, ou vous pouvez entrer avec le pouvoir mimic, sinon tapez juste 8714. |
| Porte du I.T. Department (Grand hall de Talos I) | 0913 |
| Salle de détention, dans la station de la sécurité (Grand hall de Talos I) | 1129 |
En suivant ce guide, vous serez mieux préparé pour explorer Talos I, survivre aux Typhons, et découvrir tous les secrets que Prey a à offrir.
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