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Dans cette partie de notre guide consacré à Fallout 4, nous vous dévoilons la liste et l'emplacement de toutes les armes uniques du jeu, ainsi que des astuces pour optimiser votre expérience.

Emplacements des Armes Uniques

  • Dans l'Abri 111.
  • ArcJet Systems, dans la salle de lancement.
  • University Point. Entrez dans la Coopérative de crédit universitaire en piratant le terminal. Ouvrez la salle des coffres au sous-sol, puis crochetez le coffre (crochetage maître) pour trouver un bouton.
  • Dans la Galerie de Pickman.
  • Dans la station de pompage à l'Ouest du Parking de Lynn Pier.
  • Trouvé à l'entrée de l'abri 81, vendue par Cricket.
  • Dans la grotte près de la Station Oberland. Repérez l'OVNI écrasé à l'Est de la station, puis suivez le sang vert jusqu'à l'intérieur de la grotte.
  • Trouvé dans le bureau de Jack Cabot à partir de la quête "Livraison spéciale".
  • Dans le cimetière au Nord du Centre commercial de Haymarket.
  • Devant le nid d'écorcheur au Nord-Ouest de Lynn Woods.
  • Étang de Walden.

Effets Spéciaux

  • Effet : La cible saigne et souffre d'empoisonnement.

Combined Arms - Modern Weapon Pack

Pour des alternatives, Weapon Overhauls (AIO) offre une large gamme d'options personnalisables, de nouvelles armes et modifications, et Modern Weapon Replacers - All-In-One Pack combine une large gamme de mods de remplacement d'armes vanille en un seul mod.

Combined Arms - Modern Weapon Pack est un mod gratuit pour Fallout 4 qui vous offre 14 nouvelles armes à utiliser.

Nouveaux Jouets

Combined Arms - Modern Weapon Pack apporte 14 nouvelles armes à la table, toutes des fusils et des pistolets modernes. Le Barret M82A1 et le SV-98 sont les ajouts de fusils de sniper. Le PL-15 ‘Lebedev,’ le Beretta M9, M1911, Desert Eagle et le TT-33 Tokarev constituent les ajouts de pistolets. Les armes d'assaut comprennent le SIG SG550, le G36, le Steyr AUG, l'AS VAL et l'AKM. Il y a également le M249, un fusil automatique de section, et le SPAS-12, un fusil à double mode.

Personnalisation

Le mod offre de nombreux accessoires optiques, silencieux, poignées avant et types de munitions. Vous pouvez choisir n'importe quoi, des viseurs holographiques, des viseurs reflex, des viseurs en fer, des lunettes et au-delà. Vous pouvez même changer le type de chargeur. Vous pouvez sélectionner 5,56x45mm, 7,62x39mm, 10mm, parmi de nombreux autres types pour adapter la mission à venir.

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Il y a huit types de munitions différents qui infligent différents types de dégâts à vos ennemis. Vous pouvez même personnaliser le museau, la poignée, la crosse, installer un bipied et plus encore. Il existe de nombreuses façons dont le mod vous permet de modifier votre arme.

Animations et Effets Sonores

Les animations sont excellentes. Les flashs de bouche, le rechargement et le recul sont similaires à ceux des armes originales dans le jeu. Les effets sonores tels que le verrouillage et le tir sont également bons. Le mod fait un excellent travail en assortissant les textures et les animations tout en introduisant de nouvelles armes.

Superbe Prise de Vue

Dans l'ensemble, Combined Arms - Modern Weapon Pack est un excellent mod. Les nouvelles armes sont amusantes à utiliser et le nombre de façons dont vous pouvez personnaliser les armes est impressionnant. Les animations et les textures des armes s'intègrent parfaitement à celles de Fallout 4 d'origine.

Astuces Avancées

Pour commencer, il est préférable de débuter avec 4 de partout (force, perception, intelligence etc...), ça vous permettra d'avoir une bonne base dans tout et vous pourrez quoi qu'il arrive augmenter vos stats à chaque monté de niveau donc sur le long terme, vous atteindrez surement 10 de partout.

Spécialisation

Pour ce qui est des compétences, je vous conseil vivement de spécialiser votre personnage en début de partie dans l'utilisation d'un seul type d'arme. Il est très important de débuter en se spécialisant, pourquoi me direz vous ? Vous trouverez tout le temps tout un tas d'armes et elles seront souvent de type différent (fusil, pistolet, arme automatique, explosif).

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Donc plutôt que de monter toutes les compétences et de monter très lentement votre ratio de dégâts pour chaque type d'arme, je vous conseil de vous spécialiser dans un seul et de plus-tard monter les autres. D'ailleurs je conseil de commencer par les fusils car ils font de très bons dégâts et sont bons aussi bien en combat rapproché qu'en combat à distance. Ils ont une bonne précision et une cadence de tire viable même en combat rapproché.

  • -2 Les compétences Serrurier et Pirate pour le crochetage et piratage.

Compagnons et Combat

Pour ce qui est des compagnons, sachez qu'en fonction de ce que vous ferez, ils vous aimeront plus ou moins et quand l'amitié d'un compagnon est au maximum, vous gagnerez une compétences spéciale.

Je vous conseil de toujours commencer un combat en étant à distance et en discrétion, ça vous permettra de tirer une balle qui ferra 2 fois plus dégâts pour One Shot votre premier ennemis d'une balle dans le crane en le visant manuellement et d'ensuite lui en remettre 1 ou 2 si il survit grâce au SVAV (attention, plus vous êtes loin, moins moins vous êtes précis en mode SVAV).

Si par contre vous jouez avec des armes comme les pistolets ou fusils à pompe qui sont surtout efficaces au combat rapproché, mieux vaut y aller comme un bourrin à bout portant et vous acharner sur les têtes de vos ennemis car ça leur fera souvent plus de dégâts qu'ailleurs puis de près un pistolet peut se montrer très efficace car es pistolet tirent vite, n'ont pas beaucoup de recule et ne consomment pas beaucoup de PA en mode SVAV mais attention car de base les pistolets ne sont pas aussi puissants que les fusil même si il existent des exceptions.

Connaissance de l'Ennemi

Apprenez à connaitre vos ennemis, tous n'ont pas les mêmes résistances et mêmes faiblesse, certains sont vulnérables aux armes à feu, d'autres aux armes à énergie. Certains craignent à mort les tire à la tête alors que pour d'autres, il est préférable de viser d'autres parties.

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Sauvegardes

Fallout 4 comporte malheureusement quelques bugs donc mieux vaut être trop prudent que pas assez, il y a déjà un système de sauvegarde auto mais parfois elles refusent de se charger et font crasher le jeu donc pensez à sauvegarder souvent et faites plusieurs sauvegardes afin de pouvoir revenir en arrière en cas d'erreur et ne comptez pas trop sur les sauvegardes auto pour ça.

tags: #arme #automatique #fallout #4

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