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L'airsoft, un loisir de plus en plus populaire en France, est soumis à un cadre précis pour garantir la sécurité et l'ordre public. Les répliques d’airsoft sont des objets qui peuvent être réglementés selon leur énergie en joules, leur apparence et les règles de mise sur le marché.

Légalité et Réglementation de l'Airsoft en France

Oui, l’airsoft est légal en France, à condition de respecter un cadre précis. Le fait que l’airsoft soit légal n’implique pas une liberté totale. La loi française impose des restrictions et des obligations aux joueurs, pour garantir leur sécurité ainsi que l'ordre public. Considérées comme des armes factices, la grande majorité des répliques utilisées sont donc soumises à des limitations et leur port et leur transport sont également réglementés.

Définition d'une Réplique d'Airsoft

Une réplique d’airsoft est un objet ayant l’apparence d’une arme à feu susceptible d’expulser un projectile rigide non métallique avec une énergie à la bouche inférieure à 2 joules. Les « airsofts » sont des objets imitant ou prenant l'apparence d'armes à feu. Il s'agit donc d'armes factices, précisément définies à l'article R. 311-1 II 5° du code de la sécurité intérieure (CSI) comme des objets ayant l'apparence d'une arme à feu susceptible d'expulser un projectile non métallique avec une énergie à la bouche inférieure à 2 joules.

Puissance des Répliques

Il ne doit pas dépasser une énergie de 2 joules pour les personnes majeures, selon le Décret n°2013-700 du 30 juillet 2013. La puissance des répliques des joueurs majeurs ne doit pas dépasser les 2 Joules, et la limite des répliques des joueurs mineurs est fixée à 0.08 Joules.Sont visés les objets ayant l'apparence d'une arme à feu, destinés à lancer des projectiles rigides, lorsqu'ils développent une énergie supérieure à 0,08 joules et inférieure ou égale à 2 joules.

Puissance et Catégories

  • Puissance intermédiaire (zone airsoft) : C’est la plage la plus courante pour les répliques airsoft.

Réplique ≠ Jouet

Une réplique airsoft n’est pas automatiquement un jouet, même si elle est utilisée pour le loisir. Les répliques utilisées pour l'airsoft ne sont pas classées dans la legislation des armes. Elles sont soumises au décret n099-240 du 24 mars 1999.Bien que les répliques airsoft soient disponibles en vente libre, cela ne signifie pas pour autant qu'il n'y a pas des risques et qu'il ne faut pas prendre certaines précautions.

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Âge et Airsoft

Oui, un mineur est en droit de pratiquer l’airsoft. Cette limite n’est pas le seul aspect pour pratiquer en tant que mineur, d’autres règles s’appliquent, notamment en matière d’accueil. Les mineurs ne peuvent utiliser que des répliques développant au maximum 0,08 joule. Cette puissance est largement insuffisante pour participer à des parties "normales" d'airsoft avec des adultes.

Ainsi, la cession des armes factices à des mineurs, à titre gratuit ou onéreux et sous quelques formes que ce soient, offre, vente, distribution, prêt, est interdite. Il est donc interdit pour toute personne, y compris les parents et les organisateurs de partie, de mettre à disposition, ou de laisser utiliser une réplique d'airsoft de plus de 0.08 joule à un mineur de moins de 18 ans et ce, en toute circonstance. ⚠️ Point crucial : AUCUNE décharge parentale, AUCUNE autorisation ne peut déroger à cette interdiction.

Il semblerait pourtant plus raisonnable de l'autoriser, par exemple pour les mineurs de 16 ans, en l'encadrant pour permettre un meilleur contrôle de la pratique de cette activité par des mineurs. En effet, face à cette stricte interdiction, même au sein d'une association, ces derniers n'hésitent pas à la contourner en la pratiquant dans des lieux non sécurisés, comme dans les forêts.Quand il aura 18 ans, il sera prêt, formé et responsable. Patience.Notre conseil aux parents : Encouragez votre enfant à patienter jusqu'à ses 18 ans.

Vente de Répliques

Tout vendeur sérieux (boutique physique ou en ligne) vous demandera une copie de votre pièce d'identité pour vérifier votre majorité. La loi est claire et sans exception. Aucune commande ne partira sans vérification de majorité. Nous prenons cette obligation très au sérieux.Il est de leur devoir de s'assurer que les acheteurs ont l'âge légal pour se procurer les équipements et qu'ils détiennent les permis nécessaires pour les articles de catégorie D.

Transport des Répliques

Le transport des répliques doit se faire de façon discrète. Le transport des répliques doit se faire de façon discrète. Par ailleurs, certaines préfectures ont pris des dispositions locales encadrant le port et le transport de répliques. Le transport des répliques est un sujet qui inquiète beaucoup de joueurs. Pourquoi ? Une réplique airsoft ressemble trait pour trait à une arme réelle.

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Voici quelques précautions à prendre :

  1. Même dans la housse, prenez ces précautions.
  2. Le coffre, c'est le seul endroit où vos répliques doivent être pendant le transport. Pas de "je la pose vite fait à l'arrière", pas de "je l'appuie contre la portière"... Coffre.
  3. Si vous êtes contrôlé, il faut pouvoir justifier que vous allez/revenez d'une partie d'airsoft.

Exemple à suivre : "Bonjour Monsieur l'agent. J'ai des répliques d'airsoft dans le coffre, en housse fermée, déchargées. Je vais jouer sur le terrain de [Nom] à [Adresse]. Exemple à ne PAS suivre : "Euh... j'ai un truc dans le coffre... enfin c'est bon c'est pas une vraie arme...

Notre conseil : évitez au maximum. Notre conseil : Si vous voyagez en France, privilégiez la location de répliques sur place ou le train. Notre conseil : Pour des vacances, oubliez vos répliques et profitez du repos.

Parties d'Airsoft et Terrains Autorisés

Une partie d’airsoft ne peut avoir lieu que sur un terrain autorisé. Les parties sur les terrains dits “sauvages” sont interdites.Cas réel : En 2023, une partie "sauvage" en forêt publique s'est terminée par l'intervention d'une dizaine de policiers armés suite à un appel de promeneurs terrifiés. Garde à vue pour les participants, confiscation du matériel, amendes. Ne prenez pas ce risque.

Règles de Sécurité Essentielles

Les règles d’airsoft ne sont pas rédigées officiellement comme un texte de loi, mais transmises par le bouche-à-oreille. Il est alors possible qu’elles soient transformées et déformées au fil du temps. Pourtant, ces règles relèvent de la logique et de la responsabilité de chacun. Il est donc très utile de les rappeler ici.

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Pour bien briefer les débutants, ou en guise de rappel auprès des initiés, ces règles d’airsoft sont élémentaires et s’appliquent à n’importe quel joueur d’airsoft. Elles doivent êtres connues de tous, et sont généralement rappelées en amont de chaque partie par les organisateurs, lors du briefing. Notez cependant que ces règles sont destinées à des scénarios dits “classiques” (capture de drapeau, death match…), et que certaines peuvent différer pour des scénarios milsim, rôle-play, speed, etc. Elles peuvent également être adaptées par les organisateurs de parties d’airsoft.

Ces règles se décomposent suivant 2 cas de figure :

En jeu

  1. Une partie d’airsoft ne peut avoir lieu que sur un terrain autorisé. Les parties sur les terrains dits “sauvages” sont interdites.
  2. Le port de lunettes de sécurité homologuées est o-bli-ga-toire. Un joueur sans lunettes est tout simplement interdit de jeu.
  3. Le fair-play est une religion. C’est l’une des bases de l’airsoft ! Une bille touche un joueur ? Il est out (hors-jeu), même s’il s’agit d’un tir fratricide (suivant les organisateurs, les ricochets peuvent également être pris en compte).
  4. Respecter les limites de puissance imposées par la loi. La puissance des répliques des joueurs majeurs ne doit pas dépasser les 2 Joules, et la limite des répliques des joueurs mineurs est fixée à 0.08 Joules.
  5. Respecter les distances d’engagement. Annoncées par l’organisateur, elles doivent être respectées par chaque joueur en fonction du type de réplique utilisée et de sa puissance (assaut, soutien, sniper…).
  6. Respecter chacun. Ne pas insulter, menacer ou dénigrer. Sur le terrain, tout le monde est égal. S’il y a le moindre conflit, c’est l’organisateur qui doit le gérer.
  7. Respecter les règles de médication. Un joueur out doit appliquer les règles de touche définies par l’organisateur. Respecter le nombre de vies, le nombre de secondes à compter à voix haute, les bandeaux à accrocher sur les endroits du corps touchés…etc.
  8. Les morts ne parlent pas. Il est interdit de dévoiler la moindre information, voire même de dire autre chose que “médic (+ nom du camp)” pour un joueur out.
  9. Utiliser un mort comme “bouclier” est interdit. Un joueur peut soigner/ressusciter un out, l’extraire si le scénario le permet, mais il ne peut pas se cacher derrière lui pour se protéger.
  10. Ne pas bloquer le camp ennemi. Si le camp bleu par exemple est le seul point de respawn (pour ressusciter) de l’équipe adverse, alors l’équipe rouge ne doit pas le bloquer. Elle peut s’en rapprocher, mais dans la limite d’une certaine distance. Pour les joueurs out qui auraient besoin de respawner alors qu’une action y est en cours avec l’équipe adverse, ils doivent attendre qu’elle se termine.
  11. La libanaise est interdite. Un joueur qui tire avec sa réplique sans avoir en vue sa cible devient un joueur dangereux.
  12. La rafale longue est interdite. Une grande majorité des organisateurs interdit le mode de tir en rafale (ou « full auto ») durant les parties. Le burst (rafale courte de 3 billes) peut être néanmoins toléré.
  13. Toujours identifier sa cible avant de tirer. Cela permet d’éviter de tirer sur un organisateur, un PNJ (personnage non-joueur) ou un joueur déjà out. Cela préserve également les promeneurs qui se seraient aventurés par erreur sur le terrain. Dans ce cas, toute action doit être stoppée jusqu’au départ de ces derniers.
  14. Le tir à la tête est à éviter au maximum. Parce que tout le monde n’est pas forcément équipé d’un masque grillagé ou d’un casque, chaque joueur doit être intelligent et viser d’autres parties du corps s’il le peut. L’idéal est de toujours viser le bas du corps, notamment les jambes.
  15. Ne pas tirer à-travers un trou étroit. Si le trou en question n’est pas aussi grand que la largeur des épaules du joueur, alors ce dernier ne peut pas l’utiliser.
  16. Favoriser les répliques de poing pour les espaces étroits. Cette alternative est recommandée pour un escalier, un passage de porte, ou encore une pièce exigüe.
  17. N’utiliser que des accessoires inoffensifs pour les “out au contact”. Les “out au contact” ne peuvent être faits qu’avec de faux couteaux, fausses haches et autres accessoires souples non dangereux. Par ailleurs, un joueur out de cette manière doit rester silencieux et accepter son sort (toujours dans l’optique du fair-play).
  18. L’escalade est vivement déconseillée. Il est conseillé d’éviter au plus possible d’escalader des obstacles. Dans tous les cas, un joueur ne peut pas escalader quelque chose dont la hauteur dépasse son bassin.
  19. Concernant les boucliers. Seuls les boucliers sans meurtrière(s) sont autorisés. Le porteur d’un bouclier ne peut utiliser qu’une réplique de poing. Un bouclier est automatiquement out avec une grenade, ou avec un tir direct. De plus, le porteur du bouclier ne doit pas exercer de rapport de force avec ce dernier.
  20. Concernant la zone d’impact des grenades. En milieu ouvert, si une grenade à main explose, tous les joueurs présents dans un rayon de 5 mètres sont out, qu’ils soient derrière une protection ou non. En CQB, c’est toute une pièce qui est out. La règle est la même pour les grenades 40mm. Par ailleurs, le jet d’une grenade ou d’un objet pyrotechnique doit toujours être annoncé, et se faire « en cuillère » pour ne pas blesser les joueurs d’en face.
  21. Produits interdits. Bien évidemment, l’alcool, les produits stupéfiants et les grenades/fumigènes artisanaux sont interdits. Tout joueur surpris avec ces produits est exclu de partie.

En temps mort

  1. Respecter le terrain et l’équipe qui organise. Chaque joueur doit veiller à ramasser ses déchets, ainsi qu’à ne pas dégrader les infrastructures du terrain (zone neutre comme zone de jeu).
  2. Ne pas modifier la puissance de ses répliques après le passage chrony. Un joueur ne doit pas augmenter la puissance de ses répliques après l’avoir présenté au chrony. Il risque une exclusion si l’organisateur s’en rend compte.
  3. Les tirs test doivent être réalisés avec précaution. Ils doivent avoir lieu dans une zone prévue à cet effet, ou s’il n’y en a pas, à l’écart de tout joueur présents en zone neutre, et bien évidemment en portant des lunettes de sécurité et en les ayant prévenu auparavant.
  4. Désengager les chargeurs en zone neutre. Les joueurs doivent désengager leurs chargeurs (réplique longue comme réplique de poing) du puit de chargeur, avant de rentrer en zone neutre. Il est également recommandé de tirer quelques coups avec les répliques pour évacuer les dernières billes, et de passer le sélecteur de tir en mode « sécurité ».
  5. L’été, surtout en forêt, ne pas fumer. Une fin de mégot jetée à terre, et c’est une flamme qui peut prendre vie. L’été, l’air et la nature sont trop secs pour prendre le risque de fumer.

La Charte de l’Airsofteur Responsable

La Charte de l’Airsofteur Responsable est inspirée par le respect et la considération dus aux personnes et aux biens. Chaque association affilié et chaque licencié s’engage à mettre en œuvre ce contrat moral au cours de la préparation, du déroulement et de la conclusion de ses manifestations. Il appartient aux organisateurs de ces manifestations de prendre les mesures nécessaires au respect des règles par les participants. Un règlement fédéral, pris sur les fondements légaux et sur le bon sens, a été élaboré.

Risques et Précautions

Bien que les répliques airsoft soient disponibles en vente libre, cela ne signifie pas pour autant qu'il n'y a pas des risques et qu'il ne faut pas prendre certaines précautions. Si elles sont confondues dans un lieu public et même privé avec des armes réelles. Si elles sont utilisées à courte distance. Plus le tireur est proche de la cible et plus l'impact peut être douloureux et causer des blessures. La règle la plus importante est d'être attentif et responsable durant le jeu.

Sanctions et Contrôles

Exhibition d'arme factice (art. Menace avec arme factice (art. En clair : Les sanctions peuvent être lourdes. Un contrôle routier peut arriver.

  1. Pas de gestes brusques, pas de panique.
  2. Laissez les agents vérifier eux-mêmes.
  3. "Je vais/reviens d'une partie d'airsoft sur le terrain de [Nom] à [Adresse].

Notre conseil : Gardez ces documents dans une pochette plastique dans votre sac airsoft.

Arrêtés Préfectoraux

Même si l'airsoft est légal nationalement, un arrêté préfectoral peut l'interdire localement. Exemple concret : Le département X a émis un arrêté interdisant l'airsoft dans toutes les forêts publiques. Même si légalement vous pourriez jouer en forêt publique (c'est faux, mais imaginons), l'arrêté local interdit.Même si c'est légalement possible, nous déconseillons fortement de jouer dans son jardin.

Conduite à Tenir en Cas de Contrôle Routier

  1. Stoppez immédiatement votre véhicule si demandé
  2. Gardez les mains visibles (sur le volant)
  3. Annoncez calmement : "Bonjour, j'ai des répliques d'airsoft dans le coffre"
  4. Ne bougez pas sans instruction des agents
  5. Présentez vos documents (factures, inscription terrain, licence FFA, pièce d'identité)
  6. Rappel : Les répliques airsoft sont légales.

En Tant que Pratiquant d'Airsoft, Vous Êtes Ambassadeur de ce Loisir

  • ? Jouer uniquement sur terrains autorisés
  • ? Respecter scrupuleusement les règles de sécurité
  • ? Transporter discrètement vos répliques
  • ? Adhérer à la FFA pour soutenir la pratique
  • ? Former les nouveaux joueurs aux bonnes pratiques

tags: #arme #airsoft #fonctionnement #et #législation

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