Cette semaine, on enchaine avec ce qui reste la particularité number 1 des loups-garous : les transformations (ou changement, ou mutation, ou peu importe le nom).
Le premier cas : tout vient d’une malédiction (ce qui est fréquent dans les mythes/légendes/histoires sur la lycanthropie). Quelqu’un.e a « mal » agi (peu importe comment) et s’est retrouvé puni en étant forcé.e de prendre une apparence animale à intervalle régulier (toutes les nuits, à chaque pleine lune, amusez-vous).
Le second cas : les loups-garous sont une espèce à part entière. Dans ce cas, je ne vois pas grand-chose qui soit en faveur d’une transformation involontaire. Plutôt l’inverse, en fait. Et ça tient en un mot : évolution.
Si vous avez des caractères qui vous confèrent un avantage quelconque (être plus grand, mieux digérer une nouvelle source de nourriture, mieux résister à une maladie), alors vous avez plus de chance de vous reproduire et de transmettre cet avantage à vos descendants.
Et se changer en loup… hé bien ce n’est clairement pas inintéressant. Notamment, ça permet de pouvoir chasser de façon plus efficace (par exemple en absences d’armes à feu) et plus discrète (parfait pour ne pas se faire prendre à braconner)…
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Et si c’est à volonté, ça permet aussi de ne pas le faire en cas de danger (mode chasse aux sorcières ou grandes battues aux loups, où il vaut mieux faire profil bas). Bref, un loup-garou capable de contrôler ses transformations a des avantages supérieurs à un loup-garou dépourvu du moindre contrôle.
Il a donc plus de chance de se reproduire (parce qu’il n’a pas fini sur le bucher ou en carpette) et de transmettre cette capacité.
Si on regarde un squelette de loup et un squelette d’humain, la première chose dont on se rend compte, c’est qu’il n’y a pas tant de différences que ça. Niveau plan général, on a les mêmes os, dans le même nombre, dans le même ordre.
Ce qui change, c’est leur taille et (un peu) la manière dont ils s’articulent les uns aux autres. Concrètement, ça veut dire que lors d’une transformation, les os de notre loup-garou n’ont aucune raison de se casser.
Ils vont s’étirer ou s’agrandir, changer de forme, modifier un peu leurs articulations… mais c’est tout. Par exemple, le bassin va considérablement réduire de taille (il soutient tout le poids du corps chez les humains alors que ce n’est pas le cas chez le loup), et les omoplates vont grossir (parce qu’elles vont devoir supporter plus de poids que chez l’homme).
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Ce qui est valable pour les os l’est aussi pour les muscles, les tendons, les nerfs, les vaisseaux sanguins, les organes internes. D’une certaine manière, une transformation est plus une question de réorganisation/adaptation qu’une question de tout casser et de tout reconstruire.
Qui dit loup-garou dit généralement guérison accélérée. C’est assez cohérent avec le déroulement de la transformation, en effet.
Il n'y a rien d'anormal à ce qu'il existe des armes à feu primitives. La vraie bizarrerie, de mon point de vue, c'est que l'héroïc fantasy (romans ou jeux de rôle) répugne à ce point à inclure des armes à feu.
Le combat à l'épée permet ( au moins dans la littérature ) à un ou un petit groupe de héros de triompher de tripotées de mooks. Par contre, les armes à feu sont collectives: donnez des mousquets aux orcs et Tolkien ne finira plus du tout de la même façon.
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