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Ce guide vous propose un build Chasseur de Démons Essence désacralisée Tir Multiple pour Diablo 3, mis à jour et détaillé pour la saison actuelle. Vous y trouverez toutes les informations nécessaires pour équiper et jouer cette spécialisation efficacement.

Présentation du Build

C'est un de nos builds préférés car, même s'il ne concurrence pas les meilleurs builds, il est simple et confortable à jouer tant en solo qu'en multijoueur, et il est redoutablement efficace pour farmer, que cela soit dans les Failles Supérieures ou les Failles Néphalem.

Gameplay

Le gameplay est très simple, vous avez juste à lancer le Tir Multiple en boucle en maintenant la touche et à envoyer le Tir de repli toutes les quelques secondes pour déclencher vos différents bonus. L'intensité d'utilisation du Tir de repli dépendra de vos besoins en Haine. En parallèle utilisez vos techniques à temps de recharge au besoin.

La Vendetta et le Compagnon doivent être actifs en permanence ou presque.

Statistiques Importantes

Il vous faut ABSOLUMENT un bonus de Discipline maximale en statistique secondaire sur le plastron, l'arc et le carquois. Les seuls véritables choix sont dans le premier onglet à haut niveau.

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Le Chasseur de Démons dans Diablo Immortal

Le chasseur de démons de « Diablo Immortal » est avant tout intéressant pour tous les groupes, un concessionnaire de dommages fiable cherche ça de la deuxième rangée Attaque des cibles uniques et leur inflige des dégâts importants. Pour que votre chasseur de démons soit armé pour cette tâche et devienne également un guerrier fiable, ou un guerrier se débrouille facilement seulvous devez d’abord atteindre le niveau 60, car cela ne fonctionne qu’à ce stade construction en vedette.

Attributs Essentiels

Pour compléter correctement votre chasseur de démons dans Diablo Immortal, nous vous recommandons ceux énumérés ci-dessous Équipement légendaire, que vous réveillez aussi au mieux exactement dans cet ordre. Avec ce build et les équipements qui vont avec, vous êtes déjà en pleine forme aventure en solo préparé et peut « Diablo Immortal » même sans appartenance à un groupe pour en profiter pleinement.

Au total, il y a dans « Diablo Immortal » cinq attributs principaux et d’autres attributs qui ont des valeurs différentes selon la classe. Bravoure est également pertinent, car ainsi le Dégâts des coups critiques augmentés devient. Volonté semble être un attribut que vous voulez également avoir, mais depuis le début de Diablo Immortal plutôt de peu d’importance, qui, selon les experts et les initiés, est susceptible de changer.

Compétences AoE

Votre chasseur de démons dans « Diablo Immortal » s’appuie principalement sur les compétences avec de forts dégâts simplesmais aussi sur Compétences AoE, qui attaquent plusieurs cibles à la fois. Se balancer sur une corde à un endroit à proximité et inflige des ennemis en cours de route 1 115 dégâts à, vous êtes en attendant inattaquable.

Si Vengeance est équipé, le vôtre le sera vitesse de mouvement automatiquement pour tout ennemi proche augmenté de 3% et peut empilé jusqu’à dix fois sera. Comme vous pouvez déjà le voir, cette combinaison de compétences est parfaite pour faire cavalier seul dans Diablo Immortal affronter de nombreux ennemis.

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Grâce à la capacité passive de Vengeance et saut audacieux il est presque impossible de coincer votre chasseur de démons et vous en avez toujours un as dans ta manchepour vous sortir de situations délicates.

Cependant, il est important ici bouger constamment et sur le chemin du niveau 60, s’entraînant à regrouper les ennemis suit avec succès et comment manœuvrer autour d’eux.

Ensemble d'équipement

Ensemble de 6: Vos attaques principales ont 5 % de chances d’augmenter votre vitesse d’attaque pendant 10 secondes. Alors vous voyez, celui qui équipe cet ensemble fait les attaques du chasseur de démons nettement plus fort et peuvent être abattus en nombre beaucoup plus élevé. Mais il y a encore un peu mieux, à savoir en utilisant pierres précieuses.

L'histoire du Chasseur de Démons

« Comme un mouton à l’abattoir. Ceux qui portent le nom de chasseur de démons ne sont ni un peuple, ni une nation. Ils ne prêtent allégeance à aucun roi. Ils ne sont que le vestige, presque un écho, de ceux à qui la terreur a tout pris. Lorsque leur demeure est brûlée et leur famille massacrée par les démons, la plupart des survivants traumatisés abandonnent toute volonté de vivre. Pourtant, certains d’entre eux décident d’enterrer leurs morts, de se regrouper et… de se venger.

Malgré leur nombre restreint, les chasseurs traquent les démons dans l’espoir qu’en ne sauvant ne serait-ce qu’une vie, ils rendront le monde un peu meilleur. Et lorsqu’ils trouvent un peu de repos après une journée de traque, de sombres cauchemars hantent leur sommeil agité, durant lesquels ils revivent les horreurs qui les ont poussés à suivre cette voie et à se regrouper : des crocs déchiquetant les chairs, des hommes et des femmes se noyant dans leur propre sang.

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Quand ils sont réveillés, les chasseurs de démons voient sensiblement la même chose. Mais désormais, ils ont le pouvoir de riposter. Ils n’osent jamais rêver de victoire, encore moins de retrouver la paix. »

Le build chasseur de démon DH Diablo Immortal, pour rouler sur vos ennemis en PvP ou PvE et bien sûr en Free to play F2P !

  • Best Demon Hunter Build Diablo Immortal Free to play: (00:00)
  • Best Demon Hunter Skills Diablo Immortal: (00:17)
  • Demon Hunter equipment for PvP and PvE (00:40)
  • Best Demon Hunter sets Diablo Immortal: (01:32)
  • Best 1 and 2 stars gems Demon Hunter: (01:45)
  • Speed Rift 40: (02:17)
  • MvP PvP Demon Hunter gameplay: (06:04)
  • Don't forget to follow the channel, thanks! : (07:54)

Préambule et Conditions du Build

Ce build est free to play, vous n'avez donc pas besoin de dépenser d'argent dans le jeu pour le jouer.

Les Statistiques

Les stats primordiales:

  • Dextérité : augmente vos dégâts et votre esquive.
  • Vitalité : si vous comptez aller dans des niveaux de monstres élevés, il vous faudra suffisamment de points de vie pour tenir face aux monstres qui restent à distance ou en cas de coup mal placé au corps à corps.
  • Critique : en plus d'augmenter votre DPS total, le critique permet de donner à votre passif « Traqueur de l'ombre » de vous redonner des points de discipline.
  • Résistances : les résistances augmentent vos points de vie effectifs. Plus vous avez de résistance, moins les monstres vous infligent de dégâts donc plus votre jauge de point de vie « fictive » est grande. Privilégiez la résistance élémentaire et la résistance physique. L'idéal serait un objet : toute résistance, Dextérié, Vitalité et Résistance physique. Mais j'espère que votre porte-monnaie est bien fourni pour un objet comme ça.
  • Dégâts des coups critiques : n'oubliez pas que vous vous tenez sur votre piège qui augmente votre taux de critique de 10 %. De plus, vos pièges infligent des dégâts considérables et d'autant plus s’ils critiquent. Augmenter la valeur de dégâts critique augmente les dommages des pièges.
  • Vitesse d'attaque : La vitesse d'attaque permet d'envoyer plus souvent ses bolas, et donc de stun plus régulièrement les monstres. Elle augmente aussi la génération de haine.
  • Gain de Haine par seconde : Tout comme la vitesse d'attaque, plus vous avez de haine, plus vous pouvez mettre de pièges.

Les statistiques secondaires:

La vitesse de déplacement est une stat de confort. Outre le fait de vous donner plus de mobilité, elle va aussi jouer sur la survie de votre Chasseur de Démon. En effet il va parfois s'avérer nécessaire de faire du kitting sur les monstres. Soit parce qu'ils sont trop forts soit parce que vous n'avez plus de discipline en stock, il faudra alors temporiser le temps que votre jauge remonte un peu.

Vous pouvez aussi augmenter le taux de découverte d'or et d'objets magique. Même si cette statistique évolue avec le temps (à raison de 3 % par niveau de parangon), cela va vous permettre de vous enrichir convenablement. Prenez les objets jaunes et revendez-les. Attention tout de même aux anneaux, amulettes et gants qui peuvent parfois valoir plusieurs millions.

L'équipement

Voici une liste de l'équipement à recherche pour pouvoir commencer à jouer le build Destruction, avec les différentes statistiques à recherche sur chaque pièce. Concernant les sets d'armures, le bonus 2 pièces Nathalya est un must-have pour vous : +7 % de critique. L'idéal serait d'avoir les bottes et l'amulette, voire le torse si vous avez un bonus aux dommages de vos pièges dessus. Le bonus 3 pièces vous offrant 130 de Dextérité est aussi très appréciable.

Vous pouvez aussi vous procurer deux pièces du set d'Inna pour augmenter encore plus votre Dextérité.

Pour l'arme, il est conseillé de partir sur une arbalète à 2 mains : Manticore.

Choisir vos Armes

Au final en dehors des objets que vous choisirez au cas par cas, vous ne serez amené qu'à faire un seul grand choix dans le type d'équipement que vous souhaitez équiper, cependant il ne sera pas simple.

Le Chasseur de Démons peut équiper la grande majorité des armes du jeu, qu'elles soient de mêlée, à deux mains ou à distance. Il est cependant évident que vous allez TOUJOURS équiper une arme à distance, cette classe ne disposant d'aucune attaque de mêlée. Vous allez cependant avoir des choix un peu plus subtils à faire entre l'utilisation de deux arbalètes de poing, et d'une arme à deux mains. Tous ces choix auront des conséquences sur votre Gameplay. Notez que rien ne vous empêche de changer d'avis à tous moments.

Notez bien que vous n'utiliserez normalement JAMAIS vos armes en elles-mêmes (uniquement par erreur en fait), elles ne sont la que pour déterminer la puissance et la cadence de tir de vos attaques. Donc vous vous moquez bien d'équiper un arc plutôt qu'une arbalète à deux mains si son DPS et ses bonus sont meilleurs. Et si jamais vous tombez à cours de Haine, vous utiliserez vos attaques génératrices de Haine, et non pas votre arme.

  • Deux Arbalètes de poing: Les arbalètes de poing ont un DPS plus faible que leurs sœurs conventionnelles utilisées à deux mains, cependant elles ont l'avantage de n'occuper qu'une seule main, et donc d'utiliser autre chose dans votre main secondaire, de préférence une seconde arbalète de poing, ce qui vous donne une cadence de tir infernale. Utiliser deux arbalètes de poing vous permet donc d'enchaîner les techniques générant de la Haine très rapidement, et mécaniquement d'utiliser beaucoup plus de techniques utilisant de la Haine. Le principal défaut de ce choix est que vos attaques prises séparément feront moins de dégâts, y compris celles utilisant de la Haine, car ce sont les dégâts de l'arme qui tire qui sont pris en compte, pas la combinaison des deux. Ce choix est probablement plus adapté pour un build reposant lourdement sur de très nombreux tirs directs, générant puis consommant de la Haine, et un peu moins moins sur les artifices comme les pièges, sentinelles, etc. Cela reste cependant possible évidemment.
  • Armes à distance à deux mains et Carquois: Les armes à distance conventionnelles (arbalète à deux mains et arcs - à deux mains, je ne devrais pas avoir besoin de le préciser) vous empêchent évidemment d'utiliser une arbalète de poing ou un bouclier en main secondaire. Cependant, elles ont l'énorme avantage de vous laisser utiliser tout de même un carquois sur cet emplacement. Les carquois offrent tous un bonus de vitesse d'attaque, en plus de différentes statistiques bonus aléatoires. Même avec le carquois vous allez forcément tirer plus lentement qu'avec deux arbalètes de poing, cependant vos techniques feront individuellement bien plus de dégâts. Un des gros avantages de ce choix est qu'il rentabilisera mieux vos techniques ayant un temps de recharge, ou un coût très élevé en Haine, et celles utilisant de la Discipline, car c'est une ressource indépendante et limitée, mais leurs dégâts sont tout de même liés à ceux de votre arme.
  • Les Boucliers: Pour certaines classes l'usage du Bouclier semble une alternative viable, mais chez le Chasseur de Démons cela paraît plus que douteux. Utiliser un bouclier vous empêche même d'utiliser un carquois, vous êtes donc coincé avec une simple et unique arbalète de poing. Vous avez donc une cadence de tir médiocre, et des dégâts faibles, pour couronner le tout votre génération de Haine est sérieusement limitée. Il semble bien plus avisé de vous reposer sur des techniques évasives et de contrôle afin d'éviter le corps à corps que d'espérer mieux encaisser les coups. Acrobatie et les pièges sont là pour ça.
  • Les Armes de mêlée: Je vais me répéter, mais vous n'êtes absolument pas sensé équiper une arme de mêlée, la majorité de vos techniques ne sont pas utilisables sans avoir équipé une arme d'attaque à distance. À moins qu'un génie découvre un build très spécifique qui permette à un Chasseur de Démon de se battre efficacement au corps à corps, oubliez tout de suite.

Compagnons

Au cours de votre aventure, vous rencontrerez 3 PNJ qui vous serviront de compagnons lors de vos aventures. Vous serez libre de les équiper et de choisir leur spécialisation. À l'heure actuelle je n'ai évidement pas pu jouer avec les trois compagnons, cependant ceux-ci correspondant à certains archétypes précis, il est possible d'en déduire comment les utiliser, et lesquels correspondent le mieux à un Chasseur de Démons.

Notez que les compagnons sont immortels, ils peuvent simplement être mis hors de combat durant un moment.

  1. Le Templier: Ce premier compagnon est un mélange de tank et de soigneur, il attire l'attention des ennemis sur lui et vous offre des soins en cas de besoin. Ce qui fait de lui le complément idéal pour les classes à distance comme le Chasseur de Démons. Il sera particulièrement apprécié des joueurs Hardcore avec ses interventions et ses soins d'urgence. C'est d'après moi le meilleur choix possible dans l'état actuel de nos connaissances du jeu, les compagnons n'étant pas la pour faire des dégâts.
  2. Le Brigand: Ce second compagnon est un arbalétrier qui arrosera vos ennemis de carreaux mortels. C'est probablement le compagnon qui inflige le plus de dégâts, et qui vous en fera gagner le plus grâce à ses buffs de groupe. Il sera probablement préféré par les Chasseur de Démons souhaitant avant tout un style de jeu agressif.
  3. L’Enchanteresse: La lanceuse de sorts du lot se concentre principalement sur les sorts de contrôle, elle préférera donc paralyser et charmer vos ennemis que les décimer.

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