Le chasseur est un combattant à distance accompagné d’un animal familier combattant à ses côtés, utilisant arcs, arbalètes et fusils, et armé de pièges divers. Le Chasseur de World of Warcraft : Classic dispose de trois spécialisations : la Maîtrise des bêtes ciblée sur l’usage des familiers, la Précision pour le DPS à distance ou la Survie pour un DPS hybride entre corps-à-corps et distance. Ses trois spécialisations, Précision, Maîtrise des Bêtes et Survie, offrent chacune des particularités distinctes.
Chasseur Survie : Maîtrise des Pièges et Dégâts sur la Durée
Le Chasseur Survie excelle dans la gestion des pièges et inflige des dégâts sur la durée. Depuis le patch 5.1, il est devenu très mobile, notamment grâce au Tir du cobra canalisable en déplacement. Son gameplay consiste à alterner des techniques utilisant la focalisation et d’autres la rechargeant.
Techniques Clés du Chasseur Survie :
- Tir explosif : Technique signature de la spécialisation, inflige des dégâts sur la durée en trois pics. C’est la première source de dégâts en monocible. C’est un tir instantané avec une recharge de 6 secondes.
- Morsure du serpent : Technique de dégâts sur la durée, modifiée pour augmenter ses dégâts. C’est la deuxième source de dégâts en monocible et la première en multicible.
- Flèche noire : Technique de dégâts sur le temps essentielle.
- Tir du cobra : Technique canalisable faisant des dégâts modérés mais rechargeant la focalisation. Utilisable en déplacement, elle est utilisée en dernière priorité pour recharger l’énergie.
- Flèches multiples : Technique multicible.
L'ordre d'utilisation de ces techniques est adaptable et varie selon le nombre de cibles, le taux de hâte, etc. Il est conseillé d’intercaler des Tirs des arcanes et des Tirs du cobra selon la focalisation.
Prêt à Tirer : Lorsque le prêt à tirer se déclenche (lorsque la flèche noire ou le piège explosif sont actifs, ou qu'un piège de glace ou givrant se déclenche), le chasseur obtient deux tirs explosifs gratuits.
Familiers : Les familiers du chasseur ayant été uniformisés, leurs dégâts sont relativement semblables, pour peu qu'ils soient bien spécialisés férocité. Il est impératif de désactiver le grondement.
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Talents Utiles :
- A toute allure : Désengagement libère des contrôles sur les déplacements et augmente la vitesse de 60% pendant 8 secondes.
- Chas de l’aiguille : Désengagement active un piège de rets qui recouvre de toile les cibles à moins de 8 mètres les empêchant de se déplacer.
- Tigre et chimère : Réduit le temps de recharge de désengagement de 10 secondes et celui de dissuasion de 60.
- Piqûre de wyverne : Endort la cible pendant 30 secondes.
- Tir de lien : Pose une flèche où sont "attachés" les ennemis dans les 5 mètres ; s'ils s'en écartent, ils sont étourdis pendant 5 secondes.
- Enthousiasme : Rend 30% des points de vie et 100% au familier.
- Ferveur : Rend 50 points de focalisation et 50 autres toutes les 10 secondes.
- Bête féroce : Invoque un animal féroce qui attaque la cible pendant 10 secondes et rend de la focalisation à chaque dégât infligé.
- Frisson de la chasse : Chaque attaque à distance donne une chance d’obtenir une réduction de 20 de focalisation sur les trois prochaines attaques.
- Corbeaux hargneux : Des corbeaux attaquent la cible pendant 30 secondes.
- Frappe de transfert : Téléporte le familier qui fait 600% des dégâts normaux.
- Charge du lynx : Le familier charge d’ennemi en ennemi.
- Lancer de glaive : Projette deux glaives vers une cible qui touche toutes les cibles qu’ils croisent et applique un ralentissement de 30% à toutes les cibles touchées.
- Tir puissant : Un tir puissant à canalisation longue.
- Barrage : Le chasseur tire sur 180° et touche toutes les cibles sur une large portée.
Statistiques :
- Agilité : La statistique principale du chasseur.
- Critique : Augmente les chances que les attaques infligent 200% des dégâts normaux.
- Hâte : Augmente la régénération de focalisation, le nombre d'attaques du familier et réduit le temps de canalisation des attaques de ce type.
Reforging : Le reforging consiste à modifier une statistique d’une pièce d’équipement en une autre de façon à optimiser. Il faut d’abord atteindre les caps de toucher et d'expertise, puis maximiser le critique. Ensuite, privilégier la hâte si l'équipement est supérieur à 490. L'idée principale est de privilégier l'agilité, largement plus rentable.
Adaptation aux Boss :
- Seigneur des vents : Le chasseur survie est particulièrement adapté sur ce combat, notamment pour contrôler les adds avec le piège givrant et pour les dégâts multicibles.
- Un'sok : La survie peut avoir un intérêt particulier ici du à la fréquence des changements de cible, le talent frisson de la chasse peut s'avérer un avantage certain surtout si vous êtes assigné aux limons.
- Grande impératrice Shek’zeer : Un combat avec pas mal d'adds et de changements de cibles où la spécialité survie fonctionne très bien.
- Tsulong : Rien de particulier lors de la phase nuit. En phase jour, on peut facilement gérer un coté de salle (soit deux adds), en abusant des contrôles.
- Lei Shi : Piqûre de wyverne pour contrôler les adds.
- Sha de la peur : Dissuasion fonctionne sur la floraison et sur le souffle.
- Horridon : Beaucoup de gestion d'add et une alternance de mono et multicibles. Barrage est clairement efficace.
Chasseur Maîtrise des Bêtes : Optimisation et Techniques Clés
La spécialisation Maîtrise des Bêtes se concentre sur le renforcement du familier, faisant de lui la principale source de dégâts. Son scaling des familiers et sa rotation simplifiée la rendent puissante à mesure que l’équipement s’améliore.
Optimisation des Statistiques :
- Agilité : La source fondamentale de la puissance d’attaque.
- Hâte : Augmente le taux de régénération du focal et la vitesse d’attaque du chasseur et de son familier.
- Maîtrise : Augmente tous les dégâts infligés par les familiers.
- Coup Critique : Augmente les chances de coup critique.
L’agilité est la statistique principale, et le niveau d’objet d’une pièce d’équipement l’emportera fréquemment sur les statistiques secondaires. La hâte, la maîtrise et le coup critique sont très proches en termes d’efficacité.
Glyphes :
Les glyphes sont essentiels pour personnaliser et améliorer les capacités du Chasseur en PvE.
Professions :
- Ingénierie : Offre des avantages de combat à l’utilisation qui peuvent être gérés activement et synchronisés avec les temps de recharge.
- Forge et Joaillerie : Offrent des avantages statistiques passifs et statiques, principalement sous forme d’agilité supplémentaire via des châsses ou de meilleures gemmes.
Enchantements :
Les enchantements sont une composante essentielle de l’optimisation de l’équipement pour le Chasseur Maîtrise des bêtes. Leur objectif principal est de maximiser l’Agilité et les statistiques secondaires une fois les caps de Toucher et d’Expertise atteints.
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- Épaules : Inscription de griffe de tigre secrète (nécessite la profession Inscription).
- Dos : Broderie de garde-épée (nécessite la profession Couture).
- Poignets : Doublure en fourrure - Agilité (nécessite Travail du cuir). Alternative : Enchantement de brassards - Agilité supérieure.
- Jambes : Renforts de jambes primordiaux (nécessite Travail du cuir).
Gemmes :
Si la profession Joaillerie est choisie, l’Œil de serpent délicat est une gemme unique qui peut être utilisée jusqu’à trois fois. En règle générale, il n’est pas toujours avantageux de chercher à activer les bonus de châsse, à moins que cela ne soit nécessaire pour atteindre les caps de Toucher ou d’Expertise, ou si le bonus de châsse offre une quantité d’Agilité équivalente ou supérieure à celle d’une gemme d’Agilité pure.
Retouche (Reforging) :
L’objectif principal de la retouche est d’atteindre les caps de Toucher et d’Expertise à 7.5% chacun (2550 points de score pour chaque statistique).
Techniques Clés :
- Visée : A utiliser dès que possible si vous vous apprêtez à regagner une deuxième charge de Visée.
- Tirs piégés : Votre seul moyen d'infliger des dégâts en multicible consiste à déclencher l'effet Tirs piégés. Cela a lieu quand vos cibles sont sous votre Salve, ou bien après avoir lancé Flèches multiples et touché au moins 3 cibles avec cette technique. Viser dès que possible sous l'effet de Tirs piégés uniquement.
Note concernant le familier : En monocible, il est intéressant qu'il se batte à vos côtés. En multicible en revanche, renvoyez-le et profitez de Loup solitaire. En Mythique + principalement, invoquez simplement votre familier (Férocité) lorsque la Rage primordiale est requise, et ne le renvoyez surtout pas en plein combat : le Loup solitaire prend environ 20 secondes à atteindre son plein potentiel puisqu'il gagne en puissance lentement une fois votre familier renvoyé, vous y perdriez en terme de DPS. Jouer Précision n'est pas une excuse valable pour ne pas disposer de familier capable de lancer la Rage primordiale.
Chasseur Survie en PvP : Contrôle et Pression Constante
Le Chasseur Survie en PvP excelle grâce à sa pression constante, son contrôle de foule supérieur et ses dégâts magiques. Il maintient une pression offensive redoutable grâce à des dégâts sur la durée, même lorsque la cible tente de se cacher.
Statistiques Clés :
- Agilité : La statistique primaire la plus importante.
- Toucher à 3% : Pour garantir la fiabilité des attaques.
- Score de Coup Critique : Augmente les dégâts de l’ensemble des capacités.
- Hâte : Réduit le temps d’incantation du Tir du cobra et augmente la fréquence des tirs automatiques.
- Maîtrise : Augmente uniquement les dégâts magiques infligés.
Retouche :
- Étape 1 (Atteindre les Caps) : Priorité absolue d’atteindre 3% de Toucher, puis 3% d’Expertise.
- Étape 2 (Optimisation Offensive) : Maximiser le Coup Critique.
Talents PvP :
- À bout de souffle (Posthaste) : Supprime les effets affectant le déplacement et accorde un bonus de vitesse.
- Tir de lien (Binding Shot) : Étourdissement de zone dévastateur.
- Lien spirituel (Spirit Bond) : Régénération passive de 3% de points de vie toutes les 2 secondes.
- Frisson de la chasse (Thrill of the Hunt) : Chance de rendre les prochains Tirs des arcanes ou Tirs explosifs gratuits.
- Une nuée de corbeaux (A Murder of Crows) : DoT puissant, instantané, à longue portée.
- Lancer de glaives (Glaive Toss) : Excellent ratio dégâts/coût en focalisation, instantané, avec ralentissement.
Glyphes PvP :
- Glyphe de lien animal : Augmente les soins reçus de 10%.
- Glyphe de dissuasion : Augmente la réduction de dégâts de Dissuasion.
- Glyphe de piège explosif : Ajoute un effet de recul.
- Glyphe de réconfort : Essentiel pour garantir des contrôles propres.
- Glyphe de lames réfléchissantes : Renvoyer le prochain sort lancé contre vous pendant Dissuasion.
Professions PvP :
- Ingénierie : Les Ressorts synaptiques accordent un bonus massif d’Agilité à la demande.
- Couture : La Broderie gardépée a une chance de se déclencher pour accorder un bonus de Puissance d’Attaque.
- Forge : Permet d’ajouter deux châsses de gemme supplémentaires.
Enchantements PvP :
- Arme : Chaîne d’arme en acier vivant (réduit la durée des effets de désarmement).
Gemmage PvP :
- Méta-gemme : Diamant primordial agile (+216 Agilité, +3% aux dégâts des coups critiques).
- Châsses Jaunes : Onyx vermillon mortel (+80 Agilité, +160 Critique).
- Châsses Bleues : Améthyste impériale d’assassin (+80 Agilité, +80 Puissance PvP).
Stratégies PvP :
- Kiting : Utiliser Désengagement combiné à À bout de souffle pour créer de l’espace.
- Peeling : Protéger les alliés avec Tir de lien et le recul du Glyphe de piège explosif.
- Mise en place de CC : Utiliser Tir de dispersion pour placer un Piège givrant.
Choix du Familier :
- Choisir un familier qui comble un buff manquant dans la composition d’équipe.
- Utiliser des familiers avec Plaie Mortelle pour réduire les soins reçus par la cible.
- Utiliser une Raie du néant contre les compositions avec deux lanceurs de sorts.
Macros PvP :
- Macros d’interruption et de contrôle instantanés.
- Macros de focus pour contrôler un adversaire tout en infligeant des dégâts à la cible principale.
- Macro d’annulation d’aura pour Dissuasion.
Quêtes de Classe et Familiers
Le Chasseur a la capacité de dompter jusqu'à 3 familiers, classés en attaque, défense et général. Les loups apportent un bonus intéressant aux Chasseurs Précision via leur Hurlement furieux. Le Chasseur dispose de quêtes de classe qui débutent au niveau 10, liées au domptage des familiers. Il existe également des quêtes épiques à partir du niveau 58 au Cœur du magma.
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Pièges du Chasseur : Glace et Givre
Il existe 2 types de pièges de glace : le piège givrant et le piège de givre.
Arbalète Riffe Euro Series 901
Véritable incontournable en matière d’arbalètes bois et de pêche extrême, Riffe ou plutôt Jay et Julie Riffe se sont forgés une sérieuse réputation au travers de nombreuses autant qu’impressionnantes vidéos. Implantée en Californie, la firme américaine a basé l’essentiel de sa production sur la réalisation d’arbalètes en tek de tous types.
Pour ce modèle Euro, l’architecture même du fût a été repensée et bien arrondie afin de diminuer volontairement l’épaisseur du tek, objectif : maniabilité ! Côté construction, il s’agit d’un fût en lamellé collé vertical constitué de 5 couches. Au niveau de la tête, rien de vraiment particulier, en dehors de la présence d’un pièce métallique à l’intérieur de celle-ci destinée à renforcer l’ensemble ou d’un guide fil à l’aspect robuste et fiable. A l’opposé, la crosse et son appui sternal ont été intégralement recouverts de caoutchouc, un plus pour la sécurité et la précision.
La détente est précise et dotée d’une course assez courte. Côté droit, nous retrouvons un accroche fil en inox, de taille et de forme intéressante puisque permettant l’utilisation d’une double longueur de fil. Côté gauche, un système de sécurité particulièrement simple et performant, poussez le levier vers l’avant, le tir peut partir, vers l’arrière, plus rien ne bouge ! Enfin, l’Euro Series 901 est équipée d’une flèche de 130cm inox bruni, double ergots et ardillon inversé, le tout monté nylon et amortisseur. Bref, rien n’ a dire côté équipement sinon que l’on retrouve évidemment un double sandows dépourvu d’obus traditionnel mais équipé de corde en dacron. Pour finir, il faut savoir que ce modèle est disponible en 90,100,110,120 ( 75 annoncé ).
Test de l'Arbalète Riffe Euro Series 901
Première impression, l’ensemble est bien équilibré. L’armement des sandows se fait sans problème particulier et les encoches participent encore à cette impression de facilité tant il est simple d’y bloquer le dacron. En action, grâce à son revêtement caoutchouté la crosse donne une très bonne impression d’ergonomie et aide en plus à la maniabilité générale. Première descente, l’arbalète trouve tout de suite la place le long du corps et se montre peu sensible à notre déplacement vertical.
Testée avec un seul des deux sandows, nous trouvons déjà une puissance et un agrément très intéressants. La visée est parfaite, rien ne vient géner l’œil et la mire se fait sans le moindre effort. Ainsi, la flèche part déjà avec une belle vitesse et on arrive déjà assez loin en tir linéaire. Une fois encore, au moment du tir la crosse, bien qu’un peu courte, participe à un bon amorti des efforts. La détente de son côté se montre courte et souple mais nous sommes un peu hors test pour donner un avis définitif.
A présent, nous avons mis en tension les deux sandows. Nouveau tir, la gâchette libère la flèche à une vitesse incroyable et le tir est hyper linéaire. Et le plus incroyable est qu’on arrive presque en fin de double longueurs. La détente libère le tir encore une fois avec une relative souplesse et le recul est une nouvelle fois bien absorbé. Utilisé à l’indienne, ce 90 posséde un rendement tout à fait acceptable. Relativement maniable, il permet lui aussi de pouvoir suivre ou s’approcher d’un poisson trop farouche.
Riffe marque une fois de plus le coup en nous proposant un produit de très très haut niveau. Parfaitement équipé et très bien étudié, l’Euro 90 surprend dès le départ pas une impression de facilité incroyable. Ainsi, on a l’impression d’avoir toujours eu ce modèle dans les mains, top ! A l’inverse, nous avons regretté, un encombrement supérieur dans le fort courant et une crosse un peu courte. Ceci étant dit, l’Euro Séries 90 s’est montré terriblement attrayant par un précision et une puissance contrôlée plus que surprenantes. Equilibré, confortable, il permet d’accéder sans trop d’efforts à un haut niveau de performance.
Avis des Testeurs :
- Bertrand : "A peine à l’eau et une fois habitué à l’encombrement supérieur ( et encore, moins que je ne l’imaginais ), j’ai découvert une arbalète vraiment très plaisante et surtout facile à vivre. Ici pas de temps d’adaptation, j’avais l’impression de déjà la connaître. Même la " sécu " m’a étonné, simple, pratique et fiable. Là où j’ai été surpris c’est par la portée en double sandows, le top pour le Denti !"
- Pascal : "Facile, puissante, stable, j’ai vraiment aimé ce modèle. A l’agachon sur 20 métres, pas de soucis, on est sur que le tir va aller loin et surtout d’avoir de la puissance. Après, bien sur, ce n’est pas forcément une arbalète de tous les jours ( et encore que …) mais pour quelqu’un qui est fan d’agachon, l’Euro Series 90 peu vraiment devenir un avantage. On a vraiment l’impression d’avoir un produit de très haut de gamme, tout est nickel, rien de dépasse ou ne semble fait de manière approximative. Seul regret, la crosse un peu petite pour moi."
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