L'arbalète à billes d'acier connaît un grand succès grâce à son impact supérieur comparé aux billes airsoft en plastique. Sa corde en acier est plus robuste et demande moins d'entretien qu'une corde en polyester classique. Elle est équipée d'organes de visée réglables, d'un étrier pour faciliter la tension de la corde, et d'un cran de sûreté.
Concernant l'arbalète airsoft, il est essentiel de comprendre le fonctionnement d'une réplique d'airsoft à ressort. De plus, si la bille est simplement poussée par la corde, tu n'obtientras jamais une puissance intéressante. Ce qu'il faut, c'est que la corde pousse un piston dans un cylindre, ce qui envoie de l'air sous pression dans le canon et propulse la bille.
Pour améliorer la trajectoire de la bille, l'ajout d'un système hop-up est crucial. En plaçant un joint au-dessus de la bille, on engendre un effet Magnus qui la fait monter. Cela s'appelle le hop-up sur les répliques d'airsoft. Il suffit de placer une vis de réglage enfonçant plus ou moins le joint, pour adapter l'effet au grammage de la bille.
L'Airow Gun est un concept intéressant qui adapte le principe de l'airsoft à un arc. L'objectif est de créer un dispositif accessible, économique et performant. Plusieurs idées ont été explorées pour le chargement des billes et l'intégration d'un système hop-up efficace.
Plusieurs approches ont été envisagées pour le système de chargement des billes, incluant l'utilisation d'un tube étanche communiquant avec le canon, muni d'un joint pour retenir les billes. L'idée est de placer un tube du même diamètre que le canon au-dessus de celui-ci et placé perpendiculairement. En bouchant le tube servant de chargeur, l'air ne s'engouffre pas dans celui-ci lors du tir.
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L'utilisation de pièces d'AEG (Automatic Electric Gun) est une autre option, permettant une modularité et une facilité de remplacement des composants. Une autre idée est de fabriquer un nozzle maison et de l'assembler avec une plaque de plexis dépassant du tube principal, permettant le réarmement d'une bille dans le hop-up. Le tout serait alimenté en billes par une cartouche de pompe située au-dessus du bloc hop-up dans un tube ajusté pour l'occasion.
Afin d’améliorer la précision des simulations de trajectoire des billes d’airsoft, le modèle de décroissance du spin a été revu. Ce modèle détermine la perte de vitesse angulaire (spin) de la bille en fonction du couple aérodynamique exercé par l’air.
Le couple aérodynamique (tau) dépend de la vitesse angulaire (omega), du rayon de la bille (r), de la densité de l’air (rho_air) et de la viscosité dynamique de l’air (mu).
Le modèle distingue deux régimes en fonction de Re_omega :
Ce modèle, qui passe d’une décroissance linéaire (régime de Stokes) à une décroissance non-linéaire (régime inertiel) lorsque Re_omega dépasse 1, offre une simulation plus réaliste des trajectoires.
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Des fonctionnalités avancées ont été ajoutées pour simuler plus précisément le réglage de la lunette, incluant la hauteur de la lunette (offset vertical) et l'angle de la lunette (scopeAngleDelta). La lunette peut être inclinée indépendamment de l’angle du canon.
La distance de zérotage est détectée en trouvant l’intersection entre la trajectoire de la bille et la ligne de visée (qui, elle aussi, peut être inclinée). Un tableau liste les écarts (en centimètres) entre la bille et l’axe de visée pour différentes distances.
Entrez le poids de votre bille, la vitesse ou l’énergie, ainsi que la hauteur de votre canon (hauteurTir) et l’offset vertical de la lunette (lunetteOffset). Ajustez l’angle de la lunette (scopeAngleDelta) avec les boutons -/+ pour aligner votre visée. Observez la valeur “Distance idéale de zérotage” dans les résultats. Lorsque vous obtenez la distance de zérotage souhaitée, vous saurez comment régler le réticule. Vérifiez la table de contre-visée afin de connaître la contre-visée à chaque distance.
Grâce à cette mise à jour, vous pouvez simuler un réglage plus réaliste de votre optique en fonction de votre effet hop up, tenir compte de la différence de hauteur entre canon et lunette, et sauvegarder/partager vos configurations.
L'AirSaber est une arbalète à air comprimé (PCP) d'Umarex, conçue pour le tir de flèches. Elle délivre une puissance considérable, avec 158 joules mesurés et plus de 200 joules annoncés par Umarex.
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Cette arbalète est fabriquée dans un techno polymère vert kaki solide. Elle possède des formes très modernes avec un très large trou de pouce et une poignée pistolet bien droite, offrant une prise en main et un bon confort au moment du tir. La crosse est ambidextre. La poignée pistolet est un peu inclinée et comporte des moulures en forme d'empreinte de doigts qui contiennent de quadrillages surmoulés de formes ovales. Le grip est bon.
Le dispositif est de type PCP (Pre Charged Pneumatic), avec un long tube magasin contenant l'air comprimé sous le canon. Un manomètre indique la pression du tube. Le levier de culasse permet de charger l'arme. La queue de détente a une course un peu longue mais sans point dur. Les carreaux sont creux et s'enfilent sur un tube interne où l'air comprimé est propulsé.
L'AirSaber offre une bonne précision, permettant de réaliser des groupements serrés à 25 mètres. Cependant, la puissance diminue après environ 30 tirs, nécessitant une compensation pour les tirs à longue distance.
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