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Les fusarbalètes peuvent parfois être en difficulté face à certains monstres à cause de leurs hitzones. En effet, certains sont particulièrement résistants aux tirs. Dans Monster Hunter, les dégâts bruts sont séparés en quatre types: les dégâts explosifs, contondants, de tir et enfin tranchants. En général, les monstres sont moins sensibles aux dégâts de tir.

Munitions Tranchantes: Une Solution Efficace

C’est là qu’arrivent les munitions Tranchantes. Elles tirent un projectile qui se colle au monstre puis explose en mettant trois coups tranchants. Et comme vous le voyez sur l’image en-dessous, la différence peut être violente entre hitzone de tir et tranchante. La Bazelgeuse et le Mizutsune supérieur passent d’une hitzone à la tête de 25 au tir à 60 au tranchant.

Le LBG Zinogre: Un Destructeur de Monstres Aquatiques

L’arme la plus adaptée est le LBG Zinogre, doté du talent Calamité Esp. anti-aquatiques qui vous accorde 10% de dégâts contre les Leviathans, les Amphibiens en plus des Wyvernes aquatiques. Ce fusarbalète possède aussi des munitions Foudre Perf. auxquelles tous ces monstres sont faibles.

Puissance et Limitations

Ce set peut détruire d’autres monstres contre lesquels les fusarbalètes réguliers auront du mal. Le problème classique des builds maniant une munition spécialisée est que vous êtes limité en munitions. Vous avez 30 munitions Tranchantes de base et 30 à recombiner.

Optimisation des Munitions et Talents

L’usage des munitions Tranchantes en tir rapide est crucial. On se retrouve avec 2 candidats: le LBG Gd Izuchi et le LBG Zinogre. On n’a donc qu’un candidat, le LBG Zinogre, auquel vous pouvez greffer un Canon long pour augmenter ses dégâts. Ce LBG dispose de munitions Normales III et Foudre Perf. en tir rapide, vous offrant une solution quand les Tranchantes manquent.

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Le Talent Calamité dépend du monstre sur lequel vous exploitez le set. En effet, Esp. anti-aquatiques donne 10% de dégâts supplémentaires sur les Leviathans, les Amphibiens et les Wyvernes aquatiques, craignant quasiment tous les Foudre Perf., mais ne sert à rien contre le reste du roster. Dans ces cas, Bonus attaque II est un meilleur choix. La solution idéale est d’avoir 2 LBG Zinogre avec chacun un des talents Calamité.

Talents Essentiels

Voici une liste des talents essentiels pour optimiser vos munitions :

  • Vitesse de rechargement: Rechargement optimal des Tranchantes et des Foudre Perf. (Rapid. max)
  • Recul réduit: Recul optimal des Tranchantes et des Foudre Perf. (Faible)
  • Tir parcimonieux: Augmente la quantité de Tranchantes
  • Max de munitions: Agrandit à 3 les chargeurs de Tranchantes et de Foudre Perf.

Dango pour Booster Vos Performances

Pour améliorer encore vos performances, vous pouvez utiliser les Dangos suivants :

  • Dango booster: Augmente votre attaque pendant 10 minutes en début de quête.
  • Dango sapeur: Force une des trois valeurs inférieures de PV du monstre dans les quêtes avec un seul monstre cible.
  • Dango berserker: Booste vos tirs mais vous ajoute une déviation gauche/droite.

Tableau des Talents Prioritaires

Talent (Anglais) Lvl Priorité Explication
Reload Speed 3 1 Rechargement optimal des Tranchantes et des Foudre Perf. (Rapid. max)
Recoil Down 2 1 Recul optimal des Tranchantes et des Foudre Perf. (Faible)
Spare Shot 3 1 Augmente la quantité de Tranchantes
Ammo Up 2 1 Agrandit à 3 les chargeurs de Tranchantes et de Foudre Perf.

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