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Dans Alan Wake 2, le dernier titre de Remedy Entertainment, les joueurs doivent être prêts à affronter de redoutables ennemis. L'univers de Alan Wake 2 offre un arsenal varié à la disposition des joueurs pour les aider à combattre les ombres et les Taken qui polluent la Dark Place et Bright Falls. Ce guide est dédié aux fusils à pompe, des armes puissantes qui peuvent faire la différence face aux ombres et aux Taken. Certaines armes nécessitent que vous trouviez un objet clé ou que vous résolviez un puzzle pour les collecter et les ajouter à votre inventaire.

Où Trouver les Fusils à Pompe ?

Voici les emplacements des différents fusils à pompe disponibles pour chaque personnage :

Pour Saga Anderson :

  • Fusil à canon scié : Trouvée dans l’épicerie de Cauldron Lake au cours de « Return 2 : Le cœur ». Les joueurs peuvent trouver le fusil de chasse à canon scié pour Saga dans le magasin général de Cauldron Lake. L'arme est enfermée dans une arrière-salle du magasin général de Cauldron Lake, accessible une fois qu’un Taken s’écrase à travers un mur de bois après vous. Si vous ne vous emparez pas de l’arme maintenant, vous pouvez toujours la retrouver en retournant dans la zone avec la voiture de Saga.
  • Arbalète : Trouvée dans la cache de la secte située au nord de Watery au cours de « Return 3 : Une fille du coin ». Les joueurs trouveront l'arbalète dans une cachette de cultiste cachée sur le chemin du Coffee World à Waterly. Vous pourrez vous emparer de cette arme à longue portée au tout début de Return 3 : Local Girl. Vous devrez d’abord nettoyer la ville et commencer à vous rendre au Monde du Café. Une fois en route, gardez l’œil ouvert pour repérer une vieille cabane au premier tournant de la route. À l’intérieur se trouve une salle de repos où vous pouvez sauvegarder le jeu, et juste à l’extérieur se trouve l’une des cachettes cultes d’Alan Wake 2.
  • Carabine : Trouvée dans l’atelier du centre de soin au cours de « Return 5 : Old Gods ». Le fusil de chasse sera disponible pour les joueurs après l'acquisition de la carte d'accès pour le personnel de la maison de retraite Valhalla et le centre de bien-être. Une fois que les joueurs ont accès aux employés, recherchez la zone principale du bureau du centre de bien-être derrière le comptoir de la réception pour le bouton de porte.
  • Fusil à pompe de shérif : Trouvé dans le bureau de Tim Breaker au cours de « Return 6 : Grincement ». La dernière arme que Saga peut ajouter à son arsenal est un fusil à pompe, capable de tirer rapidement 6 décharges de fusil à dispersion serrée. Le fusil à pompe sera trouvé dans l'arrière-salle du bureau du shérif, disponible une fois que les joueurs ont récupéré le bureau du shérif des Taken. Après une première visite à la morgue, alors remontez quand vous serez prêt, entrez dans le bureau de Tim et cherchez le fusil à pompe dans une mallette verrouillée sur le mur (la solution est sur son bureau).

Pour Alan Wake :

  • Revolver : Alan trouvera son revolver peu après avoir échappé au studio de télévision dans l'obscurité et avoir parlé avec l'appelant mystère au téléphone public.
  • Pistolet à fusée éclairante : Les joueurs trouveront le pistolet à fusée éclairante pendant l'itération musicale du talk-show de Mr. Door.
  • Fusil de chasse à double canon : La dernière arme disponible pour Alan est le fusil de chasse à double canon, qui peut être acquis au bar sur le balcon de l'hôtel Oceanview.

Codes et Énigmes pour Débloquer les Fusils à Pompe

Certains fusils à pompe sont protégés par des codes ou des énigmes. Voici quelques solutions pour les débloquer :

  • Épicerie de Cauldron Lake : Pour le fusil à canon scié, le code du cadenas est 739. Pour résoudre l’énigme du cadenas, vous devez vous diriger vers le comptoir de l’épicerie. Vous pourrez repérer une suite de nombres faisant référence au numéro du loto à côté.
  • Cache de la secte près de Watery : Le code est 527. Examinez les cibles à proximité de la hutte de sauvegarde. Les flèches sur les cibles vous indiqueront le code à insérer. Rendez-vous au Nord-Est de Watery. Cherchez une hutte de sauvegarde pour trouver coffre à proximité.
  • Fusil à pompe du shérif : En explorant le poste de police, vous tomberez sur une vitrine en verre montrant un fusil à pompe, ainsi qu’un cadenas dans le coin inférieur qui veut trois chiffres. Sur le bureau, vous trouverez un groupe de livres ainsi qu’un code, Affichage d’un chiffre pour chaque lettre. A est 1, B est 2, et ainsi de suite jusqu’à ce que I finisse par être 9. Après cela, J finit par être 0, et K le recommence à 1. Si nous regardons les livres sur le bureau, nous pouvons voir qu’il y a trois livres sur les OVNIS : Mythe et Réalité avec des auteurs différents. Votre objectif est d’utiliser le code de chiffrement pour déterminer le numéro affiché par chacun des livres sur le bureau. Si vous n’êtes pas intéressé par le mathing out, le code du fusil à pompe du shérif est 723.

Amélioration des Armes

N’oubliez pas de collecter le plus grand nombre possible de boîtes à lunch cachées dans Alan Wake 2 pour obtenir des fragments de manuscrits que vous pourrez utiliser pour débloquer des améliorations d’armes dans le Centre de l’esprit.

Autres Codes Utiles

Voici une liste d'autres codes et emplacements qui pourraient vous être utiles dans Alan Wake 2:

Lire aussi: Solution des énigmes d'Alan Wake 2 : Guide

  • Cult Stash Lockbox Code: Vous rencontrerez cette boîte dans Return : Chapitre 1.
  • Code Shotgun: Dans Return : Chapitre 2, vous trouverez un casier à l’intérieur d’une pièce derrière le mur cassé du magasin général.
  • Code de la cachette de la secte de la cabine privée: Toujours dans Return : Chapitre 2, dirigez-vous vers la cabane privée et vous y trouverez une cachette de secte, à côté de la clôture en bois et près de quelques rochers.
  • Code de la boîte à clé de la cabane de chasse: Dans Return : Chapitre 3, vous trouverez un autre casier Cult Stash près de la cabane de chasse.
  • Code de la cachette du culte du rôtisseur lent: Ce code est pour Return : Chapitre 3. Rendez-vous au Slow Roaster Ride, et vous trouverez quelques boutiques de cadeaux à proximité. Il y a une boîte près des barrières de sécurité de la scène.
  • Code de sécurité de la boutique de cadeaux: Un autre code pour Return : Chapter 3. Il y a un coffre dans la boutique de cadeaux, auquel vous devrez accéder pour obtenir un objet vital : la Trailer Park Key.
  • Code de la cachette du Downtown Pier Cult: Voici le dernier code pour Return : Chapter 3. Dirigez-vous vers le centre-ville et trouvez la jetée dans le coin sud-est.
  • Code de la cachette de la secte de Bunker Woods: Dans Return : Chapitre 5, vous trouverez une salle de repos dans les bois, et directement au sud de celle-ci, un camion.
  • Code informatique de la salle de sécurité du centre de bien-être: Dans le Wellness Center, vous devrez déverrouiller toutes les portes. Rendez-vous au centre de soins de Bright Falls. Après avoir débloqué les accès via la salle de sécurité, retournez à l’entrée du centre et passez par l’accueil en utilisant une porte. Cherchez une poignée dans un carton, puis utilisez-la pour ouvrir la porte située à proximité de la salle de sécurité.
  • Harbor St. River Shack Stash Code: Sur Harbor Street, vous verrez une petite cabane sur la jetée. Elle est fermée à clé, mais vous pouvez briser la porte avec un coupe-boulon.
  • Code de la cachette du shérif: Pour ce code, vous devez regarder les symboles qui se trouvent dans le parc.
  • Code de la cachette du culte de l’atelier des chevaliers de Kalevala: Pour obtenir ce code, vous devez vous rendre à l’arrière de l’atelier.
  • Code de la mallette du fusil à pompe: Dans Return : Chapitre 6, vous devrez entrer dans le bureau du shérif Tim Breaker.
  • Code de la cachette du sous-sol du poste de shérif: Rendez-vous au sous-sol du poste de shérif et cherchez la salle des preuves.
  • Code Studio: Dans Initiation : Chapitre 1, vous devrez vous échapper deux fois du studio. La première fois, vous devrez entrer le code 665.

Lire aussi: Alan Wake 2 : Tout ce que vous devez savoir sur les fusils à pompe

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