L'airsoft est un sport de simulation militaire qui gagne en popularité, et les terrains de jeu se diversifient pour offrir des expériences toujours plus immersives. Les grottes de Saint-Maximin représentent un lieu atypique pour la pratique de cette activité.
Retours sur l'expérience de jeu
Les avis sur les parties d'airsoft organisées dans les grottes de Saint-Maximin sont variés, mais permettent de dégager plusieurs points clés :
Points positifs
- Originalité du terrain : Le terrain est impressionnant et change de ce que l'on a l'habitude de voir. Jouer dans des grottes est une expérience sympa.
- Organisation : Les organisateurs sont sympathiques et à l'écoute. Les modalités ont été vite et bien menées. Le briefing est clair et précis.
- Ambiance : Bonne ambiance entre les joueurs. Les orgas savent se faire entendre et les rappels à l'ordre sont fermes.
- Adaptation du jeu : L'organisation adapte le jeu par rapport au terrain et aux joueurs. Le scénario est simple mais efficace.
- Infrastructures : Voiture garée à l'intérieur proche de la zone neutre, zone neutre éclairée, boissons disponibles toute la journée.
- Puissance des répliques : Les puissances maximales accordées sont très bien aux vues du type de terrain.
Points négatifs et axes d'amélioration
- Touches non senties : Beaucoup trop de touches non senties du début à la fin. Dans le noir, c'est la foire aux peaux de croco.
- Aménagement du terrain : Le terrain demande quand même pas mal de travail pour être vraiment jouable et plus intéressant. Ces milliers de sacs de sable au sol sont plus que gênants pour un jeu fluide et propre. Quasi impossible de longer les murs normalement.
- Blocage du jeu : Jeu bloqué dans 2 couloirs principaux au centre du terrain toute la journée.
- Emport de billes : À voir pour peut-être limiter l'emport de billes pour ce genre de terrain.
- Pause repas : Une pause repas un poil trop longue.
- Fairplay : Quelques joueurs tendus dans l'après-midi. Incivilités.
Évolutions et perspectives
Les organisateurs semblent prendre en compte les retours des joueurs et travaillent à améliorer l'expérience de jeu :
- Suppression des sacs de sable qui gênaient le jeu.
- Réaménagement du terrain avec des abris pour faciliter la progression.
- Limitation du type de répliques autorisées (GBB et pompes uniquement) pour favoriser un jeu plus équilibré.
- Augmentation du nombre d'organisateurs pour mieux gérer le fairplay.
Réflexions sur le matériel et les règles
Plusieurs points concernant le matériel et les règles sont soulevés par les joueurs :
- GBB/Pompes : L'utilisation exclusive de GBB et de pompes est perçue comme une solution pour fluidifier le jeu et limiter les problèmes de touches non senties.
- MP7/MP9 : La suppression des MP7 et MP9 est discutée en raison de leur volume de billes important et de leur portée supérieure aux PA.
- Nombre de chargeurs : La limitation du nombre de chargeurs est envisagée pour éviter les abus.
- Billes traçantes : L'utilisation de billes traçantes est appréciée car elle permet de mieux visualiser les tirs et de corriger sa visée.
- PA obligatoire : L'obligation d'utiliser un PA est soulignée pour assurer un jeu équitable en CQB.
Tableau récapitulatif des avis
| Aspect | Points positifs | Points négatifs | Améliorations envisagées |
| Terrain | Original, immersif | Sacs de sable gênants, blocage du jeu | Suppression des sacs de sable, aménagement d'abris |
| Organisation | Sympathique, à l'écoute, briefing clair | Pause repas trop longue | Réduction de la pause repas |
| Jeu | Adaptation aux joueurs, scénarios simples | Touches non senties, manque de fairplay | Limitation du type de répliques, augmentation du nombre d'organisateurs |
| Matériel | Billes traçantes appréciées | Volume de billes des MP7/MP9 | Limitation du nombre de chargeurs, suppression des MP7/MP9 |
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