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Sorti initialement en 2015 sur PS4, puis en décembre 2020 sur PS5, Rainbow Six Siege a été bien accueilli pour son FPS compétitif exigeant et maîtrisé. Ubisoft a pris un risque en changeant sa formule, proposant une expérience coopérative unique avec R6 Extraction.

Dans R6 Extraction, les joueurs incarnent des agents de REACT (opérateurs de Siege en tenues des Forces Spéciales) luttant contre une menace extraterrestre sous la forme des Archéens. L'infiltration est au cœur de l'aventure, jouable en solo ou jusqu'à 3 joueurs, avec des cinématiques enrichissant l'histoire. Chaque personnage possède des caractéristiques uniques, des armes et des gadgets, permettant aux joueurs de trouver celui qui convient le mieux à leur style de jeu. Mourir dans Extraction peut avoir des conséquences néfastes sur la progression, rendant la survie cruciale.

Maîtrise de l'Équipement et de la Personnalisation

Au niveau de l’équipement, on retrouve 3 à 4 armes principales par agent, toutes plus ou moins personnalisables - au minimum pour le viseur, et quelques fois pour le canon (silencieux, frein de bouche, etc) ou la poignée - et 1 à 2 armes secondaires. L'exploration se déroule dans 4 régions distinctes (New York, San Francisco, l’Alaska et Truth or Consequences), chacune divisée en 3 zones, offrant un total de 12 cartes à arpenter pour neutraliser la menace archéenne.

Chaque carte est subdivisée en 3 sous-zones, où les joueurs sont aléatoirement propulsés avec un objectif à remplir. Une fois l'objectif atteint, ils peuvent choisir de s'extraire ou de poursuivre dans la sous-zone suivante, augmentant la difficulté à chaque étape. Le point de sortie n'est jamais proche, nécessitant de se battre pour l'atteindre.

Aspects Techniques et Sonores

Basé sur le moteur de Rainbow Six Siege, Extraction propose des graphismes fluides en résolution 4K, bien que légèrement dépassés pour une version next-gen. Les décors sont partiellement destructibles, offrant des opportunités de camouflage et de stratégie. Les modèles des armes et des personnages sont bien rendus et détaillés. Les temps de chargement sont très rapides sur PS5, améliorant l'immersion dans l'action.

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La qualité sonore est comparable à celle de Siege, avec une spatialisation des effets sonores très appréciable, surtout avec un casque ou un son 3D-surround. Une indication à l’écran signale les bruits de pas, avantageant tous les joueurs. L’ambiance musicale est discrète mais en rapport avec l’atmosphère.

IA et Tutoriel

L'IA est correcte, profitant de la destruction des décors pour surprendre les joueurs. Un tutoriel rapide explique les mécaniques du jeu (sous-zones, sas, extraction, objectifs, éliminations furtives), mais certaines actions comme pencher le canon de l’arme ou barricader des fenêtres ne sont pas mentionnées.

Système de Progression et Difficulté

Le jeu propose un système « d’études » pour gagner de l’expérience, débloquer des tech, des objets de personnalisation et de nouveaux modes de difficulté. Ces mini-objectifs permettent de se mesurer à des défis de plus en plus grands. La difficulté est maîtrisée, bien que certains objectifs soient plus faciles que d’autres.

Il est possible de perdre de l’expérience si vous n’arrivez pas à vous extraire à temps d’une mission, rendant vos agents indisponibles jusqu’à leur sauvetage. Ce système force les joueurs à mieux jouer pour éviter la blessure ou la « capture ».

La liste des trophées de Rainbow Six Extraction est équilibrée, avec des défis liés aux éliminations d'archéens, aux études à mener dans les différentes zones et à la progression des agents. Quelques trophées annexes récompensent les performances et la découverte de collectibles.

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Focus sur l'Agent Mute et Stratégies Défensives

Mute est un agent de défense polyvalent, capable de remplir les rôles de Roamer ou d'Anchor. Il possède 2 de vitesse et 2 de santé, avec un gadget passif et des options d’équipements flexibles. Sa capacité consiste à placer des brouilleurs de signaux au sol pour empêcher les attaquants de collecter des informations. La position optimale des brouilleurs nécessite une bonne connaissance des cartes.

Mute a accès à deux armes principales, le M590A1 et le MP5K. Le SMG-11 est une arme puissante, mais son recul important peut pousser certains joueurs à choisir le P226 MK 25. Le choix du bon gadget dépendra du style de jeu.

Nouveaux Agents et Modifications

Le patch introduit une refonte de la carte Maison, un nouveau gadget secondaire (l'alarme de proximité), un système de matchmaking amélioré, des modifications pour le gadget d'Amaru, de nouvelles skins d'armes et une skin élite pour Echo. Les agents Ace et Melusi sont également ajoutés, chacun avec des capacités uniques.

  • Ace : Utilise l'Aqua-Sapeur S.E.L.M.A. pour briser les surfaces renforcées.
  • Melusi : Utilise le Banshee, un gadget autonome qui étourdit et ralentit les ennemis avec des ondes sonores.

Équilibrage et Améliorations

Plusieurs ajustements sont apportés pour améliorer l'équilibrage du jeu, notamment :

  • Les animations de grappin d'Amaru sont plus fluides.
  • Un système de MMR unifié pour chaque sélection est mis en place.
  • Les points de vie de base des coéquipiers réanimés par le shoot d'adrénaline de Finka passent de 5 à 30.
  • Réduction du nombre de charges Candela, qui passent de 4 à 3.

Nouvelle Opératrice : Skopós

La nouvelle saison, Twin Shells, introduit Skopós, une agente originaire de Chypre, et ses deux assistants robotiques, Talos et Colossus. Skopós, en fauteuil roulant suite à une blessure en mission, revient en force avec l’aide de ses robots pilotés à distance.

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Skopós rejoint le groupe des défenseurs avec ses deux Robothéons V10 pilotés à distance. Elle peut passer d’un robot à l’autre, bien qu’elle prenne le risque de se retrouver neutralisée. Elle peut également utiliser des grenades à impact pour détruire les parois.

Focus sur l'Agent Ash et Stratégies Offensives

Ash est une assaillante populaire, brillante grâce à sa vitesse et sa capacité à créer des routes secondaires pour son équipe. Elle intervient en tant que Soft Breacher avec son lance-grenade. Ash a accès à deux armes principales, le R4-C et le G36C. Les explosifs sont le choix standard pour Ash, mais la Claymore peut être utile pour contrer les flanks.

Guide des Trophées

La liste de trophées a été mise à jour et aucun trophée ne peut être manqué. Tous les trophées doivent être réalisés en mode simple ou en classé. Voici quelques conseils pour débloquer les trophées :

  • Jouez 10 manches avec tous les agents pour débloquer Old School et Effectif complet.
  • Équipez vos agents d'armes différentes et faites 5 éliminations avec les différents types d'armes.
  • Réalisez des actions spécifiques comme passer à travers une fenêtre (J'arrive !), détruire un sol avec des explosifs (Mort venue du ciel), et détruire 10 caméras (Pas fan de la caméra).
  • Renforcez 2 murs (Forteresse) et détruisez les drones des assaillants (Ambition aveugle).
  • Utilisez des grenades flash (Plein les yeux) et des fragmentations (Décorateur d'intérieur).
  • Réanimez vos coéquipiers.

Conseils Supplémentaires

Pour maîtriser Rainbow Six Siege sans viseur, il est essentiel de :

  • Connaître parfaitement les cartes et les positions clés.
  • Maîtriser le recul des armes et ajuster les tirs en conséquence.
  • Développer une excellente coordination avec votre équipe.
  • Anticiper les mouvements des ennemis et utiliser l'environnement à votre avantage.

En suivant ces astuces et en vous entraînant régulièrement, vous serez en mesure de jouer efficacement sans viseur et de devenir un agent redoutable dans Rainbow Six Siege.

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