Dans World of Tanks, la maîtrise du viseur est essentielle pour infliger des dégâts et remporter des batailles. Cet article vise à explorer en détail l'utilisation du viseur dans World of Tanks, en mettant l'accent sur les compétences d'équipage et les astuces pour améliorer la précision et l'efficacité au combat.
Les Compétences d'Équipage et Leur Impact sur la Visée
Voici quelques compétences clés qui peuvent améliorer considérablement votre visée :
- Sixième sens: De toutes les compétences, notre coup de cœur va à Sixième sens diversifiant un peu le gameplay et apportant une survie améliorée.
- Frères d'armes: Cette aptitude augmente les compétences principales et toutes les qualifications additionnelles et les aptitudes de l’équipage entier. L’aptitude prend effet seulement quand elle est entraînée à 100 % chez tout l’équipage.
- Longue-vue: Cette qualification augmente la portée de vue. Elle est plus efficace quand les appareils d’observation sont endommagés, ou quand elle est utilisée avec la qualification Longue-vue, les consommables Optiques traitées et Télescope binoculaire.
- Précision: Cette qualification augmente la précision du tir pendant la rotation de la tourelle. L’effet augmente avec le niveau de la qualification. Si deux tireurs la possèdent, seul le niveau d’entraînement le plus élevé sera pris en compte. Précision est plus efficace si elle est combinée au Stabilisateur vertical. Elle ne prend effet qu’une fois débloquée à 100%, et n’est effective qu’avec des obus perforants et les munitions composites.
- Oeil de Lynx: Cette qualification augmente la portée de vue. L’effet augmente avec le niveau d’apprentissage. Si deux opérateurs radio ont cette qualification, seul le niveau le plus élevé est pris en compte. Longue-vue est plus efficace quand elle est combinée à Œil de Lynx.
- Armurier: Cette qualification augmente la précision d’un canon endommagé. L’effet augmente avec le niveau de la qualification. Si deux tireurs ont cette qualification, seul le niveau le plus élevé sera effectif. Armurier est plus efficace avec un Stabilisateur vertical.
Compétences Spécifiques par Classe de Char
Les compétences optimales varient en fonction de la classe de char :
- Char léger: Mobilité, discrétion et une bonne vision sont les maîtres mots d'un char léger. Par conséquent, il est fortement recommandé de choisir des compétences visant à améliorer ces aspects. En compétence commune, le choix se portera sur Frères d'armes, puis Camouflage ou Réparation. Ma préférence va au Camouflage puisque les chances de survie d'un char léger ayant échenillé à découvert ne seront pas beaucoup plus grandes avec Réparation. Chef de char : Frères d'armes, Sixième sens, Camouflage et Œil de lynx
- Char moyen: Les chars moyens sont par définition moyens dans tous les domaines. En fonction des nations et des tiers, ces chars auront des prédispositions à être plus efficaces en fonction des situations. Reste à choisir si vous voulez améliorer ces prédispositions ou garder une certaine polyvalence.
- Char lourd: Les rôles des chars lourds sont nombreux. Ils peuvent être utile à la défense de points importants tout comme à la percée des lignes ennemies dû à leur forte puissance de feu. Pilote : Réparation, Frères d'armes, As du volant et Bélier. Tireur : Réparation, Frères d'armes, Armurier, Coup Mortel et Précision. Chargeur : Réparation, Frères d'armes, Râtelier Sécurisé et Poussée d'adrénaline
- Chasseur de chars: Un chasseur de chars dispose d'un canon puissant, au détriment d'un blindage efficace. Chef de char : Camouflage, Frères d'armes, Sixième sens et Œil de lynx. Tireur : Camouflage, Frères d'armes, Coup Mortel, Armurier. Opérateur : Camouflage, Frères d'armes et Longue-vue
- Artillerie: L'artillerie est loin d'avoir bonne presse et pour cause… Ses obus tirés depuis l'autre bout de la carte peuvent faire exploser en un coup les chars les plus faiblards. Mais une bonne artillerie est avant tout une artillerie qui choisit stratégiquement ses cibles.
Le Pilotage de Son Char
Il existe bien entendu, comme tout bon jeu de chars à l'heure actuelle qui se veut d'un minimum de réalisme, plusieurs catégories de chars :
- Les chars légers
- Les chars moyens
- Les chars lourds
- Les chasseurs de chars
Chaque char a son comportement et son type de déplacement qui lui est propre, avec certains tournant mieux par exemple en débrayant un barbotin d'un côté, tandis que l'autre tournera mieux en freinant la c…
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Mise à Jour 7.2 : Améliorations et Corrections
La mise à jour 7.2 apporte plusieurs améliorations et corrections au jeu :
- Mécaniques du jeu: Révision de l’algorithme d’équilibrage des chars dans les équipes des batailles aléatoires. Implémentation d’une interruption pour les longues séries (plus de 3 batailles) quand vous affrontez des chars de rang maximum.
- Graphiques: Révision de plusieurs effets en tirant sur le sol avec un obus. Amélioration des effets de feu sur les véhicules. Amélioration des effets de vagues quand le véhicule évolue dans l’eau.
- Interface: Ajout de marqueurs de peloton et de clan dans le mode de visualisation large de l’équipe. Fond de la liste de l’équipe en jeu plus transparent. Taille de la liste de l’équipe dans la visualisation « large » adapté à la taille du surnom le plus long (elles restaient de taille maximale avant).
- Correctifs: Corrections de l’affichage incorrect des paramètres de blindage de l’ISU-152 dans l’interface. Résolution des problèmes de son pour le canon 75mm SA32 de l’AMX 40.
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