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Ce guide vous aidera à naviguer à travers la quête "Chasse au gros gibier" dans l'extension Blood and Wine de The Witcher 3. Il vous fournira des instructions détaillées et des astuces pour réussir cette quête et débloquer les vertus associées.

Activation de la Quête

Pour activer la quête "Chasse au gros gibier", consultez le panneau d’affichage à l’Auberge du Cocatrix et récupérez le document faisant mention du Loup Blanc (image1).

Déroulement de la Quête

  1. Aux termes de la conversation, attendez le lendemain et retournez auprès du comte.
  2. Consultez ensuite la carte qu’il vous a donnée pour mettre vos objectifs à jour (image3).
  3. Ici, approchez-vous de la bête blessée et utilisez Axii pour la calmer, retirez ensuite le piège de sa patte (image5).
  4. Notez qu’en agissant de la sorte, vous pourrez par la suite prouver votre compassion dans le cadre de la quête « Il ne peut en rester qu’une ».
  5. Une fois arrivé à leur repaire, examinez la butte située au Sud afin que le comte y prenne position (image7).
  6. Aux termes de l’affrontement, rejoignez le marqueur le plus proche et récupérez une plume de paon (image9).
  7. À cet instant, un Scolopendromorphe vous attaquera, tuez donc le monstre pour valider votre dernier objectif (image11).
  8. Après le combat, rejoignez Beledal pour être automatiquement reconduit à son campement, durant cette séquence, interrogez ses gardes à propos de sa vie avec la ligne de dialogue « Il a perdu le sourire ? Pourquoi ? », acceptez ensuite de venir à son exposition (image12).
  9. À la fin du dialogue, attendez le lendemain puis rendez-vous à l’exposition du comte, là-bas, discutez avec ce dernier et demandez-lui des nouvelles de sa fille pour valider la vertu de la compassion dans le cadre de la quête « Il ne peut en rester qu’un » (image13).

Vertus du Chevalier

La quête "Chasse au gros gibier" est liée à la vertu de compassion. Pour prouver votre compassion, suivez ces étapes :

  • Sauvez la panthère prise au piège.
  • Questionnez les gardes du comte avec la ligne de dialogue « Il avait perdu le sourire ? Pourquoi ? ».

Quête "Il ne peut en rester qu'un"

Cette partie du Guide The Witcher 3 : Blood and Wine est consacrée à la quête "Il ne peut en rester qu'un". Pour activer cette quête, rendez-vous au panneau d’affichage de Beauclair et récupérez le document faisant mention des épreuves de vertus (image1). A partir de là, rendez-vous au marqueur de quête et discutez avec l’Hermite qui se trouve sur le lac (image2). A partir d’ici, vous allez devoir accomplir des actions bien spécifiques durant certaines quêtes secondaires et principales du jeu afin de prouver votre valeur à l’Hermite.

Vous trouverez ci-dessous le nom des quêtes concernées ainsi que les actions à accomplir afin de valider les 5 vertus du chevalier.

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Lorsque vous serez parvenu à accomplir suffisamment d’actions pour prouver votre valeur, retournez auprès de l’Hermite et affrontez-le en duel sur le lac (image3).

A partir d’ici, vous allez devoir accomplir des actions bien spécifiques durant certaines quêtes secondaires et principales du jeu afin de prouver votre valeur à l’Hermite.

Vertus et quêtes associées

  • Honneur : Participez au tournoi sous votre nom et battez le prince.
  • Sagesse : Parvenez à lever la malédiction dans La cage au fou.
  • Compassion : Lors de la quête "La Bête de Toussaint", épargnez le Shaelmaar.
  • Générosité : Sur la place de Beauclair, donnez 5 couronnes au garçon qui vient vous apporter un message. Sinon, achetez le tableau 1000 Couronnes dans "Le Sorceleur prend la pose ".

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