Le premier raid Opération Heures Sombres de The Division 2 est enfin arrivé, promettant des moments intenses et complexes entre amis. Bien que certains détails aient fuité, Ubisoft a confirmé que le niveau maximum de l'équipement reste à 500. Il est crucial d'être bien préparé pour ce défi unique.
La dernière mise à jour, Tidal Basin, a ouvert les portes du World Tier 5, où les patrouilles ennemies sont plus nombreuses et la quatrième forteresse représente un défi majeur en difficulté Défi ou Héroïque. Dans cette étape ultime, le niveau d'équipement reste bloqué à 500. Bien que vous ayez pu dépasser ce cap en étalonnant vos pièces d'armure, la dernière mise à jour a modifié l'étalonnage pour empêcher de monter en niveau un équipement.
L'objectif principal est d'acquérir un maximum d'armes et d'équipements de "qualité supérieure" de niveau 500 (ou supérieur), avec des statistiques solides et des talents/bonus passifs intéressants. Le "gear score" n'a pas besoin d'être à 500, mais un minimum de 490 est fortement conseillé.
Pour obtenir de l'équipement de haut niveau, plusieurs options s'offrent à vous, plus ou moins efficaces selon que vous jouez seul ou en groupe. Jouer à quatre augmente considérablement vos chances d'obtenir du meilleur équipement.
En résumé, voici les activités qui vous garantissent le meilleur équipement :
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L'étalonnage est plus simple depuis la dernière mise à jour. Il sert principalement à échanger un talent ou une statistique entre deux armes/pièces d'armure. L'objet donnant son bonus est détruit après l'étalonnage. L'objectif est d'acquérir des armes/armures avec des statistiques de base solides et un nombre d'attributs adaptés aux talents souhaités. Certains talents dépendent directement de vos statistiques, donc équipez-vous en conséquence. Soyez prudent avec vos ressources, car étalonner plusieurs fois coûte cher. Les bonus passifs des marques d'équipements ne sont plus aussi utiles à haut niveau.
Les talents doivent être choisis en fonction de votre style de jeu et de leur utilité pour les missions de haut niveau et le raid. Le talent principal est le plus important, car il peut modifier considérablement votre gameplay. Utilisez-les en fonction du type d'arme que vous préférez.
Le plus difficile sera de trouver la complémentarité entre les talents, car certaines combinaisons sont redoutables et très utiles pendant le raid. N'oubliez pas les paquetages qui offrent différentes manières d'aborder une situation, ainsi que les décorations à valider pour obtenir des récompenses. Les armures vertes ne sont vraiment utiles que si vous avez au moins cinq pièces d'armure de la même marque, mais elles peuvent compléter un paquetage.
Les munitions pour armes de catégorie B sont strictement réglementées et conçues pour des armes de poing et des armes longues spécifiques. Elles répondent aux normes de sécurité les plus élevées tout en offrant des performances inégalées. Les munitions pour armes de catégorie C sont destinées à une variété d'utilisations, allant de la chasse au tir récréatif. Les cartouches de manipulation sont des outils essentiels pour l'entraînement et la maintenance des armes à feu.
Dans The Division, il est nécessaire d'avoir un groupe équilibré pour venir à bout des missions les plus difficiles. Voici comment spécialiser votre agent :
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L'Artilleur reçoit un bonus d’armure basé sur la quantité de munitions de spécialisation qu’il transporte et peut facilement encaisser les dégâts pendant de courtes périodes tout en utilisant son Minigun. Pour forcer les ennemis à se mettre à découvert, l’Artilleur dispose de la compétence spéciale Banshee, qui ignore la couverture et cause la confusion de ses cibles. Pour débloquer l’Artilleur, vous devez compléter des missions spéciales sur le terrain. Si vous possédez le Pass Année 1, vous déverrouillerez instantanément cette spécialisation.
Rogue Momentum est une question d’habileté, de contournement des règles, d’utilisation de tactiques sales et de s’engager dans des combats à haut risque et à haute récompense. Les ennemis peuvent être mis sur liste noire.
Les joueurs peuvent choisir parmi 12 modificateurs mineurs, divisés en modificateurs spécifiques aux compétences et en modificateurs généraux.
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