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The Witcher 3: Wild Hunt, développé par CD Projekt Red, est un jeu de rôle acclamé qui offre aux joueurs un vaste monde à explorer, rempli de quêtes complexes, de personnages mémorables et d'un riche arsenal d'armes et d'armures. Depuis quelques temps, et surtout grâce à la sortie de la série Netflix, beaucoup de joueurs sont allés ou sont retournés sur le Continent pour profiter des aventures de Geralt de Riv dans The Witcher 3: Wild Hunt. Véritable RPG, le jeu propose un arsenal d’armes et d’armures assez divers et surtout vaste. Cependant il existe du stuff plus important et surtout très puissant. Voici quelques informations concernant les meilleures amures du jeu The Witcher 3 et de ses deux extensions, Hearts of Stone et Blood and Wine.

L'Importance des Armures dans The Witcher 3

Dans The Witcher 3, l'équipement de Geralt joue un rôle crucial dans sa survie et son efficacité au combat. Les armures, en particulier, offrent une protection essentielle contre les monstres et les ennemis humains. Dans The Witcher 3: Wild Hunt, les joueurs incarnent Geralt de Riv, un Sorceleur, dont la quête principale est de retrouver Ciri, une jeune femme dont les pouvoirs magiques peuvent détruire le monde. Même si nous avons résumé la trame principale en une seule ligne en vulgarisant un maximum nos propos, le soft de CD PROJEKT Red n’est pas aussi simple que cela.

En effet, il regorge de quêtes secondaires, contrats de sorceleur et chasses aux trésors qui poussent la durée de vie du jeu à une moyenne de 50-60 heures, voire plus. Bien évidemment, les armures de base, que l’on peut looter sur des ennemis ou acheter auprès des marchands, sont relativement intéressantes et suivent bien votre progression. Pour autant, il existe des armures beaucoup plus puissantes aux caractéristiques diverses.

Pour les obtenir, le processus est un peu plus long car il faudra d’abord récupérer les différents schémas, rassembler les pièces alchimiques et matériaux pour les crafter ensuite auprès d’un forgeron et armurier digne de ce nom.

Kaer Trolde et Skellige : Un Centre d'Armurerie

Parmi les nombreux lieux que Geralt de Riv visite au cours de ses aventures, l'île de Skellige et sa forteresse de Kaer Trolde sont des endroits importants, notamment en ce qui concerne l'acquisition d'armures de qualité. Kaer Trolde, le château principal de l'île d'Ard Skellige, est un lieu clé pour les joueurs à la recherche d'armures de haute qualité. L'armurier situé à l'entrée du château propose une sélection d'armures et de schémas, notamment l'armure de Skellige, dont les éléments de conception sont fortement influencés par le savoir-faire d'Undvik. Quand à l'armure de Skellige, il ne faut pas acheter de schéma mais l'acheter directement à un Armurier (Kaer Trolde). Les éléments de conception de l’armure sont fortement influencés par le savoir-faire d’Undvik.

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Trouver et Interagir avec les Armuriers Maîtres

Pour obtenir les meilleures armures du jeu, il est essentiel de trouver et d'interagir avec les armuriers maîtres. Soit dit en passant, il y a un armurier maître capable de crafter ces armures supérieures à Velen, et plus précisément à Perchefreux (il faudra d’abord finir la quête « Un armurier peut en cacher un autre »). Le forgeron de maître, quant à lui, est à Novigrad (la quête pour le débloquer est « Des raviolis et des Lames »). Il y en a un également sur Skellige.

À Skellige, la quête "Un armurier peut en cacher un autre" vous mènera à Fergus Graem à Perchefreux. Vous pouvez obtenir des informations sur les armures de maître en parlant à Fergus Graem à Perchefreux. Notez que vous pouvez également être orienté vers Fergus en parlant d'abord à l'armurier sur la Place du Hiérarque à Novigrad et/ou au Donjon de Kaer Trolde. Vous serez ensuite chargé de récupérer des outils dans la forge du clan Tordarroch sur l'île d'Undvik à Skellige. Tuez-le, prenez les outils et apportez-les à Fergus.

Après avoir terminé cette quête, vous découvrirez que Yoana est la véritable maître armurière de Skellige. Vous vous rendrez ensuite compte que Yoana est le véritable maître armurier. Acceptez puis partez en direction du marqueur d’objectif qui vient d’apparaître sur votre carte. Une fois là-bas, inspectez les environs et suivez la trace de l’Archgriffon. Apportez-la à Yoana et elle forgera son armure. Si vous acceptez, le test sera effectué et l'armure de Yoana sera victorieuse. En acceptant de l'aider et en lui fournissant les matériaux nécessaires, elle forgera des armures de qualité exceptionnelle.

Les Écoles de Sorceleur et leurs Armures

Les armures les plus puissantes et les plus intéressantes de The Witcher 3 sont celles des différentes écoles de sorceleur. Pour en revenir à notre propos, les armures sont composées de plusieurs éléments : torse, brassards, bottes et pantalon. Les plus puissantes et intéressantes sont celles des différentes écoles : Griffon, Chat, Ours et celle du Loup (ajoutée dans un DLC gratuit après la sortie officielle du soft). Ces sets d’armures évoluent en plusieurs stades distincts respectant un ordre prédéfini dont voici un exemple :

  • Armure de l’École de l’Ours
  • Armure de l’École de l’Ours améliorée
  • Armure de l’École de l’Ours supérieure
  • Armure de l’École de l’Ours de maître
  • Armure de l’École de l’Ours de grand maître (DLC Blood & Wine)
  • Armure de l’École de l’Ours légendaire
  • Armure de l’École de l’Ours légendaire améliorée
  • Armure de l’École de l’Ours légendaire supérieure
  • Armure de l’École de l’Ours légendaire de grand maître (DLC Blood & Wine)

Pour chaque stade, il faudra impérativement posséder les schémas des différents composants constituant le set d’armure. Ainsi pour l’armure de l’école de l’Ours de premier niveau, il faudra impérativement le schéma du torse, des bottes, des brassards et du pantalon. Vous l’aurez donc compris, aller chercher les schémas de ces sets d’armures est un long périple qui vous demandera autant de temps que de pièces et matériaux nécessaires pour les fabriquer. Rassurez-vous tout de même, le jeu en vaut la chandelle ! Mais pour l’heure, voici les éléments à connaître sur ces différents sets d’armures.

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Voici quelques-unes des écoles d'armures les plus populaires :

  • L’armure de l’École du Griffon
  • L’armure de l’École du Chat
  • L’armure de l’École de l’Ours
  • L’armure de l’École du Loup
  • L’armure de l’École de la Vipère

Chaque école possède ses propres quêtes de chasse au trésor, qui permettent aux joueurs de trouver les schémas nécessaires pour fabriquer les différentes pièces d'armure.

Focus sur l'armure de l'École de l'Ours

L'armure de l'École de l'Ours est souvent considérée comme l'une des plus puissantes du jeu. Celle qui a notre préférence et qui se révèle être véritablement puissante est l’armure de l’École de l’Ours. Mais le parcours pour l’obtenir sera probablement plus ardue. Elle est classée comme équipement lourd, privilégiant les points d'armure à la vigueur. La première version est accessible dès le niveau 20.

Pour commencer la quête affiliée à ce set, vous devrez débloquer "La Chasse au Trésor : Équipement de l’École de l’Ours". Pour cela, rendez-vous auprès de l’armurier d’Oxenfurt et faites l’acquisition de la "Première carte d’Ibrahim Savi". Comme pour le set précédent, l'équipement de l'école de l'Ours favorise la résistance aux dégâts divers. Les versions "Grand Maître" et "Légendaire de Grand Maître" sont accessibles grâce à l'extension Blood & Wine.

Quête de l'équipement de l'école de l'Ours de Grand Maître

Cette quête se déroule à Beauclair. Parlez avec le grand maître Lafargue et questionnez-le sur l’équipement de l’école de l’Ours pour activer cette quête.

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À l’intérieur, fouillez le coffre à droite et récupérez le journal de Charité Gontran de Tufo ainsi que les schémas de l’épée en argent, de l’armure et des gantelets de l’école de l’Ours de grand maître. Là-bas, avancez dans le tunnel et détruisez les rochers à gauche à l’aide du signe Aard.

L'Armure de l'École du Loup de Grand Maître

Cette partie de la Soluce The Witcher 3 : Blood and Wine est consacrée à la quête "Equipement de l'école du Loup de Grand Maître".

Début de la quête

À Beauclair, parlez avec le grand maître Lafargue et questionnez-le sur l’équipement de l’école du Loup pour activer cette quête.

Recherche des schémas

Lisez le document depuis votre inventaire et rejoignez les ruines situées à proximité. Dirigez-vous vers l’entrée au Nord et récupérez le rubis sur le cadavre à droite. De l’autre côté de la porte, éliminez le spectre puis entrez dans le couloir à gauche, utilisez alors le signe Aard pour détruire les éboulis.

Partez ensuite dans l’autre sens et entrez dans la pièce suivante. Ici, fouillez la sacoche sur le sol pour récupérer les schémas de l’armure, des bottes et du pantalon de l’école du Loup de grand maître.

Tableau récapitulatif des Sets de Sorceleur

Set d'Armure Type Style de Jeu Localisation
Chat Légère Attaques rapides, résistances élémentaires Donjon au nord d'Oxenfurt
Ours Lourde Résistance aux dégâts Divers lieux (quête de chasse au trésor)
Griffon Moyenne Signes Ruines et grottes (quête de chasse au trésor)

Conseils Supplémentaires

Les matériaux de fabrication d’armures peuvent être trouvés dans la nature sous forme de butin trouvé sur les corps ou dans les maisons, ainsi que dans les coffres. L’armure dans The Witcher 3 est liée aux niveaux. Les pièces d’armure peuvent également être améliorées avec des runes qui augmentent les statistiques de Geralt tant que l’armure a des emplacements pour elles.

Débloquer des ensembles Mastercrafted nécessite de parler avec un maître armurier. Fergus Graem, situé à Crow’s Perch, Velen, déverrouille la quête « Maîtres armuriers » qui est une mission de niveau 24. L’équipement Grandmaster, quant à lui, est exclusif à Blood & Wine, vous permettant de créer des versions de niveau 40 de chaque ensemble.

Pour effectuer des mises à niveau, vous devrez trouver les schémas correspondants pour chaque niveau. Il est également conseillé de ne pas se débarrasser de l’ancien ensemble car Geralt ne peut pas créer un ensemble amélioré à partir de zéro. Ainsi, pour passer de Basic à Enhanced, par exemple, vous devrez avoir chaque pièce d’armure équipée ou dans votre inventaire, ainsi que les matériaux et les couronnes nécessaires.

En conclusion, maîtriser l'art de l'armurerie dans The Witcher 3 est essentiel pour survivre et prospérer. En trouvant les maîtres armuriers, en complétant les quêtes de chasse au trésor et en améliorant votre équipement, vous serez prêt à affronter tous les défis que le Continent vous réserve.

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