Oblivion Remastered est un jeu qui peut vous captiver pendant des centaines d'heures, à condition que vous aimiez ce qu'il propose. Ce guide vous offre des informations essentielles sur la création de personnages, l'armurerie et l'utilisation de mods pour enrichir votre expérience de jeu.
Dans Oblivion Remastered, le choix de votre classe est crucial. Il détermine en grande partie la manière dont vous vivrez votre aventure. Contrairement à ce que l’on pourrait croire, choisir une classe dans The Elder Scrolls IV: Oblivion ne vous enferme pas dans un rôle rigide. Il s’agit avant tout d’une configuration de compétences majeures et mineures qui façonnent la progression initiale de votre personnage.
Les compétences sont au cœur du gameplay de The Elder Scrolls IV. Chaque action - attaquer, se défendre ou lancer un sort - est liée à l’une des 21 compétences du jeu. Il existe cinq paliers de progression : novice, apprenti, compagnon, expert et maître. Pour développer certaines compétences rapidement, incluez-les dans votre classe de départ.
Le jeu propose des classes prédéfinies, mais le système vous encourage aussi à créer votre propre configuration. Si c’est votre première partie, choisissez les compétences que vous aimez utiliser. Le plaisir de jeu vient avant tout de là. Inutile de forcer un style de jeu qui ne vous correspond pas. Dans Oblivion Remastered, tout peut être amélioré avec le temps.
Avoir une armure Daédrique (l'armure la plus puissante du jeu) et l'ensemble d'armes (arc, épée courte, masse, dague...) est un atout majeur. De plus, vous avez la possibilité de mettre différents objets dans l'inventaire de vos compagnons et de les habiller et équiper comme bon vous semble (pour les vêtements et armures, il vous suffira après transfert dans l'inventaire du PNJ, d'entrer dans une maison et de ressortir, pour le voir équipé).
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Certains compagnons (fan, apprentis...), afin de ne jamais voir leur équipement endommagé, sont réinitialisés lors ce qu'ils font un voyage rapide via la map en votre compagnie.
Une astuce très utile qui vous permettra dès le niveau 1, de n'avoir besoin que d'un seul et unique marteau incassable comme si vous étiez un expert en armurerie... La seule condition à ce gain de place est d'avoir accès à l'université arcane. Créez en effet un sort de fortification armurerie 100 pour 1 ou 2 seconde, cela ne vous coûtera presque rien en mana, lancez le et allez vite dans votre inventaire. Vous pourrez alors réparer tout ce que vous voulez le marteau étant incassable.
Pour faire des armes et armures liées (invoquées) des objets ordinaires, il faut les réparer. Ce ne sont pas des objets enchantés, donc des marteaux suffisent si vous êtes au plus bas niveau (pour le test j'ai créé un nouveau personnage et je suis allé près d'une pierre runique).
À bas niveau, pour pouvoir réparer un objet lié, engagez un combat avec une petite créature (invoquez en une si vous pouvez) attendez de voir passer l'état de l'objet invoqué de 100 à 99, tuez la créature et réparez le matériel. Dans votre inventaire, inter changez l'objet lié avec un autre (pour ne plus l'avoir "en main") et déposez le au sol quelques heures, le fait de le sortir de l'inventaire le rend définitivement réel. Maintenant vous pourrez porter et enchanter cet objet tout à fait normalement.
Ces objets ne pèsent rien et ils sont daédriques. Seul inconvénient, ils ne sont pas intéressants à vendre (si jamais vous vouliez les vendre...).
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Voici quelques lieux pour trouver des objets liés :
Les mods peuvent transformer votre expérience de jeu. Voici quelques exemples de mods intéressants :
Attention : ces mods complémentaires ne font pas partie de la version GOTY (Game Of The Year = Jeu de l'Année) !
Pour les joueurs sur XBox 360, il serait possible de télécharger ces mods complémentaires sur le XBox Live. Pour les joueurs sur PS3, les mods complémentaires ne sont pas en vente sur le Playstation Store !!!
La première méthode de duplication ne vous est plus accessible à cause d'une mise à jour corrective ou d'une extension? une fois dans le menu sélectionnez vos parchemins d'un clic, ( ils apparaîtront normalement dans votre emplacement de magie active à droite de votre barre de vie ), et il vous suffira après coup de lâcher l'objet à dupliquer.
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Petite technique plus qu'une astuce, si vous êtes pressé de monter cette caractéristique pour développer votre distance/hauteur de saut. Trouvez une colline/pente, plus elle est pentue mieux c'est ( pas trop non plus, il faut pouvoir la monter ! ), mettez vous au pied de celle-ci et avancer pour la gravir tout en mitraillant la touche de saut ( vous ferez alors du 10 sauts/seconde ). Une fois au sommet faite un grand saut pour redescendre (Ouïe) et recommencez le cycle.
Pour se faire, une fois dans la maison ou vous souhaitez réaliser votre méfaits, et une fois les poches remplis d'objets trouvés dans celle-ci, direction le premier conteneur que vous trouverez (sac, pot, armoire etc..). Videz le de tout son contenu, insérez-y n'importe quel objet non volé, et reprenez le ensuite.
La base de toute ces astuces, réside dans un effet magique , la vulnérabilité a la magie. En effet, associez vulnérabilité magie 100% a un sort de feu magnitude 50 , cela vous donnera un sort de puissance 100. Cela marche également pour les améliorations, Jexplique : lancez sur vous un sort de vulnérabilité magie 100% suivi d'un sort de fortification santé 100 cela vous fera également un bonus fois 2 c'est a dire 200 de santé en plus, vu que vous êtes vulnérable a la magie.
Et la ou bethesda a fait une petite boulette, c'est que les sorts vulnérabilités magies peuvent saccumuler et donc créer une vulnérabilité qui s'accrois exponentiellement sur vous ( pour les améliorations), ou sur les ennemis ( il aurons très mal ;) )..
ETAPE 1. Pour cela, rendez vous dabord au l'autel de création de sort a l'université arcane, ensuite créez un sort de cette configuration ( l'ordre est très important) Vous devrez avoir un sort mineur de chaque effet pour pouvoir les utiliser dans l'autel ,vous les trouverez dans les différentes guildes.
Lancez ce sort à la suite le plus rapidement possible.
| Nom du Mod | Description |
|---|---|
| Le Creux de Grand Dédain | Permet d'acquérir un repaire de vampire. |
| La Flèche de Rocheglacée | Offre des autels pour créer des sorts et des enchantements. |
| Anse de Montbrun | Permet de devenir un capitaine pirate. |
| Fighter's Stronghold | Donne un château à gérer. |
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