Après avoir passé du temps sur Battlefield 4, voici quelques-unes de mes armes préférées dans certaines catégories. Je vais principalement parler des fusils d'assaut, que je commence à maîtriser, ainsi que de quelques PDW, carabines, fusils à pompe (FàP), pistolets et grenades. Bref, je vais partager mon ressenti global sur les armes.
Plusieurs fusils d'assaut se distinguent pour moi :
C'est un vrai coup de cœur. La M416 fait partie des armes les plus polyvalentes du jeu. Elle offre une très bonne précision, avec une cadence de tir de 750 RPM, ce qui la place légèrement au-dessus de la moyenne des fusils d'assaut. De plus, elle se recharge rapidement. Si vous avez besoin d'un couteau suisse, choisissez cette arme en premier. Personnellement, je l'adore.
Ma configuration préférée pour la M416 est la suivante :
Je déconseille le canon lourd, surtout au début, car avec une cadence de 750 RPM, vous risquez de viser le ciel.
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Ces deux armes sont utilisables dans les mêmes situations : les conflits rapprochés. Avec des cadences de 900 et 1000 RPM, ce sont les armes les plus rapides du jeu, mais au détriment de la dispersion et de la stabilité. Pour l'AEK, j'utilise un viseur VPR, un laser, un frein de bouche (FdB) et une poignée courte. Pour le Famas, j'opte pour un viseur VPR, un laser, un silencieux et une poignée ergo. Attention à la consommation de munitions !
Ces fusils sont intéressants dans les conflits à distance, avec une cadence de tir d'environ 700-650 RPM et une très bonne stabilité. Mon Aug est équipé d'un viseur VPR, d'un laser, d'un canon lourd et d'une poignée inclinée, tandis que mon QBZ est équipé d'un viseur VPR, d'un laser, d'un FdB et d'une poignée inclinée.
Pour les autres fusils d'assaut, soit leur cadence de tir est trop basse (650 RPM est déjà une limite), soit ils sont similaires à ceux mentionnés ci-dessus, mais légèrement moins performants selon moi. Le M16A4 reste atypique avec son mode rafale obligatoire. Si vous parvenez à le maîtriser, vous pouvez faire de bonnes séries. J'ai toujours aimé ce type d'armes à rafales, mais il faut une certaine maîtrise car si vous tirez trop vite, elle s'enraye.
Pourquoi chercher à débloquer d'autres armes alors que la première est excellente ? L'AK 5C est assez polyvalente, bien qu'un peu lente (700 RPM), mais elle compense avec une stabilité incroyable. Ma configuration est : viseur VPR, laser, FdB et poignée inclinée. Un canon lourd reste une option tentante !
C'est une grosse surprise personnelle, mais cette arme est assez mortelle. Avec 900 RPM et une très bonne stabilité, elle reste très contrôlable malgré sa cadence, et on ne perd pas ses balles comme avec un Famas, par exemple. Cependant, j'ai encore du mal à gérer la longue distance. Actuellement, j'utilise un viseur VPR, un laser, un FdB et une poignée courte, mais ce serait peut-être la première arme où je verrais un intérêt au compensateur.
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L'AK 5C m'a tellement plu que je n'ai testé que rapidement les autres carabines. N'hésitez pas à utiliser les carabines si vous jouez Assaut : ce sont d'excellentes armes, presque voire même identiques aux fusils d'assaut.
Je vais passer rapidement sur les fusils à pompe, car ce sont des armes préférentielles. Pour moi, c'est le 870 MCS (car il a de la gueule, un vrai pompe !) avec viseur VPR, laser, full choke et chevrotine.
Je trouve le Spas-12 pas mal, le QBS est très bon (wtf la cadence de tir/dégâts ?) et l'UTS intéressant aussi. Je ne vous conseillerais même pas sur les semi-automatiques, qui sont pour moi une honte. Mon prochain projet est de monter le M1014 avec viseur VPR, laser, full choke et fléchettes. Vu qu'il fait 70 de dégâts, autant jouer sur la portée et les headshots. Mais j'aime tellement le 870 que j'ai du mal à changer.
N'hésitez pas à jouer au fusil à pompe, c'est un style de jeu particulier, et mine de rien, ce n'est pas une arme cheatée à frags faciles. Cela demande de savoir jouer les déplacements pour être toujours en position de force, et c'est très sympa !
Si on parle de PDW, je vous conseille de vous pencher sur le MP7, qui m'a redonné goût aux PDW. Avec 950 RPM, mais néanmoins assez contrôlable, je le joue avec viseur VPR, laser et silencieux. Par contre, ce n'est pas le top niveau portée, mais ce sont des PDW, hein !
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Les LMG sont des armes très... bizarres. J'ai l'impression qu'elles ont pris un sacré nerf par rapport à Battlefield 3. Plus on tire, moins on a l'impression de toucher... J'ai beaucoup de mal avec ces armes, il faut réellement se forcer à doser ses tirs pour ne pas rater sa cible.
La M249 reste néanmoins très bonne, j'ai délogé quelques snipers avec. La Pkp et la M60, bien contrôlées, peuvent faire des ravages vu leurs dégâts de base, mais j'avoue avoir un penchant dans mes prochains essais pour les Rkp, qui ressemblent plus à des fusils d'assaut.
Je ne suis pas fan du genre...
Voici une liste de quelques LMG de Battlefield 6 qui méritent d'être mentionnées :
Les pistolets sont hypers variés également, n'hésitez pas à en tester plusieurs avant de trouver votre style. Je suis plutôt du style pistolet classique (semi-auto) mais avec un gros chargeur (15 balles environ), comme le P226, MP443, ... Ils permettent, si l'on est précis, de gérer facilement plusieurs cibles, tout en ayant une mobilité optimale. Il m'est arrivé plusieurs fois de faire des séries de 3, 4 frags avec mon MP443 avant de me planquer pour recharger mes armes.
En ce moment, c'est MP443 Delta VPR/Laser/Cache-flamme.
Sinon, le M412 Rex/Shorty sont des mini-pompes qui peuvent faire de gros dégâts, mais de très près. J'attends de tester le Magnum qui, si il n'a pas changé, demande d'être très précis dans ses tirs mais peut être ravageur.
Je ne vous conseillerai pas sur les pistolets mitrailleurs style G18, 93R. Déjà, vous déchargerez trop vite, du coup vous aurez du mal s'il y a plusieurs cibles, puis comme pour les FàP, aucune noblesse...
Il faut en parler aussi ! Si je devais vous conseiller sur les grenades, il y aurait trois modèles qui ressortent :
Battlefield 6 propose encore plein de nouvelles armes à appréhender dans le mode multijoueur.
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