Le mod Scarecrows est un ajout intéressant à l'univers de Minecraft, développé lors de la MMD SpookyJam 2018. Cet événement créatif encourage les participants à concevoir des mods sur des thèmes effrayants et mystérieux.
Pour ce défi, bl4ckscor3 a créé Scarecrows, un mod qui introduit des épouvantails dans le jeu. Il existe actuellement trois niveaux d'épouvantails, chacun ayant deux types différents.
Les monstres affectés par les épouvantails sont incapables d'apparaître dans la zone d'influence. Lorsqu'un monstre est effrayé, il s'éloigne en courant et en faisant beaucoup de bruit, à l'exception des Creepers, qui restent silencieux.
La construction des épouvantails est similaire à celle des golems de fer ou de neige. Il faut placer une citrouille sculptée en dernier. Si vous utilisez un Jack o’ Lantern, l’épouvantail s’illuminera.
Vous remarquerez que chaque épouvantail possède des bras. Vous pouvez les placer en faisant un clic droit sur le bloc du torse avec un bâton. Les bras ne peuvent être placés que sur le côté d’un bloc. Pour retirer un épouvantail, il suffit de casser le bloc sur lequel il est placé.
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Les mécaniques de lumière sont essentielles dans Minecraft. Des informations sur le niveau de lumière sont disponibles sur l'écran de débogage F3. Il existe deux types de sources d'éclairage : la lumière de bloc et la lumière du ciel.
Voici quelques blocs qui émettent de la lumière :
La lumière affecte également la croissance des cultures, qui nécessitent un niveau de lumière d'au moins 9. Les blocs de glace commencent à fondre si le niveau de lumière est de 11 ou plus, tandis que les couches de neige fondent si le niveau de lumière est de 12 ou plus.
Dans Minecraft 1.9, la « mise à jour du combat » a apporté des modifications aux dégâts causés par les outils, qui sont désormais liés à leur vitesse d’attaque. Plus la vitesse d’attaque est élevée, plus c’est rapide.
Les Command Blocks ont également subi des modifications, avec de nouvelles orientations et types :
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Des options comme "Conditional", "Need Redstone" et "Always Active" ont été ajoutées pour plus de flexibilité dans les systèmes de jeu.
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