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Dans Monster Hunter World, les différents types d'armes ont une grande influence sur le déroulement des combats. Par exemple, les grandes épées infligent des attaques dévastatrices, tandis que l'épée & bouclier offre une plus grande mobilité avec des frappes rapides. Choisissez l'arme qui convient le mieux à votre style de chasse. Pour vous entraîner librement avec l'arme de votre choix, parlez au Chambellan de votre chambre pour vous rendre à l'Aire d'entraînement.

Concernant les armes à distance, vous pourrez utiliser deux types de Fusarbalètes (lourd et léger) ainsi qu'un arc. La version légère du Fusarbalète vous donnera plus de liberté de mouvement alors que la version lourde fera beaucoup plus de dégâts.

Gameplay de l'Arbalète Légère (LBG)

Simple au gameplay, ce sont les builds qui font la complexité des fusarbalètes. Vous pressez ZL, vous visez. Vous pressez ZR, vous tirez. Chaque type de munition a une distance critique à laquelle elle inflige des dégâts optimaux, indiqué par le viseur orange. Si vous tirez trop près, vos dégâts sont réduits (-20%), trop loin ils sont quasi inexistants (-90%). Maintenir L puis presser X ou B permet de changer le type de munition utilisée. Si vous tentez de tirer sans munition, vous rechargerez. Il est aussi possible de recharger plus tôt en pressant X.

Les LBG ont pour munition spéciale le Souffle-du-dragon. Presser A vous fait placer une mine de terrain qui peut être activée via vos tirs et les attaques du monstre, avec une intensité dépendant de la force du coup. Pour finir, l’attaque filoptère manœuvre en éventail (R+A) est un des meilleurs outils de l’arsenal du LBG puisqu’elle permet d’esquiver tout en vous offrant un buff temporaire de 10% de dégâts. N’hésitez donc pas à en abuser.

Gestion des Munitions

Les munitions sont limitées pour les fusarbalètes. Une fois que vous commencez à manquer de munitions, il est possible d’en recombiner. A noter que parfois, combiner des munitions vous donne plusieurs munitions. C’est important à considérer quand vous exploitez des munitions en stock limité type les antiblindages. Exemple, vous combinez 2 antiblindages III par combinaison et la capacité maximale est de 9. Du coup si vous combinez des munitions avec un chargeur vide… Bah vous combinez 10 munitions mais vous n’en récupérez que 9, gaspillant une munition dans le process.

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Choisir les Bonnes Munitions

C’est là que la complexité des fusarbalètes apparaît. Première question évidente: quelles munitions vous allez vouloir manier. Chaque munition a des propriétés qui peuvent améliorer votre confort de jeu. Sur les LBG, il faut considérer la mécanique de tir rapide: en fonction du modèle, vous multiplierez vos tirs sur certains types de tir, augmentant leurs dégâts. Vous voudrez aussi éviter la recharge auto. Cette mécanique va vous faire recharger. A CHAQUE TIR.

En effet, il faut spécialiser votre build sur un type de munition.

Perfectionner Votre Tir

L’étape suivante est de perfectionner votre tir. Pour tirer rapidement, il faut passer le moins de temps possible bloqué par le recul d’un tir ou dans une animation de recharge. Les talents Vitesse de rechargement et Recul réduit sont donc la base sur un build fusarbalète. Dans votre équipement, presser Y permet de voir les munitions de votre arme et leur recul et vitesse de recharge. Il faut avoir un recul Faible et une vitesse de rechargement Rapid.min. Une fois dans les décorations, vous pouvez mettre des décorations des talents et vérifier les paramètres là encore avec Y.

Talents Essentiels

La recharge élémentaire augmente les dégâts des tirs élémentaires… Mais réduit la vitesse de chargement d’un cran. Elle est en gros intéressante si vous allez utiliser des tirs élémentaires (incroyable n’est-ce-pas) et que vous avez maxxé vos vitesses de recharge avec le niveau 2 du talent Vitesse de rechargement.

La déviation est un paramètre assez particulier. Si elle ne va que à gauche ou que à droite, vous pouvez la compenser simplement en visant avec un décalage dans vos tirs. Par contre si elle est G/D, c’est à dire gauche ou droite, elle part complètement aléatoirement dans 3 directions potentielles, rendant très difficile son exploitation. Attention car le talent repas Dango berserker augmente vos dégâts de fusarbalète mais aussi la déviation d’un niveau.

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Max de munitions allonge la taille des chargeurs de fusarbalète. Le niveau 1 donne une munition de plus aux munitions de base et ne sert basiquement à rien. Le niveau 2 brille sur les munitions II en tir rapide mais aussi les munitions Tranchantes, Élémentaires et Élémentaires Perforantes (considérées comme des munitions II).

Tir parcimonieux multiplie artificiellement vos munitions en vous en faisant économiser parfois. C’est un talent bon quand vous avez peu de munitions (type les Antiblindages). C’est aussi une augmentation de DPS renforcée par la longueur de vos chargeurs.

Quasiment toutes les munitions ont un talent renforçant énormément leurs dégâts, voilà pourquoi il ne faut pas se disperser. Phemeto est un excellent joueur d’arme à distance qui a fait une véritable « bible du fusarbalète » super complète en anglais.

Si les fusarbalètes ont accès à des munitions de statut, les munitions Antiblindages III restent une source de confort énorme. Infligeant 80 de KO par coup à la tête, elles mettent KO en général 2 coups puis 4 puis 8, etc. Placez quelques antiblindages juste avant que le monstre se relève d’une chute ou d’un KO et vous pourrez ainsi redéclencher facilement des KOs.

Exemple de Build: LBG Uroktor Grenaille

Pour les besoins de la démonstration, je vais prendre le LBG Uroktor, une arme clairement pas adaptée mais qui me permet de couvrir un peu tout. Pour le reste de la démonstration, je vais volontairement prendre les pires munitions, les Grenailles III. Pour le LBG Uroktor, il faut ainsi deux niveaux de Recul réduit et trois de Vitesse de rechargement. Sur le LBG Uroktor, on a une déviation à droite. Pour le LBG Uroktor Grenaille, on veut donc le niveau III. Ici avec le LBG Uroktor c’est pas hyper crucial. En effet, recombiner une Grenaille III en donne 4.

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tags: #guide #arbalète #légère #Monster #Hunter #World

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