Dans Abyss, le but est d'être le premier joueur à acquérir son septième seigneur, déclenchant ainsi la fin de la partie. Bien que cela ne garantisse pas la victoire, cela permet d'imposer le rythme du jeu. Voici quelques stratégies pour optimiser vos chances de succès.
L'approche que j'adopte souvent est une tactique de "rush", très agressive. Peu importe la stratégie spécifique ou les couleurs choisies, l'objectif est de raccourcir la partie autant que possible. Cette approche vise à prendre de vitesse les adversaires qui se concentrent sur des combinaisons de points plus lentes. L'idée est d'acquérir rapidement des seigneurs, même s'ils sont moins rentables individuellement, pour atteindre le seuil de sept seigneurs avant les autres.
Attention, je ne dis pas que c'est la clé ultime de la victoire, mais c'est ma façon de jouer à Abyss 90% du temps.
Dans Abyss, de nombreux choix se résument à une question de "stop ou encore". Cela concerne l'exploration, le choix des lieux, et la révélation de nouveaux seigneurs à la Cour. Opter pour "encore" (attendre des alliés de haute valeur, révéler des seigneurs ou lieux supplémentaires) offre plus d'opportunités, mais donne également plus de chances aux adversaires. Je préfère souvent le "stop", me contentant d'alliés de faible valeur et des seigneurs ou lieux disponibles, afin de ne pas trop ouvrir le jeu aux autres.
Cette tactique demande de l'adaptabilité et une capacité à définir rapidement les priorités. Si un seigneur spécifique est convoité, il est judicieux de se concentrer sur l'acquisition des alliés nécessaires, même en achetant des alliés de faible valeur aux adversaires si nécessaire.
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Bien qu'il soit important de définir une stratégie initiale, il est crucial de rester flexible. Chaque carte qui entre en jeu peut nécessiter une réévaluation de votre plan. Par exemple, si vous avez déjà acquis deux seigneurs avec des clés, vous pourriez envisager d'en acquérir un troisième, même s'il est plus coûteux, pour accéder à un lieu avantageux. Cependant, il faut également tenir compte du risque que les adversaires vous devancent ou se développent pendant ce tour supplémentaire.
Malgré le fait de se fixer une stratégie en fonction ce qu'il y a sur la table dès le début, chaque carte arrivant en jeu peut vous faire repenser tout votre plan. Vous ne devez pas suivre la stratégie que vous vous êtes fixé au 1er tour, elle va forcément évoluer (ou alors c'est le gros coup d'bol).
Un point souvent négligé est l'utilité d'acheter des alliés pendant le tour des adversaires. Cela est particulièrement utile lorsque vous recherchez un allié de faible valeur, car cela évite de gaspiller votre propre tour à explorer ou à solliciter le Conseil. Bien que je favorise la rapidité, je suis souvent le dernier à acheter mon premier seigneur, préférant accumuler des alliés, observer les stratégies adverses, et attendre le seigneur idéal.
Demander le soutien du Conseil est une action que je favorise. En plus de réduire les options disponibles pour les adversaires, cela permet de collecter un nombre important d'alliés, même de faible valeur, qui peuvent être utiles lors des achats. Cette stratégie est particulièrement efficace si les autres joueurs se concentrent uniquement sur les alliés de haute valeur, laissant les piles du Conseil bien garnies.
Voici mon action favorite : demander le soutien du Conseil. Il y a plusieurs avantages à ça : déjà, tout ce que vous prenez, ça sera ça de moins pour les adversaires. Ensuite, vous ramassez pas mal d'alliés d'un coup, même s'ils ont une valeur faible, ça permet de faire l'appoint lors des achats.
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Les lieux peuvent être une excellente source de points de victoire en fin de partie. Cependant, je ne les priorise pas si cela doit trop dévier de ma tactique de rapidité. En général, je me contente d'un seul lieu. L'acquisition de seigneurs avec des clés devient plus pertinente vers la fin de la partie, en fonction du nombre de clés que je possède et de celles disponibles à la Cour.
Chaque couleur de seigneur est spécialisée dans une stratégie particulière :
Chaque couleur est spécialisée dans une stratégie. Les cultivateurs : n'ayant aucun pouvoir, la stratégie des jaunes est toute simple : scorer. Ce sont eux qui possèdent les plus gros PV en fin de partie.
Voici quelques tactiques générales à considérer :
Voici quelques conseils essentiels pour optimiser votre jeu :
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| Couleur | Seigneurs | Stratégie Principale | Avantages |
|---|---|---|---|
| Jaune | Cultivateurs | Accumulation de Points de Victoire | Hauts PV en fin de partie |
| Rouge | Militaires | Perturbation des Adversaires | Ralentissement et affaiblissement des adversaires |
| Vert | Marchands | Accumulation de Perles | Accélération du recrutement et des achats |
| Violet | Mages | Recrutement d'Alliés | Facilité d'acquisition d'alliés et influence sur les lieux |
| Bleu | Politiciens | Gestion de la Cour | Contrôle du recrutement et remplacement des seigneurs |
| Marron | Ambassadeurs | Acquisition Rapide de Lieux | Accès direct aux lieux sans clés |
| Noir | Contrebandiers | Adaptation et Flexibilité | Coût flexible et effets variés selon les nébulis |
En jonglant entre ces tactiques et en vous adaptant aux circonstances, vous augmenterez considérablement vos chances de dominer Abyss.
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