Dans le monde impitoyable de Fallout 4, la protection est primordiale. Les joueurs cherchent constamment des moyens d'améliorer leur équipement pour survivre aux dangers des Terres désolées. Heureusement, la communauté de modding de Fallout 4 offre une multitude de solutions pour personnaliser et renforcer l'armure, transformant ainsi l'expérience de jeu.
Dans Fallout 4, les ennemis se présentent différemment en fonction de votre niveau d’expérience. Leur apparence et leur équipement évoluent en même temps que le vôtre afin de conserver un intérêt dans les combats et surtout de ne pas encombrer votre inventaire avec des pétoires et autres armures de bas niveau.
Il est bon de savoir quels sont les équipements et les petites spécificités de chaque faction :
Les mods permettent d'ajouter des fonctionnalités et des améliorations qui ne sont pas présentes dans le jeu de base. Voici quelques exemples de ce que les mods peuvent apporter :
Lorsque vous devenez général des Miliciens, vous recevez un uniforme qui vous permet d'arborer fièrement votre rang. Malheureusement, la protection qu'il fournit devient vite insuffisante. Heureusement, un mod permet donc de fabriquer une nouvelle version de l'uniforme, renforcée, pour être un général jusqu'à la fin !
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Pour fabriquer cette armure, il faut terminer la quête des Miliciens « Les vieux canons » et obtenir l'uniforme original. Les caractéristiques de ce mod sont :
L'uniforme d'éclaireur de la Confrérie a été conçu comme un uniforme de terrain léger et polyvalent pour les patrouilles de reconnaissance. Fabriqué à partir d'une combinaison de matériaux nouveaux et récupérés de l'ancien monde, cet uniforme permet aux unités de s'intégrer efficacement aux populations locales tout en offrant une protection suffisante contre les nombreux dangers des Terres désolées.
Cet uniforme comprend 6 parties : casque, masque à gaz, lunettes, manteau, gants, sous-armure. Vous trouverez cet uniforme sur les PNJs de la Confrérie de l'Acier ; la plupart des scribes et des soldats ont une chance de porter l'une des pièces. L'uniforme complet se fabrique à l'atelier de chimie (ou l'établi d'armures avec le patch pour AWKCR). Un uniforme standard se trouvera au commissariat de Cambridge après que vous aurez terminé une quête radiante pour Haylen ou Rhys.
Ce mod est une extension complète, légère et hautement compatible de l'équipement et du système d'artisanat. C'est aussi un framework modulaire pour les moddeurs. Il est entièrement personnalisable dans le MCM/holobande. La traduction est harmonisée avec les corrections exclusives du jeu fournies dans le PNOFO4.
Les mods peuvent également introduire de nouveaux établis et des fonctionnalités améliorées pour la gestion de l'armure :
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Les mods offrent des modifications universelles, permettant de :
Un nouveau menu accessible par un objet ou un raccourci, permettant de :
Un framework pour les moddeurs, incluant :
Un framework pour les moddeurs, incluant :
Inclut des INNR (règles de dénomination) personnalisées et étendues pour les armures, les vêtements, les armes à feu, les armes de corps à corps et les armures assistées.
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Plugin/module pour Complex Item Sorter. Il s'appliquera automatiquement quand vous aurez installé et lancé Complex Sorter.
Les mods transforment l'expérience de Fallout 4 en offrant une personnalisation et une protection accrues. Que vous souhaitiez renforcer votre uniforme de milicien ou utiliser des établis portables en combat, les possibilités sont infinies.
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