Tinker’s Construct est un mod qui modifie complètement la façon de concevoir et d’utiliser les armes et outils dans Minecraft. Créez vos propres outils avec de nouveaux matériaux et de nombreuses compétences.
Lors de votre première génération de monde avec le mod Tinker’s Construct, vous vous verrez remettre, dans votre inventaire, d’un livre nommé « Materials and you ».
L’atelier à pochoir sera donc le premier bloc à réaliser. Pour se faire, il vous faudra placer dans votre table de craft, une planche sous une « plaque de bois » (Blank Pattern). Une fois cette étape terminée, vous pourrez interagir avec ce nouveau bloc de construction en cliquant-droit dessus.
L’atelier à pochoir sert donc, comme son nom l’indique, à créer le pochoir d’un élément de l’outil que nous voulons réaliser.
Le deuxième bloc de construction est celui de la table de création. Utilisez la Stencil Table pour créer les patterns et créez des pièces d’outils à partir de ceux-ci à l’aide du Part Builder. Veillez à placer le pattern chest près du part builder, car vous pouvez y accéder ensemble.
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Notez que certains éléments d’outils ne nécessitent que d’une moitié de matériau. Tout l’objet sera utilisé, mais un petit objet (qui change selon les matériaux) vous sera donné en retour. Vous remarquerez aussi qu’à droite de l’interface, sont affichées les caractéristiques du matériau choisi ; comme par exemple sa durabilité ou son niveau de minage.
Le coffre d’atelier se réalise en plaçant un coffre sous une plaque de bois. Ce dernier sera ensuite à placer à côté de la table de création et vous offrira un petit espace de stockage qui vous sera accessible tout en utilisant, comme vous l’aurez compris, l’atelier de création.
L’atelier d’assemblage se réalise en plaçant un sous une plaque de bois. C’est donc à travers cette interface que vous assemblerez vos différentes pièces d’outils. Une fois assemblé, vous pourrez ensuite, à l’aide de différents items et matériaux, donner une compétence spécifique (le « modifier ») à votre outils fraîchement réalisé.
Vous pouvez voir que cet outil est constitué d’un manche en fer, d’une « tête » de pioche en fer, et d’une fixation (« binding ») en obsidienne.
Nous pouvons également observer qu’en dessous des différentes caractéristiques de la pioche se trouve le nombre de « modificateurs ».
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Les modificateurs, comme vu précédemment, permettent après le choix des matériaux, de personnaliser son outils, et donc de lui attribuer différentes compétences.
Passons donc en revue les différentes modifications possibles :
La fonderie est une structure composée de plusieurs blocs utilisée dans la création d’armes et d’outils de niveau supérieur à partir de métaux et d’alliages. Les alliages comprennent le Manyullyn, le bronze, l’alumite, le laiton d’aluminium et le Pig Iron.
Un clic droit sur le Smeltery Controller vous permettra d’accéder à l’interface graphique de la fonderie.
Vous pouvez continuer à ajouter des couches sur les murs de votre fonderie. Chaque couche que vous ajoutez vous donnera 9 emplacements de traitement supplémentaires (9 emplacements pour chaque espace 3×3 à l’intérieur de la fonderie).
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Vous devrez également ajouter un Smeltery Drains et Faucets à votre fonderie. Lorsque vous placez un drain, le côté du trou n’a pas d’importance. Si votre fonderie est un 5×5 sans coins, vous ne pouvez pas placer le drain dans les coins vides ; il doit être placé dans l’un des murs.
Vous pouvez placer les drains à n’importe quel niveau de la fonderie ; cependant, n’oubliez pas qu’ils nécessitent un Casting Basin or Casting Table placés directement sous le robinet pour fonctionner. Ces robinets se déverseront également dans des réservoirs et des tuyaux compatibles avec Buildcraft.
Les blocs de métal nécessitent 9 lingots, mais d’autres matériaux fusibles, comme l’obsidienne ou le verre et le sable, nécessitent la même quantité de matériau que celui qui a été placé dans la fonderie.
Où sont passés le cuivre, l’étain, l’aluminium, … ?
Tinkers Construct n’ajoute plus de génération de minerai à part le Cobalt et l’Ardite. Il supporte cependant tous les mods qui les ajoutent automatiquement.
La fonderie (Smeltery) a disparu, que faire ?
Allez dans votre répertoire de configuration. Vous y trouverez un TinkerModules.cfg. Activez la Fonderie à cet endroit.
Qu’en est-il des anciennes versions de Minecraft ?
Le développement actif se concentre toujours sur la version actuelle de Minecraft. Il n’y aura pas de rétroportage vers des versions plus anciennes/précédentes.
Optifine fait planter mon jeu avec TInkers Construct, que dois-je faire ?
Optifine change la façon dont le rendu fonctionne. S’il fait planter le jeu, vous devrez vous en passer.
Le mod Tinkers Construct est disponible pour les versions 1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.11.2, 1.12.2, 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2 et 1.20.1 de Minecraft.
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