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Dans Destiny 2, l'optimisation de l'équipement de votre Chasseur est essentielle pour maximiser son efficacité au combat. Une stratégie courante consiste à augmenter la capacité de munitions des pistolets, ce qui peut être réalisé grâce à divers éléments d'armure et mods.

Les armures et leurs attributs

Les armures dans Destiny 2 se divisent en cinq classes de rareté :

  • Basique (blanc)
  • Commun (vert)
  • Rare (bleu)
  • Supérieur (violet)
  • Exotique (Or)

Chaque armure possède des attributs qui permettent d'augmenter les capacités du personnage. Il est également possible d'améliorer ses armures en collectant certaines ressources.

Améliorations communes des armures

  • Revêtement de Type I : La couleur de cette armure peut être modifiée à l'aide de revêtements en micromatériaux de type I ou plus récent.
  • Conductivité : Améliore la Défense, mais verrouille les choix précédents (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Mousse métallifère).

Les Chasseurs et leurs armures spécifiques

Les Chasseurs sont reconnaissables à leurs lourds manteaux et leur capuche. Leurs habits sont légers et équipés pour privilégier la mobilité et la vitesse. Ils portent généralement une plaque de kevlar au niveau de la poitrine ainsi qu'à leur abdomen.

Exemples d'ensembles d'armures pour Chasseurs

Set Cendreur

Cette armure s'acquiert auprès du pnj de l'Avant-garde des Chasseurs. C'est une armure de niveau 20.

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  • Casque (120 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :
    • Lame de lumière : Infliger des dégâts à l'aide d'une grenade réduit le délai de récupération de votre attaque de mêlée.
    • Innervation : Réduit le délai de récupération de votre grenade à chaque fois que vous ramassez une orbe de Lumière.
  • Torse (65 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :
    • Augmentation capacité en munition des fusils de précision.
    • Augmentation capacité en munition des fusils d'éclaireur.
  • Gantelets (65 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :
    • Ivresse des fusils à impulsion : Augmente la vitesse de rechargement des fusils à impulsion.
    • Cran d'arrêt : La vitesse des attaques de mêlée est augmentée.
  • Jambes (65 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :
    • Augmentation capacité en munition des fusils automatique.
  • Cape (30 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1)

Set Ange Spectral

Cette armure s'acquiert auprès du pnj de l'Avant-garde des Chasseurs. C'est une armure de niveau 20.

  • Casque (120 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :
    • Balle rapide : La portée des lancers de grenade est augmentée.
    • Invigoration : Réduit le délai de récupération de votre attaque de mêlée chaque fois que vous ramassez un orbe de lumière.
  • Torse (65 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :
    • Augmentation capacité en munition des fusils de précision.
    • Augmentation capacité en munition des fusils à impulsion.
  • Gantelets (65 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :
    • Augmentation vitesse de rechargement des fusils d'éclaireur.
    • Augmentation vitesse des attaques de mêlée est augmentée.
  • Jambes (65 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :
    • Augmentation capacité en munition des fusils à impulsion.
  • Cape (65 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1)

Set AOS Cryptid

Cette armure s'acquiert auprès du Responsable de l'épreuve. C'est une armure de niveau 20.

  • Casque (120 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Maintien incisif : Infliger des dégâts à l'aide de votre attaque de mêlée réduit le délai de récupération de votre grenade.
    • Innervation : Réduit le délai de récupération de votre grenade à chaque fois que vous ramassez un orbe de lumière.
  • Torse (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Capacité des Revolvers : Augmente la quantité de munitions pour revolver que vous pouvez porter.
  • Gantelets (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Ivresse des fusils automatiques : Augmente la vitesse de rechargement des fusils automatiques.
    • Maintien incisif : Infliger des dégâts à l'aide de votre attaque de mêlée réduit le délai de récupération de votre grenade.
  • Jambes (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Capacité des fusils automatiques : Augmente la quantité de munitions pour fusil automatique que vous pouvez porter.
  • Cape (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1)

Set H_LD Stellaire

Cette armure s'acquiert auprès du Responsable de l'épreuve. C'est une armure de niveau 20.

  • Casque (120 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Cran d'arrêt : La vitesse des attaques de mêlée est augmentée.
    • Invigoration : Réduit le délai de récupération de votre attaque de mêlée chaque fois que vous ramassez un orde de Lumière.
  • Torse (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Capacité des fusils d'éclaireur : Augmente la quantité de munitions pour fusil d'éclaireur que vous pouvez porter.
    • Capacité des fusils à pompe : Augmente la quantité de munitions pour fusil à pompe que vous pouvez porter.
  • Gantelets (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Ivresse des fusils à impulsion : Augmente la vitesse de rechargement des fusils à impulsion.
    • Cran d'arrêt : La vitesse des attaques de mêlée est augmentée.
  • Jambes (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Capacité des fusils automatiques : Augmente la quantité de munitions pour fusil automatique que vous pouvez porter.
  • Cape (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1)

Set La Mort Certaine

Cette armure s'acquiert auprès du pnj du Culte de la guerre future (FWC). C'est une armure de niveau 20.

  • Casque (120 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Balle rapide : La portée des lancers de grenade est augmentée.
    • Retour de cendres : Votre énergie de Super est restaurée lorsque vous tuez un ennemi avec une grenade.
  • Torse (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Capacité des fusils à impulsion : Augmente la quantité de munitions pour fusil à impulsion que vous pouvez porter.
    • Capacité des fusils de précision : Augmente la quantité de munitions pour fusil de précision que vous pouvez porter.
  • Gantelets (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Ivresse des Revolvers : Augmente la vitesse de rechargement des revolvers.
    • Lame de lumière : Infliger des dégâts à l'aide d'une grenade réduit le délait de récupération de votre attaque de mêlée.
  • Jambes (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Capacité des fusils d'éclaireur : Augmente la quantité de munitions pour fusil d'éclaireur que vous pouvez porter.
  • Cape (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1)

Set Astromaître

Cette armure s'acquiert auprès du pnj du Culte de la guerre future (FWC). C'est une armure de niveau 20.

Lire aussi: Choisir son équipement de tir : le guide ultime

  • Casque (120 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Maintien incisif : Infliger des dégâts à l'aide de votre attaque de mêlée réduit le délai de récupération de votre grenade.
    • Retour de cendres : Votre énergie de Super est restaurée lorsque vous tuez un ennemi avec une grenade.
  • Torse (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Capacité des fusils d'éclaireur : Augmente la quantité de munitions pour fusil d'éclaireur que vous pouvez porter.
    • Capacité des fusils à fusion : Augmente la quantité de munitions pour fusil à fusion que vous pouvez porter.
  • Gantelets (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Ivresse des fusils à impulsion : Augmente la vitesse de rechargement des fusils à impulsion.
    • Maintien incisif : Infliger des dégâts à l'aide de votre attaque de mêlée réduit le délai de récupération de votre grenade.
  • Jambes (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Capacité des fusils automatiques : Augmente la quantité de munitions pour fusil automatique que vous pouvez porter.
  • Cape (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1)

Set Sojourn, Exodus, Justicier

Cette armure s'acquiert auprès du pnj de la Nouvelle Monarchie. C'est une armure de niveau 20.

  • Casque (120 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Cran d'arrêt : La vitesse des attaques de mêlée est augmentée.
    • Inversion des ombres : Votre gain d'énergie de Super augmente lorsque vous tuez des sbires des Ténèbres.
  • Torse (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Capacité des Revolvers : Augmente la quantité de munitions pour revolver que vous pouvez porter.
    • Capacité des fusils à fusion : Augmente la quantité de munitions pour fusil à fusion que vous pouvez porter.
  • Gantelets (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Ivresse des fusils d'éclaireur : Augmente la vitesse de rechargement des fusils d'éclaireur.
    • Balle rapide : La portée des lancers de grenades est augmentée.
  • Jambes (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Capacité des fusils à impulsion : Augmente la quantité de munitions pour fusil à impulsion que vous pouvez porter.
  • Cape (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1)

Set Ordre

Cette armure s'acquiert auprès du pnj de la Nouvelle Monarchie. C'est une armure de niveau 20.

  • Casque (120 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Cran d'arrêt : La vitesse des attaques de mêlée est augmentée.
    • Invigoration : Réduit le délai de récupération de votre attaque de mêlée chaque fois que vous ramassez un orbe de lumière.
  • Torse (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Capacité des fusils à impulsion : Augmente la quantité de munitions pour fusil à impulsion que vous pouvez porter.
    • Capacité des fusils à fusion : Augmente la quantité de munitions pour fusil à fusion que vous pouvez porter.
  • Gantelets (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Ivresse des fusils d'éclaireur : Augmente la vitesse de rechargement des fusils d'éclaireur.
    • Maintien incisif : Infliger des dégâts à l'aide de votre attaque de mêlée réduit le délai de récupération de votre grenade.
  • Jambes (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :
    • Capacité des fusils d'éclaireur : Augmente la quantité de munitions pour fusil d'éclaireur que vous pouvez porter.
  • Cape (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1)

Mods d'armure pour augmenter la capacité de munitions

Certains mods d'armure peuvent augmenter la capacité de munitions de vos pistolets. Ces mods se trouvent généralement sur le torse et peuvent être combinés avec d'autres mods pour maximiser leur efficacité.

La doctrine prismatique et les objets de classe exotiques

Avec l'introduction de la doctrine prismatique, les Chasseurs peuvent exploiter une nouvelle barre de Transcendance Lumière et Ténèbres. En infligeant des dégâts alignés sur la Lumière ou les Ténèbres, cette barre se remplit, offrant des bonus supplémentaires.

Cape exotique : Essentialisme

Les objets de classe exotiques comme la cape Essentialisme offrent des perks exotiques aléatoires, permettant d'élargir davantage les options de personnalisation. Éliminer des cibles à l'aide de votre Super confère un bonus d'énergie de Transcendance à vos alliés proches et à vous-même.

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Perks de la cape Essentialisme

  • Éliminer des cibles à l'aide de votre Super confère un bonus d'énergie de Transcendance à vos alliés proches et à vous-même.
  • Lorsque vous avez un bonus de lumière, les frags avec des capacités confèrent un bonus d'énergie de Transcendance des Ténèbres.
  • Éliminer des cibles affectées par des capacités de Ténèbres confère un bonus d’énergie de Transcendance de Lumière.
  • Éliminer des cibles quand vous êtes sous l'effet de Transcendance crée des orbes de puissance pour vos alliés.
  • Quand vous êtes sous l'effet de Transcendance, vos frags de compétence explosent.
  • Ramasser un objet élémentaire ou détruire un enchevêtrement confère de l’énergie de Transcendance du même type.
  • Quand vous bénéficiez d'un bonus élémentaire, votre compétence de classe se régénère plus rapidement.
  • Vos capacités de Lumière infligent des dégâts supplémentaires aux cibles affectées par des capacités de Ténèbres.
  • Éliminer rapidement des cibles à l'aide de dégâts de Lumière confère de l'énergie de mêlée. Éliminer rapidement des cibles à l'aide de dégâts des Ténèbres confère de l'énergie de grenade.
  • Éliminer des cibles à l'aide de grenades confère des munitions volatiles à vos armes abyssales. Éliminer des cibles à l'aide d'attaques de mêlée chargées confère des munitions effilochantes à vos armes filobscures.
  • Les frags élémentaires rapides et les frags au Super génèrent un Objet Élémentaire du même type.
  • Geler ou Affaiblir une cible recharge vos armes équipées et augmente la stabilité, l'aide à la visée et l'efficacité aérienne. Vaincre des cibles Gelées ou Affaiblies crée un Éclat de Stase ou une Brèche Abyssale.
  • Les coups de mêlée chargée vous confèrent Radiance. Les frags de mêlée chargés confèrent Radiance à vous et à vos alliés proches.
  • Quand vous êtes entouré d'ennemis, vous résistez mieux aux dégâts subis.
  • Les frags à la mêlée octroient la régénération de santé. Les frags à la grenade transcendante augmentent la force de cet effet.
  • Les coups de grâce créent une détonation qui inflige Secousse, Blessure solaire, Ralentissement, Sectionnement ou Volatilité aux cibles selon le type de dégâts du Super que vous avez équipé.
  • Les tirs de précisions rapides émettent une salve de Sectionnement qui part de la cible.

Les statistiques des armures 3.0

Le système d’armure et de statistique a subi une refonte majeure, avec un nouveau système de statistique où il est possible de surpasser le pallier 100 jusqu’à un nouveau plafond de 200, donnant accès à des bonus supplémentaires.

Nouvelles statistiques 3.0

  • Armes : Améliore les vitesses de rechargement et de maniement.
  • Santé : Ramasser un orbe de puissance confère des points de soin.
  • Super : Améliore l’énergie de Super obtenue en infligeant des dégâts.
  • Classe : Améliore la récupération de base de votre compétence de classe.
  • Grenade : Améliore la récupération de base de votre grenade.
  • Mêlée : Améliore la récupération de base de votre attaque de mêlée.

La Maîtrise de Tinasha : un pistolet assisté par roquette

La Maîtrise de Tinasha est un pistolet assisté par roquette de type stasis qui révolutionne le gameplay avec ses capacités uniques. Son atout majeur réside dans sa capacité à équiper l’avantage Chill Clip, qui prend une toute autre dimension sur un pistolet à cadence de tir élevée et à grande capacité de chargeur.

Meilleures combinaisons pour la Maîtrise de Tinasha

  • Chill Clip et Monnaie courante : Offre une synergie parfaite.
  • Chill Clip et Gâchette aérienne : Augmente considérablement les réserves de munitions.

En PvP, l’Amplificateur d’impulsion combiné à un ouvrage de vélocité offre un avantage significatif. Pour la 4e colonne, Adagio se démarque avec son bonus de dégâts de 30% après un élimination.

Builds Hunter pour PvP et PvE

Meilleur build Hunter PvP: Le renégat rayonnant

Cette version de Destiny 2 Hunter tire le meilleur parti de l’arme secrète du Gunslinger : l’éclat. Lorsqu’un joueur est radieux, il inflige des dégâts d’arme accrus aux ennemis.

Meilleur build Hunter PvE : Invisibilité infinie

Cette version de Destiny 2 Hunter tire parti de plusieurs mécanismes du Vide pour accorder au joueur une invisibilité presque illimitée.

Tableau récapitulatif des armures et leurs avantages

Set d'armure Source Avantages notables
Set Cendreur Avant-garde des Chasseurs Augmentation de la capacité de munitions des fusils de précision et d'éclaireur
Set Ange Spectral Avant-garde des Chasseurs Augmentation de la capacité de munitions des fusils de précision et à impulsion
Set AOS Cryptid Responsable de l'épreuve Augmentation de la capacité de munitions des revolvers et fusils automatiques
Set H_LD Stellaire Responsable de l'épreuve Augmentation de la capacité de munitions des fusils d'éclaireur et fusils à pompe
Set La Mort Certaine Culte de la guerre future (FWC) Augmentation de la capacité de munitions des fusils à impulsion et fusils de précision
Set Astromaître Culte de la guerre future (FWC) Augmentation de la capacité de munitions des fusils d'éclaireur et fusils à fusion
Set Sojourn, Exodus, Justicier Nouvelle Monarchie Augmentation de la capacité de munitions des revolvers et fusils à fusion
Set Ordre Nouvelle Monarchie Augmentation de la capacité de munitions des fusils à impulsion et fusils à fusion

Conclusion

En combinant les bons éléments d'armure, mods et doctrines, il est possible d'optimiser l'équipement de votre Chasseur dans Destiny 2 pour augmenter significativement la capacité de munitions des pistolets. Cela permet d'améliorer votre efficacité au combat et de mieux gérer les situations difficiles.

tags: #équipement #Destiny #2 #chasseur #augmenter #capacité

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