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Alors que les joueurs attendent avec impatience les nouvelles saisons de Diablo 4, il est intéressant de se pencher sur les mécanismes de classement et d'armurerie qui ont fait le succès de Diablo 3.

Nouveautés et Mises à Jour de Diablo 4 (Saison 3 et au-delà)

Bien que cet article se concentre sur Diablo 3, il est pertinent de mentionner les développements récents dans Diablo 4, car ils influencent l'expérience globale de la franchise.

  • Classement de la Saison 3 et "The Gauntlet" : En janvier 2024, Diablo 4 a introduit le classement de la saison 3, accompagné d’un nouveau mode de jeu nommé « The Gauntlet ». Chaque semaine, les joueurs exploreront un donjon spécifique, avec une structure et des monstres identiques pour tous. Les butins tombent à la fin du chronomètre. Les monstres et les coffres laisseront tomber des objets, appelés Preuves de Puissance, à la place. Vous recevrez un Sceau en fonction de votre score (qui peut être amélioré).
  • Refonte des Vagues Infernales : Prévues pour le début de la saison 3, les vagues infernales subiront une refonte majeure.
  • Contenu Endgame Inédit : Blizzard a annoncé l’arrivée de contenu endgame inédit, dont les détails seront révélés lors d’une prochaine conférence.
  • Refonte Complète des Objets : Une refonte complète des objets est prévue pour simplifier le gameplay et rendre l’expérience plus intuitive.
  • Codex de Puissance : Une mise à jour permettra de gérer tous les aspects du jeu directement dans le Codex de puissance, simplifiant ainsi la gestion de l’inventaire.

Saisons Passées de Diablo 4

Pour donner une perspective sur l'évolution du jeu, voici un aperçu des saisons passées de Diablo 4 :

  • Saison 11 : Introduction des Dons Divins et des instances cachées avec des portails rouges.
  • Saison 10 : Ajout des Pouvoirs de Chaos et de nouvelles armures.
  • Saison 9 : Refonte des donjons de cauchemar et équilibrage des classes.
  • Saison 8 : Nouveaux ubers boss et refonte du système de prise de niveau.
  • Saison 5 : Introduction des objets Mythiques et Uniques, ainsi que des Hordes Infernales.

Diablo 3 : La Saison 16 et l'Anneau de Grandeur Royale

La saison 16 de Diablo III a débuté le 18 janvier et est accompagnée d’une nouvelle mise à jour. La saison 16 apporte un tout nouveau bonus qui va révolutionner votre façon de jouer. Pendant toute la durée de la saison 16, tous les personnages saisonniers bénéficieront du pouvoir légendaire de l’anneau de grandeur royale. Vous n’aurez donc pas besoin de rechercher ni de vous équiper de l’objet pour profiter de ses pouvoirs d’activation de bonus d’ensemble !

Pour les non-initiés, cela signifie que de nombreuses classes vont pouvoir innover en combinant les bonus de plusieurs ensembles de classe, et même ajouter un objet légendaire supplémentaire à leur configuration favorite. Les passionnés de théorie ont de quoi se réjouir : cette saison sera idéale pour briller, expérimenter et repousser les limites de votre configuration méticuleusement étudiée.

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En plus d’obtenir le casque et les épaulières de l’ensemble exclusif du Conquérant, vous pourrez débloquer une toute nouvelle série de portraits rendant hommage à l’appel de l’aventure. Les collectionneurs d’objets ornementaux les plus assidus pourront également obtenir des ailes dignes d’un monarque.

Si vous avez éradiqué des hordes de démons lors des précédentes saisons et que vous êtes devenu Conquérant au cours de chaque périple, vous avez sûrement déjà obtenu quelques onglets de coffre supplémentaires.

Le cycle des conquêtes saisonnières se poursuit ! Pour les plus rapides des Nephalem, Le frisson de la vitesse et Le besoin de vitesse vous demanderont de terminer une faille nephalem au niveau 70 en difficulté Tourment X ou supérieure en moins de deux minutes. Un jour faste et M’arrêter ne peux vous inviteront à améliorer vos gemmes légendaires, car il vous en faudra trois de niveau 65 pour relever le défi ! Ça en fait, du monde ! Pour terminer Malédiction ! et Alignement stellaire, vous devrez trouver un coffre maudit nécessitant de tuer des monstres et en vaincre au moins 350 au niveau 70 en difficulté Tourment X ou supérieure.

Enfin, les ensembles de classe que vous pouvez obtenir avec le Don d’Haedrig en accomplissant certains chapitres du périple de la saison ont été renouvelés une fois de plus. Découvrez la liste des ensembles disponibles ci-dessous. Si vous accomplissez les chapitres 2, 3 et 4 du périple, vous obtiendrez 3 Dons d’Haedrig à ouvrir. Chacun contient quelques parties d’un de vos ensembles de classe. L’ensemble que vous recevez dépend de la classe de personnage que vous jouez lorsque vous ouvrez le Don d’Haedrig.

Suite à vos commentaires, nous nous sommes concentrés sur plusieurs changements fréquemment demandés afin d’améliorer l’expérience globale de Diablo. Les objets légendaires primordiaux étaient au départ un objectif destiné aux joueurs les plus acharnés désireux de relever les défis les plus ardus du jeu. Avec l’augmentation progressive de la puissance des joueurs, les objets primordiaux sont devenus de plus en plus accessibles et nous avons réalisé qu’ils n’étaient pas assez mis en valeur par rapport à leur importance dans une configuration. Nous avons donc ajouté des rayons lumineux colorés qui signaleront l’apparition de ces objets, ainsi qu’une icône spéciale indiquant leur emplacement sur la minicarte. Enfin, nous voulons nous assurer que tout le monde sache quand commencer à collectionner les objets légendaires primordiaux : lorsque vous terminerez votre premier faille supérieure de niveau 70 ou plus en solo, vous recevrez un haut fait certifiant votre exploit et le boss de la faille vous donnera à coup sûr un objet légendaire primordial.

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Les modifications d’équilibrage de la mise à jour 2.6.1 ont été mises en place il y a quelques saisons, ce qui a laissé le temps à la plupart des classes et des configurations d’atteindre leurs performances maximales. Nous avons principalement revu les nombres et nous ne nous sommes pas arrêtés aux ensembles de classe : l’ensemble de l’Héritage des cauchemars bénéficiera d’un coup de pouce bienvenu. Nous savons que vous êtes nombreux à vous demander quels ajustements ont été apportés après vos tests sur le RPT. Les potions légendaires ne sont plus stockées dans l’inventaire. La microgestion des points de parangon pendant les failles supérieures ne contribuait pas particulièrement à l’expérience de jeu et était incohérente avec les autres règles qui s’appliquent à ces failles. En outre, le changement apporté au système d’association aidera considérablement tous les joueurs à trouver des groupes pour les failles supérieures.

Nous procédons à un nouvel équilibrage de tous les ensembles de classe afin d’améliorer la diversité des classes et des ensembles dans les failles supérieures de haut niveau. Certaines de ces valeurs ont été ajustées suite à nos observations et à vos commentaires pendant le RPT de la mise à jour 2.6.4.

Q : Quand la saison 16 commence-t-elle ?

R : La saison 16 commence le vendredi 18 janvier à 17h00, heure du Pacifique en Amérique du Nord, à 17h00, heure de Paris en Europe et à 17h00, heure de Séoul en Asie.

Q : Quand les saisons commencent-elles sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch ?

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R : Les saisons commencent le vendredi 18 janvier à 17h00, heure du Pacifique (le lendemain à 2h00, heure de Paris) pour toutes les consoles, quelle que soit la version du jeu que vous possédez.

Q : Quand les saisons se terminent-elles ?

R : Auparavant, nous prévenions les joueurs deux semaines avant la fin de la saison. Toutefois, pour répondre aux souhaits de la communauté, nous avons décidé de fournir plus d’informations dans nos articles d’aperçu des saisons. Gardez à l’esprit que cette date est une estimation et que celle-ci est toujours susceptible de varier.

Q : Les classements non saisonniers seront-ils effacés ?

R : Le classement non saisonnier est lié à ce que nous appelons des « ères » qui durent chacune entre 6 et 12 mois. L’ère la plus récente a débuté le 9 novembre.

Q : Que vont devenir les anciens records des saisons passées ?

R : À l’arrivée de la saison 10, nous avons supprimé les anciens records personnels de la saison 1. Lorsque la saison 16 commencera, ce sont les records personnels de la saison 7 qui disparaîtront, et ainsi de suite.

Les saisons à thème continuent d’évoluer et nous avons impatients de suivre le déroulement de celle-ci.

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