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Si la plupart de nos articles et guides sont tournés vers le PvM, une part non négligeable de Destiny est orientée vers son aspect PvP. Au travers de ce guide nous vous présenterons quelques techniques pour mieux se débrouiller à l'Épreuve.

Techniques Défensives Essentielles

Commençons par les techniques défensives, communes ou presque à chaque FPS :

  • Toujours rester en mouvement : Lorsque vous tuez une personne, l'équipe adversaire connaît alors la zone où vous vous trouvez. En outre, l'adverse tué connaît lui exactement votre position. Ne restez donc jamais au même endroit, variez vos positions. Si vous souhaitez resté dans une zone pour contrôler les réapparitions ennemis, essayez également d'appliquer ceci. Déplacez vous d'un rocher à l'autre, de droite à gauche.
  • Emprunter des chemins différents : Lors de mes parties, j'ai souvent l'impression que les ennemis s'évertuent à utiliser le même chemin pour se rendre à moi. Moi-même il m'arrive de faire la même chose. Le chemin le plus évident pour se rendre dans l'action est souvent le chemin le plus dangereux ; en utilisant toujours la même route, l'adversaire s'attend à vous y voir.
  • Le Tir croisé : Il s'agit de se déplacer dans le même sens que ses alliés tout en évitant de bouger en groupe. Lorsque vous êtes groupés, vous êtes évidement plus puissants mais paradoxalement plus vulnérables. Une seule roquette peut mettre votre équipe à mal. Essayez donc de vous éloigner de quelques mètres de vos alliés, tout en restant dans le même sens de marche.
  • Le Straff : Lorsque vous disputez un duel, que vous affrontez un ennemi, il est important d'essayer de prendre le moins de balle possible. Pour ce faire, bouger de droite à gauche avec des mouvements non réguliers afin d'être le moins lisible possible. Vous pouvez varier votre straff en vous accroupissant ou en sautant.

Spécialisations de Classe pour le PvP

Chaque classe possède une spécialisation, une série de choix dans votre doctrine, particulièrement efficace en PvP. Si vous débutez en PvP, vous pouvez opter pour l'une des spécialisations présentées ci dessous.

Titan : Défenseur

Le Titan Défenseur (deuxième doctrine), spécialisé en Intelligence/Force, est à nos yeux ce qui ce fait de plus efficace avec cette classe. Grâce au bouclier d'aveuglement, vous disposez d'une double protection. Lorsqu'il manque de vie le Titan peut se réfugier à l'intérieur du champ de protection.

Chasseur : Solaire

Le Chasseur Solaire (première doctrine), spécialité en Intelligence/Discipline, est très intéressant. Peut-être un peu moins puissant qu'avec la deuxième doctrine, le Super "couvre" une plus grande surface. Vous n'aurez pas besoin d'aller au corps à corps, d'attendre que les ennemis soient en groupes. Le Chasseur Solaire récupère sa grenade très rapidement, grâce à Charognard. En outre, Malheur en Chaîne vous emmène à recharger très rapidement.

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Arcaniste : Voie Abyssale

Les deux doctrines de l'Arcaniste sont viables, mais nous préférons la Voie Abyssale : l'intérêt principale de la doctrine Chant Solaire est la Renaissance Ardente, qui vous permets de revenir immédiatement en jeu après une mort, ce qui est très intéressant mais suppose... de mourir. Ça n'est pas vraiment ce qu'on recherche en JcJ, même si le sort peut être lancé en vie. La Voie Abyssale propose un sort redoutable : la Bombe Nova. Il s'agit dune boule d'énergie lancée par le Gardien qui tue instantanément les ennemis qui se trouvent sur sa route. Ses trois déclinaisons sont intéressantes, en fonction du type de jeu. Le dernière, Pointe, est peut-être la plus polyvalente : la boule file tout droit, jusqu'à ce qu'elle rencontre un obstacle. Son attaque de mêlée, Drain d'Energie, permets soit de récupérer sa vie, soit de recharger plus rapidement son Super. La grenade la plus utilisée est décharge d'Axion, qui devient redoutable avec le torse exotique Plastron de la Canine Abyssale. Dans les modes à objectif, la Grenade à Vortex est une bonne alternative.

Contrôle des Zones Clés

Tout comme dans Halo, les précédents FPS du studio Bungie, la victoire passe souvent par le contrôle des zones importantes. En contrôlant celles-ci, vous obligerez l'équipe adverse à emprunter toujours le même chemin. Les points de réapparitions dans Destiny sont peu nombreux et suivant les zones contrôlées plutôt mal placés. Dans certaines situations, les ennemis ne pourront pas vous surprendre par derrière ; les points étant assez éloignés de l'action vous serez à l'abri d'une attaque de groupe dans la plupart des cas (à moins de tomber sur une escouade complète).

Exemples de Zones Clés par Carte

  • La Trouée du Crépuscule : Tenir les points B et C en Domination, en laissant le point A aux adversaires. La zone dans laquelle rester est donc située entre les points A et B en domination.
  • Les Terres de Rouilles : Tenir les points A et B, en laissant le point C aux adversaires. La zone dans laquelle rester est donc située à côté du point C, derrière le point B, en domination. Des munitions lourdes apparaissent entre vous et le point B.
  • L'Observatoire Aveugle : Tenir les points C et B, en laissant le point A aux adversaires. La zone dans laquelle rester est donc située à côté du point C en domination. Des munitions lourdes apparaissent non loin du point B.
  • Les Rivages du Temps : Tenir les points C et B, en laissant le point A aux adversaires. La zone dans laquelle rester est donc située entre le point A et B en domination.
  • Le Fort de Delphes : Tenir les points A et B, en laissant le point C aux adversaires. Le point B est la clef de la victoire, particulièrement sur cette carte. La zone dans laquelle rester est donc située entre le point A et B en domination.
  • Le Temple Incandescent : Tenir les points A et B, en laissant le point A aux adversaires. La zone dans laquelle rester est donc située entre le point A et B en domination.

Améliorations et Ajustements Récents du PvP

Bungie a récemment apporté des améliorations significatives à l'Épreuve pour revitaliser l'expérience PvP. Voici quelques points clés :

Maps

  • Améliorations des apparitions : Correction des possibles Spawn traps pour plusieurs cartes.
  • Suppression de points d'apparition : Réduction de la taille effective de certaines cartes en supprimant les points d'apparition aux extrémités.
  • Nouvelles maps : Ajout de nouvelles cartes comme Eventide Labs, Cirrus Plaza et Dissonance.

Récompenses

  • Augmentation des récompenses de fin de match : Plus de Lumen et de meilleures chances d'obtenir des matrices d'amélioration et des engrammes de l'Épreuve.
  • Amplificateur de doubles récompenses : Création d'un amplificateur pour doubler les récompenses.
  • Récompenses compétitives : Ajout de récompenses pour les victoires en continu et les paliers de défi hebdomadaire.
  • Jugement d'Osiris : Augmentation des chances d'obtenir une arme du Jugement en cas de victoire et ajout de récompenses pour les passes du Jugement échoués.

Modes de Jeu

  • Nouveaux modes : Création du mode Domination au passereau et ajout du mode Choc 3vs3 aux Labos de l'Épreuve.
  • Mises à jour de Choc 3vs3 : Modifications des munitions lourdes, du temps de réapparition et du chronomètre de la partie.
  • Nouveau mode 3v3 "Collision" : Introduction d'un mode "roi de la colline" avec un système alternatif de caisses de munitions spéciales.

Sandbox PvP

La Sandbox PvP fait l'objet d'une refonte significative pour améliorer la lisibilité et la compréhension. La Sandbox des armes se voit ajustée pour encourager la maîtrise des armes principales et réduire la prévalence des styles de jeu d'armes à haute récompense et à faible risque.

  • Santé du joueur : Augmentation de la santé de base.
  • Capacités : Augmentation du temps de recharge des grenades, des mêlées et des capacités de classe.
  • Équilibrage des armes principales : Ajustements des dégâts des arcs et des autres armes principales.
  • Munitions spéciales : Obtention de munitions spéciales grâce aux éliminations ou à la réalisation d'objectifs.

La Maîtrise de Tinasha : Une Nouvelle Arme à Considérer

Dans l'univers captivant de Destiny 2, une nouvelle arme fait sensation parmi les gardiens : la Maîtrise de Tinasha. Ce pistolet assisté par roquette de type stasis révolutionne le gameplay avec ses capacités uniques.

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  • Atout Chill Clip : Cet avantage, auparavant réservé aux lance-roquettes, fusils de précision et fusils à fusion, prend une toute autre dimension sur un pistolet à cadence de tir élevée et à grande capacité de chargeur.
  • God Roll Optimal : L’association avec Monnaie courante offre une synergie parfaite. Gâchette aérienne constitue une alternative intéressante, augmentant considérablement les réserves de munitions.
  • Chargeur : L’objectif est d’augmenter sa capacité pour bénéficier de plus de tirs avec Chill Clip. Le Chargeur rallongé est recommandé, suivi du Chargeur étendu, malgré son impact négatif sur la vitesse de rechargement.
  • PvP : En PvP, la vélocité est cruciale. L’Amplificateur d’impulsion combiné à un ouvrage de vélocité offre un avantage significatif. Pour la 4e colonne, Adagio se démarque avec son bonus de dégâts de 30% après un élimination.

Il est primordial de noter que l’utilisation de la Maîtrise de Tinasha en PvP implique de renoncer à un fusil à pompe ou un fusil de précision.

Meilleures Versions de Destiny 2 Hunter pour PvP et PvE dans Arc 3.0

Les meilleures constructions de Destiny 2 Hunter sont plus puissantes que jamais dans le jeu FPS. L’introduction relativement récente d’aspects et de fragments dans le jeu signifie que les joueurs disposent de tonnes d’outils dans leurs boîtes à outils pour personnaliser leurs constructions afin de se conformer à leurs styles de jeu.

Meilleur build Hunter PvP: Le renégat rayonnant

Cette version de Destiny 2 Hunter tire le meilleur parti de l’arme secrète du Gunslinger : l’éclat. Lorsqu’un joueur est radieux, il inflige des dégâts d’arme accrus aux ennemis. Bien que cela ne représente que 10% de dégâts supplémentaires en PvP, cela fera une énorme différence dans toutes les situations où vous et votre ennemi êtes par ailleurs à égalité. De plus, dans cette version, nous associons l’éclat aux buffs de dégâts d’armes des puits élémentaires, augmentant ainsi les dégâts infligés à des nombres encore plus élevés.

Meilleur build Hunter PvE : Invisibilité infinie

Cette version de Destiny 2 Hunter tire parti de plusieurs mécanismes du Vide pour accorder au joueur une invisibilité presque illimitée. L’objectif est de les supprimer, de les affaiblir ou de leur appliquer de la volatilité. Vaincre ces cibles avec Stylish Executioner vous donnera l’invisibilité et la vraie vue. Une modification mineure consiste à utiliser l’embuscade du trappeur à la place, selon que votre priorité est vous-même ou vos coéquipiers.

Destiny : Build Titan Défenseur

Le Titan est le tank de Destiny, capable d'infliger des dégâts considérables tout en résistant à l'assaut des troupes ennemies. Si le rôle de l'Assaillant est plutôt de se jeter dans la bataille afin de créer des brèches dans les rangs adverses, le Défenseur excelle dans le contrôle de zones et la protection de ses alliés, en devenant lui-même littéralement increvable. C'est donc sur ce dernier que nous allons nous concentrer. Ce build, quoique efficace en PvE, trouve surtout son utilité en PvP et plus particulièrement en mode Domination.

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Aperçu du gameplay du Titan défenseur en PvP.

Grenades => Grenade Magnétique : Grenade collante et explosant deux fois, ce qui permet de finir une cible (on verra pourquoi) ou au contraire d'entamer un groupe d'ennemis. Elle peut être modulable si besoin, la grenade incapacitante étant particulièrement intéressante en PvP.

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