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WoW Vanilla permet aux joueurs d’exceller dans la maîtrise des Armes ou Armures. Chaque spécialisation vous permet de débloquer des armes ou armures spécifiques à la spécialisation.

Maîtres d'armes et compétences disponibles

Voici une liste des entraîneurs en compétences d'armes pour l'Alliance et la Horde :

Alliance

  • Maîtres d'Armes de Stormwind (Woo Ping, Quartier Marchand) :
    • Épée à Une Main
    • Épée à Deux Mains
    • Arbalète
    • Hallebarde/Lance
    • Bâton
  • Maîtres d'Armes d'Ironforge (Buliwyf Stonehand, La Salle Militaire) :
    • Griffe
    • Marteau à Une Main
    • Marteau à Deux Mains
    • Hache à Une Main
    • Hache à Deux Mains
    • Fusils
  • Maîtres d'Armes de Darnassus (Ilyenia Moonfire, Terrace des Guerriers) :
    • Dague
    • Bâton
    • Griffes
    • Arc

Horde

  • Maîtres d'Armes d'Orgrimmar (Sayoc dans la Vallée de l'Honneur) :
    • Dague
    • Hache à Une Main
    • Hache à Deux Mains
    • Armes de jets
    • Arc
    • Griffe
  • Maîtres d'Armes de Thunder Bluff (Ansekhwa) :
    • Arc
    • Marteau à Une Main
    • Marteau à Deux Mains
    • Bâton
    • Fusils
  • Maîtres d'Armes d'Undercity (Archibald, Quartier de Guerre) :
    • Dague
    • Épée à Une Main
    • Épée à Deux Mains
    • Arbalète
    • Hallebarde/Lance

Le Guerrier : Maîtrise des armes et postures

Le Guerrier est une classe disponible pour les joueurs de l'Alliance et de la Horde dans WoW Classic. Le Guerrier peut endosser le rôle de Tank grâce à sa spécialisation Protection ou se diriger vers les spécialisations Fureur et Armes afin d'en faire un combattant en mêlée.

Chaque race dispose de plusieurs traits raciaux qui influent sur la façon de jouer votre personnage. Le Guerrier utilise de la rage comme ressource principale. Contrairement au mana, le Guerrier commence son combat avec une barre de rage vide et cette dernière se remplit à mesure qu'il combat. Chaque sort coûte un certain montant de rage. Notez que si vous passez hors combat, votre rage commence alors à décliner au rythme moyen d'un point par seconde.

Le fonctionnement du guerrier repose sur sa rage et ses postures. En fonction de la situation de combat, le Guerrier peut changer de posture pour s'adapter à la situation. Certaines techniques ne peuvent être utilisées que dans une posture particulière. C'est le cas des techniques de tank qui vous demandent d'adopter la Posture défensive. Réduit les dégâts subis et infligés de 10%.

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Le Guerrier est l'une des classes les plus dépendantes de son équipement. En effet, la majorité de ses dégâts se calquent sur les dégâts de l'arme. De plus, le guerrier inflige de lourds dégâts mais ne dispose d'aucun moyen de régénérer ses points de vie. Ainsi, vous devez être très prudent durant le leveling.

Il existe quelques sorts qui ne sont pas enseignés par votre maître de classe. Pour les apprendre, vous devez trouver des livres de compétences cachés dans Azeroth. Il est toutefois important de savoir que certains d'entre eux ne sont pas disponibles à la sortie, notamment ceux qui se trouvent dans des zones qui sont débloquées au cours de phases ultérieures de WoW Classic.

Quêtes de Classe pour le Guerrier

Le Guerrier peut accomplir plusieurs quêtes de classes. À partir du niveau 10, le Guerrier a la possibilité d'apprendre la deuxième posture réservée à leur classe. Il s'agit de la posture défensive qui intéressera spécialement le joueur souhaitant s'engager dans la voie de la Protection.

Alliance

  • Quête : Élanaria
    • PNJ : Kyra Windblade à Dolanaar
    • Objectif : Parler au PnJ situé à Darnassus
    • Récompense : Posture défensive, Provocation et Fracasser armure
    • Suite : Parler à Mathiel à Darnassus pour la quête Armes en élunite
  • Quête : Muren Stormpike
    • PNJ : Granis Swiftaxe à Kharanos
    • Objectif : Parler au PnJ Muren Stormpike situé à Forgefer
    • Récompense : Posture défensive, Provocation et Fracasser armure
    • Suite : Tormus Deepforge à Forgefer pour la quête Base de Baguefer (minerai ombreux)
  • Quête : L'entraînement du guerrier
    • PNJ : Lyria Du Lac à Comté de l'Or
    • Objectif : Parler au PnJ situé à Hurlevent
    • Suite : Battre Bartleby, rapporter la tasse de Bartleby à Burlguard
    • Suite : Parler à Harry Burlguard pour la quête Marshal Haggard
    • Quête : Jack Dent-Morte (récupérer une plaque en affrontant le Défias)
    • Récompense : Hache de Haggard, Marteau de Haggard, Dague de Haggard ou Epée de Haggard

Horde

  • Quête : Le vétéran Uzzek
    • PNJ : Krang Stonehoof, Tarshaw Jaggedscar ou Sorek
    • Objectif : Parler à Uzzek situé au poste de garde extérieur à la frontière entre Durotar et les Tarides
    • Récompense : Posture défensive, Provocation et Fracasser armure
    • Suite : Rencontrer Thun'grim Firegaze non loin de Cabestan (Ratchet) pour 5 barres d'acier forgé
  • Quête : Parler à Dillinger
    • PNJ : Austil de Mon à Brill
    • Objectif : Parler au PnJ situé à Brill
    • Récompense : Posture défensive, Provocation et Fracasser armure
    • Suite : Parler à Coleman pour la quête L'héritage des Agamand (Nord de la zone)

Quête Commune (Alliance et Horde)

  • Quête : L'île mortelle
    • PNJ : Maître de classe
    • Objectif : Se rendre à l'île de la Dispute au large des Tarides (sud de Ratchet)
    • Suite : Klannoc vous remet la quête La Dispute (éliminer le PnJ Grand Will)
  • Quête : Cyclonien
    • PNJ : Klannoc Macleod sur l'île de la Dispute
    • Objectif : Apporter à Bath'rah :
      • 30 défenses de Scalp-rouge (Trolls scalp-rouge dans la Vallée de Strangleronce)
      • 8 charmes ardents (exilés ardents dans les Hautes-terres Arathi ou à l'hôtel des ventes)
    • Récompense : Essence d'exil
    • Suite : Quête L'invocation (apporter le cœur de tourbillon à Bath'rah)
  • Quête : Suite de quêtes niveau 50
    • PNJ : Maître de classe
    • Objectif : Tuer 7 sangliers infernaux dans les Terres Foudroyées (Fraternité entre guerriers)
    • Suite : Plumes vaudou (récupérer des plumes sur les trolls du Temple englouti)

Quêtes de compétences

  • Quête : Le rééquipement des Carmines (Alliance)
  • Quête : Épaulettes en fer (Horde)
  • Quête : Remparts barbares (Horde)
  • Quête : Les cornes de Frénésie (Horde)
  • Quête : Piétinés (Horde)
  • Quête : Les joies des Omosh (Horde)
  • Quête : Un grand merci des Gourmandises Fumebois ! (Voile d'hiver)
  • Quête : Les origines de la forge (Alliance)
  • Quête : Les vieilles voies (Horde)
  • Quête : Ça fond, ça ne fond pas
  • Quête : Le vif-argent n’est pas de l'argent
  • Quête : L'art de l'imprégnation
  • Quête : Le gars du mithril
  • Quête : Une tête bien faite sur les épaules
  • Quête : Le monde à vos pieds
  • Quête : La ceinture impériale en plaques
  • Quête : Les épaulières impériales en plaques
  • Quête : Les bracelets impériaux en plaques
  • Quête : Les bottes impériales en plaques
  • Quête : Le heaume impérial en plaques
  • Quête : La pansière impériale
  • Quête : Les jambières impériales en plaques
  • Quête : Un contrat contraignant
  • Quête : Le mystère du Crépuscule
  • Quête : La forge démoniaque

Le Chasseur : Domptage et maîtrise des familiers

Le Chasseur est une classe disponible pour les joueurs de l'Alliance et de la Horde dans WoW Classic. Afin de vous y retrouver, nous vous proposons un récapitulatif complet des capacités du Chasseur, mais aussi des quêtes de classe qui lui sont réservées. Le Chasseur est un adversaire redoutable accompagné d'un familier. Maître dans l'art de poser des pièges et d'attaquer à distance, il peut très rapidement être un allié de choix dans un groupe.

Chaque race dispose de plusieurs traits raciaux qui influent sur la façon de jouer votre personnage. Le Chasseur a la capacité de dompter jusqu'à 3 familiers. Ces derniers sont classés dans 3 grandes familles : attaque, défense et général (ou polyvalent). Vous pouvez avoir au maximum 3 familiers. Si l'icône reste rouge trop longtemps, votre familier disparaît ou se retourne contre vous. Pour éviter cela, vous devez nourrir votre familier avec de la viande, du poisson ou bien encore du pain. Votre familier gagne aussi des niveaux.

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Bien que le familier soit un compagnon formidable pour le Chasseur afin de progresser en solo, cette classe possède aussi un arsenal solide permettant d'infliger des dégâts à distance ou bien encore d'immobiliser sa proie grâce à ses pièges.

Dans WoW Classic, le Chasseur peut endosser le rôle de DPS en mêlée et DPS à distance. Notez que quelque soit votre spécialisation, vous disposez d'une vaste panoplie de sorts et de pièges afin de venir à bout de toutes les situations.

Spécialisations du Chasseur

  • Maîtrise des bêtes : Renforce les capacités du familier.
  • Précision : Renforce les capacités de frappe du Chasseur.
  • Survie : Combattant hétéroclite, capable de se battre à distance et en mêlée.

Quêtes de Classe pour le Chasseur

Le Chasseur dispose d'une série de quêtes de classe qui débute au niveau 10. Celles-ci sont en grande partie liée au domptage de ses familiers. Terminer ce type de quête permet aussi au Chasseur de débloquer les capacités liées à ses compagnons comme le fait de pouvoir les soigner ou les ressusciter. Les Chasseurs de l'Alliance et de la Horde apprennent à dompter leur premier familier au niveau 10.

Dès le niveau 52, vous obtenez une nouvelle quête de classe qui vous mène au donjon Temple englouti, un donjon 5 joueurs situé dans le Marais des Chagrins.

  • Quête : La ramure de coursier (2 ramures de coursier parfaites sur les sabots-de-mousse)
  • Quête : Vandales des flots (récupérer 6 écailles sur les créatures du même nom)
  • Quête : Le drake vert (combattre Morphaz et récupérer une dent)

Le Chasseur peut effectuer une quête épique à partir du niveau 58 au Coeur du magma. Il s'agit d'une quête assez longue et difficile qui débute par l'obtention d'une Feuille ancienne pétrifiée qui permet de lancer la première quête. Cet item a 50% de chance, voire moins, d'apparaître dans un coffre après avoir défait le boss Chambellan Executus au Coeur du Magma.

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Afin de ranger ses flèches ou ses munitions, le Chasseur a besoin de s'équiper d'un carquoi ou d'une giberne. Ces derniers permettent au Chasseur de bénéficier d'un bonus à la vitesse d'attaque à distance.

  • Quête (Alliance) : Vyrin Vent-Vif au Loch Modan (tuer Vieux Noiraud)
  • Quête (Alliance) : Commander Althea Ebonlocke à Sombre Comté du Bois de la Pénombre

Forge : Création d'armes et armures

La Forge, une profession d’artisanat dans WoW Classic, est l’art de créer des objets à partir de fer, d’acier et plus, en forgeant le métal par chauffage, martelage, pliage, coupe. C’est une profession principale dans WoW Classic et est typiquement associée au Minage.

La Forge est couramment prise par les Guerriers et les Paladins, car elle permet à ces classes de créer de puissants équipements et armures pour le PvE et le PvP, comme le Heaume Coeur-de-lion et Crépuscule.

Les Maitre pour les niveaux Apprenti et Compagnon en Forge se trouvent dans les grandes villes ; si vous ne savez pas où les trouver, demandez à un garde de la ville de l’aide et ils placeront un drapeau rouge avec un ! doré sur votre carte.

Spécialisations de Forge

Une fois que vous atteignez le niveau de compétence 200 et au moins le niveau 40, vous pouvez choisir si vous souhaitez devenir un Fabricant d’armures ou un Fabricant d’armes. Comme son nom l’indique, devenir un Fabricant d’armures vous donne accès à des recettes d’armures supplémentaires. Ils vous dirigeront soit vers le Maître Fabricant d’armures soit vers le Fabricant d’armes.

  • Fabricant d’armures : Accès à des recettes d’armures supplémentaires.
  • Fabricant d’armes : Accès à des recettes d’armes supplémentaires.

Quêtes pour devenir Fabricant d'armures

  • Alliance : Parlez à Hank le Marteau (63, 36) à la Cité de Stormwind pour recevoir la quête Les origines de la forge, où vous devez lui donner 6 Brassards en écailles dorées.
  • Horde : Parlez à Aturk l’Enclume (75, 36) à Orgrimmar pour recevoir la quête Les vieilles voies, où vous devez lui donner 4 Cuirasses en acier et 4 Heaumes en plaques d’acier.

Sous-spécialisations de Fabricant d'armes

La sous-spécialisation la plus notable est celle de fabricant de haches, car elle propose des recettes pour Annihilateur et Crépuscule, fournissant de puissants débuffs qui augmentent les DPS du raid, sans oublier la hache iconique Déchireuse en arcanite.

Recettes de Forge
Objet Source
Déchireuse en arcanite Lâché par Bannok Grimaxe au Pic Blackrock
Crépuscule Vendu par Lokhtos Darkbargainer dans les Profondeurs de Blackrock, nécessite d’être Exalté avec la Confrérie du thorium
Heaume Cœur-de-lion Drop rare dans le monde
Marteau des Titans Lâché par Maleki le Blafard à Stratholme
Marteau en sulfuron Récompense de Un contrat contraignant, qui nécessite un Lingot de sulfuron

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