Dans Dark Souls III, le choix de l'arme est crucial pour surmonter les nombreux défis. Cet article explore les meilleures arbalètes disponibles, en tenant compte de leurs statistiques, de leur DPS (dégâts par seconde) et de leur utilité dans différentes situations.
Les bases des arbalètes dans Dark Souls 3
Pour utiliser une arbalète, vous devez vous munir de carreaux. Chaque tir nécessite un temps de préparation, ce qui demande une certaine stratégie dans l'utilisation de ces armes.
Types d'arbalètes
- Arbalète standard : Fournie aux soldats de base, elle nécessite un temps de préparation pour chaque tir.
- Arbalète lourde : Une arbalète imposante et puissante, également avec un temps de préparation nécessaire.
- Arbalète des Chevaliers de Lothric : Ornée d'un motif doré raffiné.
- Arbalète lourde longue portée : Utilisée par les tireurs d’Élite de Carim.
- Arbalète à répétition : Une arme rare avec un mécanisme permettant de tirer trois carreaux d’affilée.
Comparaison des Arbalètes
Le choix de l'arbalète dépend de votre style de jeu et des situations que vous rencontrez. Certaines arbalètes excellent en DPS, tandis que d'autres offrent des avantages spécifiques comme la portée ou la capacité de tirs multiples.
Lycaon a mentionné un arc avec un DPS de 28.3 et une arbalète avec un DPS de 29.7. Plus précisément, l'arc a un DPS total de 30.8 et l'arbalète Perce-Cœur de 31. Il est donc conseillé de choisir Perce-Cœur, surtout que l'agilité augmente les chances d'esquiver et de faire des coups critiques.
Visée et Tir des Arcanes : Les dégâts de visée et Tir des arcanes dépendent de l'arme à distance utilisée. La différence entre une arme lente et une arme rapide est notable, surtout avec la visée. Un critique avec la visée sur un magot peut atteindre environ 1500 dégâts.
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Où trouver les arbalètes
- Arbalète lourde longue portée : Au Château de Lothric, dans la grande salle remplie d’explosifs, monter l’échelle à droite puis sortir sur la gauche.
- Arbalète des Chevaliers de Lothric : Tuer les Chevaliers de la Cathédrale, notamment dans les hauteurs de la Cathédrale des Profondeurs. Se téléporter au Feu « Chambre de Rosaria », sortir, descendre les escaliers et s'engager sur le pont actionné par un levier. Tirer sur le chevalier en hauteur sur votre gauche.
- Arbalète à répétition : À l’étage des Grandes Archives, après la salle baignée dans les ombres, continuer jusqu’à trouver un autre escalier qui part sur la gauche. Poursuivre dans ce sens puis se laisser tomber par le trou dans la rambarde.
Stratégies d'utilisation
Lors de vos explorations, vous tomberez forcément contre des groupes d’ennemis. Utilisez votre arc ou arbalète pour en extraire un seul, sous peine de décéder rapidement. De plus, surveillez votre ratio de poids, qui ne doit jamais dépasser les 70% pour éviter des déplacements lents et des roulades pénalisantes.
Exemple de Cheminement : Grand Mur de Lothric
Le Grand Mur de Lothric est un excellent endroit pour tester et acquérir de nouvelles arbalètes. Voici un cheminement pour vous aider :
- Admirez le paysage et dirigez-vous vers le premier feu.
- Prenez l'escalier à droite et éliminez le bombardier caché sur la corniche.
- Descendez les marches et avancez sur le rempart, en éliminant les chiens et les gardes.
- Récupérez l'objet sur la gauche et remontez les marches.
- Foncez dans le groupe de priants devant l'autel et ciblez celui qui se lève en premier. Si l'ennemi se transforme, restez près de lui et analysez ses attaques.
- Récupérez l'arbalète après avoir vaincu les ennemis.
- Retournez au premier feu et prenez à gauche, en direction d'un nouveau rempart rempli de priants.
- Tranchez le monstre équipé d'une cloche avant qu'il n'énerve les innocents.
- Soyez vigilant au dragon qui crame l'allée à intervalles réguliers. Courez sans vous arrêter jusqu'aux marches suivantes.
- Affrontez le chevalier équipé d'un espadon en haut des marches. Observez ses mouvements et tournez autour de lui pour placer des backstabs.
- Pénétrez dans la tour, éliminez les zombies et récupérez l'objet sur la poutre suspendue.
- Prenez à droite pour découvrir un nouveau feu. Activez-le et continuez jusqu'au bout de l'allée pour récupérer un autre objet.
- Descendez d'un étage dans la tour sombre et sortez pour une balade sur les toits de Lothric.
- Affrontez les chevaliers zombies sur la première muraille.
- Répétez le schéma de la zone de l'arbalète. Foncez dans le tas et ciblez celui qui se relève le plus vite.
- Récupérez une gemme brute et tuez un insecte brillant pour une titanite scintillante.
- Descendez l'échelle sur le bord droit du toit.
- Empruntez les ponts de fortune pour attaquer les ennemis sur les balcons adjacents.
- Pénétrez dans la caserne, éliminez le chevalier à la lance et récupérez les objets dans la salle et l'arrière-cour.
- Continuez jusqu'à la prochaine ouverture de gauche où un nouveau garde vous attend.
- Pillez les lieux et descendez par l'escalier extérieur avant de pénétrer à nouveau dans la caserne.
- Fouillez les environs pour des fragments de titanite, une amulette et un trésor.
- Équipez votre arbalète et nettoyez la salle en éliminant les chiens et les gardes.
- Récupérez les objets, notamment le fragment d'Estus et la clé de cellule.
- Retournez au feu précédent et utilisez le fragment d'Estus chez le forgeron.
- Re-téléportez-vous au feu de camp de la tour et descendez tout en bas pour libérer le malheureux emprisonné dans la cellule.
- Retournez à l'endroit où vous avez trouvé le fragment d'Estus et avancez vers votre prochain défi.
- Affrontez le lourdaud sur la place centrale en tournant autour de lui et en anticipant ses attaques.
- Fouillez les environs pour une braise et une rapière.
- Prenez à droite en montant et éliminez les ennemis dans la nouvelle pièce.
- Continuez votre ascension jusqu'à un ascenseur qui mène à une porte donnant sur le premier rempart.
- Redescendez à l'aide de l'ascenseur et poursuivez votre descente vers une cathédrale gardée par deux chevaliers.
- Tuez les chevaliers un par un et pénétrez dans l'église.
- Recevez la bannière d'Emma la grande prêtresse et préparez-vous pour le dernier défi offert par le Mur de Lothric.
Boss : Vördt de la Vallée Boréale
Après avoir vaincu Vördt, continuez votre chemin jusqu'au bout du précipice et plantez la bannière.
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